關於我們頁面的電影的評論是什麼?在許多人中,如果他們要求它,我們堅信,在不同的評論中,他們將對醜聞大喊大叫或知道什麼陰謀。實際上,已經有一段時間我們問自己,我們是否能夠逃脫颶風星球大戰(Star Wars),這是一種媒體颶風,已經完全籠罩著我們的生活了數週,這似乎不會逃脫任何人。另一方面,正是視頻遊戲正式打開了這個新的《星球大戰》的新時代,這要歸功於電子藝術的大師打擊,他們回應了《星球大戰:戰地》的名稱,並結束了我們在這裡的周期,在這裡似乎是我們的。多人遊戲。但是,要嘗試將我們與您已經閱讀或將要閱讀的數十種“經典”評論區分開。簡而言之,在經典意義上,不要認為這是對電影的判斷。另一方面,我們甚至無法給予它。如果沒有別的,此陳述可以立即向您保證一件事:在本文中,您不會找到劇透,啟示或情節剪輯。然後以完整的寧靜閱讀,即使您想將純淨和casti放在投影中。
在一個遙遠的星系中
首先,讓我們說,喚醒力量以無可挑剔的方式尊重《星球大戰》電影的期望。根據觀點,這可能是其最大的價值,但也是更大的缺陷。另一方面,電影如何能夠使我們驚訝於我們多年來幻想的,而這被“強迫”與他本人創造的那種精確的肖像相關?實際上,在我們坐在兩個大量的小時裡欣賞演出的時間裡,屏幕屏幕使我們與我們想看到的東西相對,並以某種方式長期以來想像。當然,我們從空間開始,並立即開始我們的靈魂,因為長期以來的球員開始抓撓。從來沒有太多的仇恨Ala-X和狩獵領帶有多遠,以及看到您可以通過今天的技術帶到屏幕上的東西後,我們會錯過多少。我們認為,正是在這裡,在Astronavians和Star狩獵是主角的那一刻,JJ Abrams的電影達到了頂峰。激光的驚人光芒,兩架飛機之間經典追捕的老式風味,這些飛機只用小機槍和致命的導彈武裝起來,這顯然只有在瞬間,它似乎將我們躍升到任何飛行模擬器中,不一定是空間。幾乎沒有什麼可做的,我們覺得渴望渴望帶著手銬側翼的好風險,真正渴望將我們扔進一些快速的白菜或拼命轉彎,也許突然減速並試圖將殘留的小能量轉移到後方盾牌以抵制襲擊領帶狩獵,希望將我們距離他的尾巴短距離,並用幾個固定的激光筆觸進行。幾個月的精英還不夠:危險和一些快速的遊戲,使我們忘記了一切的開始。幾個Ala-X和Ala-A確實足夠了,少數領帶狩獵的特色“尖叫”,也許在背景下是一階的出色巡洋艦(新的銀河帝國與其前任非常相似),以至於讓我們瞬間理解,使我們所有人都希望在接下來的六個月內播放那個真正的直接和瘋狂的動作太空模擬器所需的內容。使每個《星球大戰》壯觀的另一個偉大組成部分是地面的戰鬥。而且從這個角度來看,力量的覺醒並不能否認期望。Blaster的一方面具有抵抗力,另一側的第一階似乎利用了第一個人射擊者習慣我們全力以赴的所有動作,但也是第三人稱視圖的最新標題的一部分。
除了這次有“新的”帝國攻擊:過去絕對可以更好地描述和完成,並眨了眨眼而傾斜,支持分裂的班級。有經典的攻擊只能限於經典激光機槍的平均距離,有能力通過利用火焰彈藥來稀釋敵人的等級建立巨大的煙火的地面E,也許試圖阻止對手等待上面的支持的攻擊,並迅速召回了廣播電台,以擊中最神聖的叛軍。甚至還有攻擊完全致力於競爭中的混合物,並配有能量棒,使其也能夠面對激光劍。只要不使用力量。從這個角度來看,必須認識到,《星球大戰:戰利品》確實為我們的想像鋪平了道路。