很難談論Nintendo Classic Mini:Nintendo Entertainment System。這不僅是因為它的名字,為方便起見,我們經常在文本中縮寫NES Mini。
很難談論它,最重要的是,因為它是一種懷舊的遊戲機,這是一種懷舊之情,它超越了幾代人,甚至在最小的時候就扮演了其魅力。因為也許有雕刻的球員跟隨80年代的任天堂媽媽,當我們看著他的黃金時代年輕且樂觀的時代時,就會看到8位時代。但是,還有90年代的孩子從堂兄或他的叔叔遇到了超級馬里奧,然後從那裡他就在各個方面都是一名球員。即使他的第一個真正的國內控制台也許是SEGA或Sony遊戲機。但是,不要忘記,NE這個詞即使在最小的孩子身上也會施加影響如此受“舊”的稱讚。在這裡,NES Mini可能是及時回到的最簡單方法,它可以通過低品質的CRT電視和坐在椅子上的低品質CRT電視和遊戲製成的無憂無慮的遊戲。
這是我們對新的Nintendo Classic Mini:Nintendo Entertainment System的判斷!
迷你我
您第一次獲得雙手超越的NES Mini感到驚訝的是,MINI比原始人多得多。您可以看到各種果實的脫箱,但是看到八十年代的遊戲機生活在其年輕和苗條的克隆上,這確實給人留下了深刻的印象。一旦擱在手掌上,感覺就是要處理新聞社卷式項鍊的第一款模型。忠誠度很高。
實際上,從著作到通風電網,顯然穿過墨盒門,都有大量細節複製的每個細節。眾所周知,不幸的是,這些純粹是美學解決方案,沒有用於SD卡的隱藏隔間,更不用說插入原始遊戲墨盒的空間,最終與控制臺本身一樣大了。然後,其他差異涉及該連接,該連接現在通過微型USB端口進行電源和AUDIO-VIDEO輸出的HDMI進行。在這方面,在後面的高清接口徽標上可以很好地展示。包裝中包含兩張電纜,每根電纜都包含在包裝中。收藏家將有興趣知道它是整個歐洲的獨特盒子,而且,正如Nintendo Games的有限版本經常發生的那樣,僅由於條形碼粘合劑的藍色角落,它才能識別為意大利語。我們假設這是鑑於不同的歐洲標準將迫使差異化包裝,這是缺乏與電力插座連接的適配器連接的原因。但是,Nintendo 3DS現在已經習慣了我們的這種異常現象,無論好壞,一點點的所有移動設備都可以通過其抓地力來營救。他們關閉包裝憑證,以獲取300個白金點,一本非常復古的小手冊,黑色和白色,帶有基本連接信息,並且在各個方面都與原始控制台相同。唯一的,也不可以忽略的差異涉及墊的電纜:實際上,這是一個未達到80 cm的線程,並且對與Nintendo Wii相同的攻擊使用了相同的攻擊它與NES Mini完全兼容。在提供的電纜和控制器之間,距電視的最大距離沒有達到3M,然後承認,您想在與朋友的晚上一起將一條電線以“ Limbo”高度留在“ Limbo”高度。控制器電纜的長度確實太縮小了客廳的需求,並且在可擴展的擴展和第三方的墊子之前,很明顯,NES迷你可以更好地使用自身,可以在桌子上使用,連接到PC顯示器,而不是舒適地坐在沙發上。該控制台也可以通過PC的USB端口,監視器本身或在必要時進行供電,即使使用電源庫。要查看盒子的所有內容,您可以參考下面的我們的脫氧。
價格,遊戲和墊子
Nintendo Classic Mini:Nintendo Entertainment System以建議的價格約為60歐元出售。還可以以約10歐元的價格購買第二個額外的控制器。另外,Wii控制器可以在控制台上使用;顯然,同樣的情況不適用於Pro Wii U控制器,Wii Mote以及Wi-Fi和藍牙外圍設備。最後,應該記住,沒有辦法將標題添加到三十個預定的標題中。
