層間生活

有時候,對於純粹的精神懶惰,我們最終認為某些流派說了一切。很難看到改進的餘地或在數十個類似標題擁擠的情況下的變化可能性,這似乎彼此復制了,他們的作者不在乎與玩家特別歡迎的某個公式的風險距離。近年來,我們能夠在太空中發揮多少戰略作用?無數,但是幾個小時後,我們嘗試了Stellaris,我們幾乎黯然失色,幾乎所有以前的經歷都面對了一個新的起點。 Stellaris不僅是偉大的策略,而且是文明在太空中擴張的故事。

Stellaris是發現的首先

在遊戲開始時,選擇是獨自玩還是奉獻自己的多人遊戲之後,您可以選擇八場可用的比賽之一,或者與包括非常完整的編輯器一起從頭開始創建一個。在這個階段,我們已經了解了悖論如何並沒有真正造成任何機會。要選擇的參數是無數的,正如我們會發現玩耍的那樣,每個人都對我們將在宇宙中遇到的其他形式的生活形式建立的關係都有自己的影響。例如,我們將能夠選擇採用哪種公司模型,選擇一種可用的意識形態,這將自動反思可選的政府形式。您會說什麼您管理由科學家目錄領導的唯物主義公司?以及承認奴隸制的集體獨裁統治?如果需要的話,我們可以給我們的社會更多的特徵,以利用他們的優勢,但同時遭受弱點,當我們擴大足夠的擴展時,這將強烈出現。決定政府,我們仍然有許多參數可供選擇:母星的形態,我們可以使用的太空技術的類型,我們的顏色和符號等等。警告您是正確的,報告可用的每個選項並不重要,但是您必須捕獲開發人員在創建一個複雜且明確的標題方面對細節進行了多少護理,這使每個遊戲都獨一無二。我們的文明已被選擇,有必要確定遊戲宇宙的大小,選擇其組成的恆星數量以及將征服該空間的人的數量。少數文明(最多三十二個)似乎有很多恆星似乎很多,但我們很快就會發現事實並非如此。

悖論將我們帶到了Stellaris的空間:不容錯過的戰略

我有辯護

Stellaris的每個遊戲開始都看到了類似的情況:我們的文明,無論它是什麼,都處於空間殖民地的開始,社會狀況崩潰了。人口成長太多,母星無法保證每個人的寄託。

大型戰鬥是壯觀的

通過檢查它,我們可以驗證幾乎所有的生產盒都被佔據(每個殖民地的行星都可以管理)。如果您不希望情況變得爆炸性,我們必須擴展。宇宙是巨大的,肯定會有其他可居住的地方以及無數的危險,但首先您必鬚髮現它們。無論是什麼,相同的起始系統在資源方面都是一個謎。因此,要做的第一件事是使用科學船通過滾動系統的不同行星來找到它們,然後用建築船建造的軌道結構提取它們。通過播放,我們注意到一個其他細節,使我們了解了悖論標題的複雜性:教程。提供給我們的自由是如此之大,以至於無法構建線性教程。因此,開發人員選擇創建一種助手,隨時可以停用,每當我們遇到新穎,屏幕,品種或概念時,這也為我們提供了信息,還可以分配任務來驗證我們的理解水平。這似乎是一種倉促的方法,但是事實證明,它確實可以使我們學習遊戲的基礎,無論如何都會離開我們的主動行動,而不會壓迫我們受到限制(戰略教程可能是致命的)。鑑於Stellaris的機制數量,替代方案本來可以閱讀有關解釋的解釋數小時,但是這些解釋將無法成為遊戲體驗的所有方面。

宇宙是我們的界面

乍一看,Stellaris的界面似乎確實很小。在左上方,有六個按鈕打開了我們銀河文明的一般方面的摘要和管理的經典摘要。日記是立即製作的,其中記錄了遊戲事件,或者您可以選擇要找到的技術,將其分配給科學家,並優先考慮那些對我們策略最有用的技術。

單個殖民行星的管理也提供了不同的選擇

Astronavi的編輯特別重要,它使我們能夠通過在預包裝模型之間進行選擇或讓我們創建定制車輛的可能性來補充機隊,也許是為了利用剛剛發現的某些技術,或者是通過純粹的定制味道。有三種基本手段:已經提到的科學和建築船,必須向其中添加軍艦。它們的功能很明顯,但並不明顯。他們的所有操作都必須直接在地圖上進行管理,這被揭示為遊戲界面本身的支點。讓我們以一個直接的例子。在研究系統的行星之後,我們可以發送一艘或多艘科學船以探索周圍系統。這樣做非常簡單:直接在地圖上選擇了一艘船(從側菜單上,當您有許多可用的車輛時舒適),然後單擊導致系統探索的箭頭,最後您選擇其中一個天體,並給出了檢查單個行星或顯示系統託管的所有行星的順序。如果有問題,例如,沒有科學家在太空飛船上,或者與敵對的外星品種會面,或者在行星上仍然有一些異常,我們將在屏幕上收到通訊,這將允許我們立即乾預。每個事件都清楚地使玩家知道,他們可以實時管理或暫停操作(當許多事件同時發生時,休息是寶貴的)。