當然,確實,電子藝術射擊遊戲完全專注於舊電影三部曲,但是要告訴我們更新其產品的整體結構,從班級和設備的管理開始,最多需要一點時間新的,不可避免的英雄,以使其“兼容”與力量覺醒中所看到的。而且,由於我們談論了英雄,我們只能掩飾看到叛軍團體在其新的主角人物中如此靠近且最重要的是,他將我們帶到了我們所有人等待的單人動作冒險中,以至於我們都等待著,我們真的希望內臟遊戲和新的工作室和由Jade Raymond領導的動機已經意識到。那裡有芬蘭人,開胃菜,有雷伊(Rey),三部曲的美麗,新女主人公,抵抗力量的最強飛行員,坡·達默(Poe Dameron),顯然是一系列舊三部曲的傑出人物。當然,我們的想像力迅速發展,您可以不時地管理和選擇您最喜歡的英雄,也許也基於要完成的任務。從最後的角度來看,我們將無法使用相當敏銳的隱身組件播放一些部分。
傳奇BB-8
伴隨著覺醒部隊的主角的出色的新機器人是一場令人驚嘆的營銷活動的無可爭議的主角,這導致了銷售的海洋,我們堅信我們將不會在短時間內停止。但是,在視頻遊戲領域,BB-8還沒有看到主角,我們不禁認為一個不錯的iOS和Android標題可能適合他。也許可以從上方或等距到紀念碑谷或Lara Croft Go風格的環境難題可以很好地適應Fun Droid。你怎麼說?
E和絕地?
這部電影的標題恰恰是力量的覺醒並非偶然,我們必須承認,力量的存在有點過於溫和和底色,也許我們會期望有更多的白色武器與他們戰鬥製作了肖像這個史詩般的傳奇。同時我們忍不住注意到,編劇認為可以很好地利用絕地和西斯騎士的大鍋,並以幾個新技能可以在下一個許可視頻遊戲中得到很好的利用。可以將任何對手在現場阻止任何對手的可能性,包括任何括號和其他各種鏡頭,都可以在可以在Phantom Star Wars:Battle -Front 2或其他受新三部曲啟發的其他標題中使用的東西進行轉換。另一方面,我們對視頻遊戲中的真實實用性有更多的疑問,該視頻遊戲具有令人難以置信的能力,可以探究對手的思想,以尋找隱藏的記憶和重要的信息,以延續故事的延續。
也許這可能是在舊共和國風格的角色扮演對話中可以使用的力量,這是一種最高層次的說服力。但是當然,在動作標題中,我們發現在戰鬥中立即使用更困難。那神話般的新的Kylo Ren Laser劍呢?這樣的設計,在決鬥中不是很可信,但令人著迷的是,這顯然給了我們未來的視頻遊戲的希望在創建我們的達普托力武器的可能性的地方,我們不僅可以改變晶體以獲取刀片的各種顏色,而且還可以在劍的Elsa上工作畢竟,除了很少的替代設計外,我們一直習慣於始終看到始終和線性的,而是標準化的手柄。但是,也許我們幻想得太多了,因為目前在地平線上仍然沒有任何具體。只有幾個謠言和少數謠言。但是,我們之所以關閉,是因為這部電影的願景是由艾布拉姆斯(Abrams)過多的意志賦予的缺陷,以保持良好的錨定在地面上,並通過小心避免任何元素來準確地將公眾帶到屏幕上批判性或超出粉絲的虛構規範,他從字面上宣揚了我們,我們迫不及待地想要迪士尼,電子藝術或任何其他軟件公司,宣布基於特許經營的新三重。一個可以充分利用我們在這部新電影中瞥見的所有元素的視頻遊戲,我們試圖告訴您,建立冒險體驗,也許是在醬汁角色角色扮演遊戲中,這不再讓我們懷舊地觀看舊共和國騎士團,X-Wing Vs的遊戲過去了。