回到過去
在Nintendo Classic Mini:Nintendo Entertainment System是預裝的30個經典8位遊戲,可以在不膨脹的512MB內存中找到空間(完整列表可以在這裡找到)。沒有返回偉大的被排除在外,幾個月前我們已經談論過的,歐洲版本的選擇遵循美國版本,這是一個專門用於復雜足球的頭銜,例如Tecmo Bowl和美國任天堂的寫作,它們在任何軟件的開始時都脫穎而出。因此,這些遊戲都嚴格使用英語。 NES Mini用電源按鈕完全像原始按鈕一樣點亮,並且在該語言的首次配置之後,立即訪問了遊戲選擇接口。憑藉一種讓人聯想到控制台的形狀和顏色的樣式,您可以在這裡滾動標題,按名稱,出版商,發布日期或基於使用訂購。還有一個演示模式,使您可以看到遊戲中的遊戲,而在不排除Mario Brothers屏幕控制之間的挑戰的情況下,則上演了挑戰。在上部,有不同的選項,即訪問手冊的QR碼(你也可以在這裡找到它們,包括原件的紙質PDF,對於諸如《塞爾達傳說》等標題以及有關遊戲和模擬器的法律信息至關重要。除其他外,開源各方的源代碼應盡快發布在任天堂網站上。在下部,您最終可以訪問每個標題的四個救援插槽。選擇遊戲後,沒有主頁按鈕,也沒有使用NES控制器返回接口的密鑰組合;唯一的解決方案是按控制台上的“重置”按鈕,或使用Wii控制器。另一個證明了該控制台並不能很好地避免離用戶太遠。到那時,可以創建一個新的懸架點,或覆蓋已經存在的動畫已經存在的懸架點。
完美的仿真
羅馬在NES Mini上的繁殖是無可挑剔的,與原始作品相比沒有任何變化。例外是標題為“打孔!!”,該標題是在1990年與邁克·泰森(Mike Tyson)達成協議的不重新定位的特色中提出的。在Super Mario的橫向運動期間,還存在屏幕邊緣的偽影。在選項中,觀看遊戲的三種不同方式脫穎而出。除了經典的4:3視圖外,NES遊戲還可以以原始分辨率(英語中的“ Pixel Perfect”)或CRT過濾器複製來複製舊電視典型的掃描線效果(“ Scanlines”)。後者也許有點太強調了,並且使圖像比中等質量的電視更暗,但這仍然是一個不錯的選擇。另一方面,SO稱為的像素完美模式再現與舊NES相同的處理尺寸的正方形像素。注意,因為不可避免地會降低遊戲的距離,因此遊戲似乎比4:3稍慢。但是,這是一個習慣的問題,兩種方式都使原件正義。 NES Mini視頻輸出為720p,這是足以使遊戲複製的分辨率。輸入滯後僅取決於電視,並且使用良好的遊戲監視器,命令的響應中沒有延遲。
結論
購買還是不購買Nintendo Classic Mini:Nintendo Entertainment System?答案不是單一的。通過NES Mini進行冷的數學計算,它們每場比賽的經典少於2歐元,更不用說控制台或控制器的成本了。但是,儘管超級馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)或柯比(Kirby)等系列的某些頭銜仍然非常愉快,但其他系列的年齡卻很差,並且有意義地玩它們只是為了擴大玩家的文化。然而,在這個小型版本中,8位任天堂控制台的魅力很高,而關於羅姆人的法律可用性或多或少的演講總是會讓他們找到的時間。因此,發燒友沒有有效的理由不將這個小型控制台添加到其收藏中;取而代之,除了一些小小的設計缺陷外,他的工作無可挑剔。
Pro
- 特別關注細節
- 三種不同的仿真模式
- 以“ uno”為代價的三十個經典
反對
- 墊電纜的長度不足
- 不可能訪問其他遊戲
- CRT過濾器可能太重了