發現的魅力

到目前為止,我們為了讓您了解Stellaris的操作的示例對遊戲所提供的一切都沒有什麼。不幸的是,這是不可能考慮到每個選擇的,而真誠的,這甚至不是我們的目標。我們最想要的是讓您了解遊戲的每個方面的護理以及其每個元素的設計背後的研究,即由於Paradox在復雜性和可用性之間介導了不可思議,以消除界面的重量,同時又不犧牲4x愛好者在類似標題中尋找的任何東西。

在多人遊戲中,了解現場的力量很重要

隨著我們的文明以小步驟擴展到宇宙,尋找可居住的行星,發現資源並與經常原始和意外的部分接觸外星品種,因此Stellaris在玩家面前擴展,逐漸揭示了他的卡片。在與其他文明取得聯繫之前,已經進行了無數的發現,而您從敘述的水平中引人入勝。該空間比我們的空間充滿了發達的品種,有些配備了可以在瞬間掃除我們的技術,但也有原始的技術,如果以正確的方式管理,它們可以成為一種資源(很大程度上取決於政府的形式選擇)。例如,它已經發生了,指導一個專制和軍國主義社會,全部從擴張中帶走,跨越了一個被稱為墮落的帝國。我們的艦隊加強了我們無視他們的警告,我們立即開始戰爭(也是因為他們希望我放棄一些我們剛剛殖民的行星)。不幸的是,他們的威脅並沒有籠罩在空中,我們發現自己不得不很快放棄戰場,奪走了我們“無敵軍”的剩下的東西,這是無敵的事實並沒有證明,他們的屍體對我們傲慢的狂熱警告。失敗的後果是災難性的:逃脫之後,我們不得不放棄殖民地,我們發現自己與政治混亂的束縛在一起。顯然,還有一些小事,有些事實很少,但要小心地講,例如發現種族探險者的屍體現在已經滅絕了我們距離我們的種族。

戰士外交

Stellaris還提供了非常豐富的外交方面,在4倍類型中不可避免。用嚴格的便宜和軍事術語,您可以做一些事情,即結盟,煤炭煤炭與共同敵人煤,交換商品和技術,創建商業路線,允許盟友越過我們的領土,從他們那裡獲得同樣的權利如此離開。

Astronavi的編輯非常完整

想像一下,在與其他30個其他玩家,人類和其他人的遊戲中,所有這些動作都可以,您將了解哪種複雜程度可以達到派系之間的關係。當然,儘管有註意,但它是悖論標題中最傳統的方面之一,也就是說,它與直接競爭沒有太大差異。也許您可以在管理各種物種之間的關係中做更多的事情,但是鑑於創建階段剩下的自由,我們認為這將是對所有可能性的巨大事業。即使是最大的戰爭方面也沒有表現出特定的新穎性,儘管做了欠下的事情,但它通常僅僅是該領域力量價值觀之間的比較。在這種情況下也不是很糟糕,因為使戰鬥變得太複雜會分散其他所有事情,但是更多的選擇不會寵壞(您會發現某些DLC會加深這一方面)。說到遊戲時間,準備在Stellaris上度過很多時間。如果您讓自己被帶走,我們不是在談論數十個,而是數百個。即使在多人遊戲中,您也必須將自己獻上很多時間才能盡力而為。的確,您可以在較小的地圖上玩耍,並且在田野中較少派系,但是在大規模的場景中獲得的最大值是獲得的,那裡的場景中有許多優勢,並且失速或危機因素乘以乘坐。通常,可以注意到,這並不是每個人的遊戲,需要奉獻精神。應該注意的另一個因素是語言:不幸的是,不支持意大利語。如果您不知道英語(或其他可選語言),那麼您將在播放方面遇到一些困難。

PC系統要求

測試配置

  • Intel Core i7-4770處理器
  • RAM中的16 GB
  • Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX 960
  • Windows 10操作系統

最低要求

  • Windows 7 x86或更多最近的操作系統
  • 工藝amd Athlon II X4 640 @ 3.0 GHz / o Intel Core 2 Quad 9400 @ 2.66 GHz
  • AMD HD 5770 / O NVIDIA GTX 460視頻卡,帶有1024MB VRAM,並帶有各自生產商的更新驅動程序
  • 2 GB在RAM中
  • DirectX 9.0C
  • 4 GB光盤空間
  • 網絡:寬帶互聯網連接

建議的要求

  • Windows 7 X64或更多最近的操作系統
  • processore AMD PENOM II X4 850 @ 3.3 GHz O Intel I3 2100 @ 3.1 GHz
  • Scheda Video AMD HD 6850 / O NVIDIA GTX 560TI,CON 1024MB VRAM
  • RAM 4 GB

結論

Stellaris是一個巨大的頭銜,能夠在他的黑洞中捕獲數小時。從這個意義上講,這確實是總計,以至於通過玩我們,已經發生了長期的文明遊戲或與同一能力的其他戰略戰略。它並不是每個人的產品,甚至不想成為產品,儘管界面的功能和清晰度,但它還是對戰略4倍的粉絲更加激進的敬業。簡而言之,在第一個率系列(例如Iron和Euncor Universalis的Hearts)之後,Paradox制定了一部新的傑作,粉絲們因任何原因都無法錯過。

Pro

  • 裝滿方面的遊戲機制
  • 結合發現的魅力和深入的資源管理
  • 研究的界面達到完美
  • 你有足夠大的咖啡機嗎?

反對

  • 那些不知道其中一種受支持的語言的人將很難理解遊戲(沒有意大利語)