迪士尼史詩米奇:重新刷新,對米奇冒險的翻拍的評論

那是2010年,每個客廳都有任天堂Wii的時期,開發團隊的很大一部分隨時準備在運動傳感器的實驗中冒險。沃倫(Warren Spector)他們認為,現在是嘗試將米奇鼠標重新插入視頻遊戲市場的最佳時機,以更英勇的版本(實際上是“史詩般的米奇”)和卡通冒險的冒險,但具有深色的陰影。進展順利,以至於幾年後,續集也看到了燈光。

將近15年後,THQ Nordic和Purple Lamp Team被分配了報告當前一代和PC的遊戲機的任務迪士尼史詩米奇:重新刷,翻拍Dell'Avventura Originale在意識到有趣的因素不是一天老齡的意識中,而是圖形技術部門是的。在以下評論中,將有一種方法可以廣泛確認,因為在2010年版中,標題本身在優勢和缺陷方面保持相同,而審美和性能方面發生了變化(在可能的情況下進行了最小的干預措施,並在可能的情況下進行了最小的干預措施,遊戲玩法)。無論您是否喜歡繪畫,現在是時候再次挑戰魔術刷了。

被遺忘的動畫動畫片:RecuSualandia的冒險

共享圖像老鼠(或者,如果您更喜歡米老鼠,美國)是清醒,平衡,無私和稱職的投資者的。然而,在2010年,沃倫·斯佩克特(Warren Spector)提出了一些不同的東西:吉祥物被帶回了起源(也在服裝中),理想情況下,在多年的榮譽服務中刪除了那個時代的一切,將其繪畫(恰恰是適當的說法)不明智的pasticciona。

實際上,迪士尼史詩米奇的整個敘事藉口:重新刷新恰恰是由於米老鼠在魔術師Yen Sid(幻想中)的作品中的入侵。米奇老鼠通過神奇的鏡子偷偷溜進他的工作室後,將他的曼克斯臉頰放在巫師的塑料上,在上面推翻了溶劑和神奇的繪畫,從而改變了平行世界,以模型為代表。

由於最初的混亂,米奇老鼠從未受到過懲罰,因為如果他立即將其交給了他的腿,那就是拒絕- 在公眾很快被公眾遺忘的第一部迪士尼短片和故事片的角色中,他被黑點和他的Sgherri入侵(最重要的是,著名的瘋狂科學家)。米奇老鼠正是要糾正自己的錯誤,前往拒絕,幫助他的居民並用筆觸,可怕的污漬,即黑色的染色密封件,將其淘汰。

米老鼠準備越過鏡子:他將帶領他從幻想巫師那裡

一路上有可能達到一些著名的迪士尼角色,例如Pietro Gambadilegno,Orazio,Clarabella等,但所有這些都在“過時的”版本中,因此在當代時期被迪士尼佳能正式消失。這是一件奇怪的事情:由於每週米奇老鼠的故事,這些角色仍處於流行狀態,而在美國和世界其他地方,在舊的漫畫之後,他們的知名度幾乎沒有。這些迷失的角色中,最重要的角色是對手和米老鼠的支持之間的一半,實際上是沃爾特(Walt)有史以來創建(然後放在一旁)的第一個轉向米老鼠(Mickey Mouse)的幸運兔子奧斯瓦爾德(Oswald)。他對主角的態度的歧義也是如此。

迪士尼史詩米奇的主要冒險:重新刷的是在更廣泛的層次之間的交替,完全在3D中(主要是)在2.5D(未成年人)中具有水平和垂直滾動的其他人。在前者中,遊戲玩法正式是動作冒險(具有最小的滾筒組件)。為了在歷史上繼續,與敵人作鬥爭並解決最小的環境難題,主角使用魔術刷和特殊的溶劑:第一個“給予現實”對場景的元素,否則看不見;第二,除了消除敵人之外,“從遊戲世界中取消平台,牆壁和其他感興趣的對象。因此,可以創造性地與相同的級別進行互動。但是,考慮到迪斯尼史詩米奇:重新刷新是並且仍然非常線性和指導。

平台階段不乏

另一方面,2,5D級別擁有一個獨家平台靈魂。儘管很短,但它們是最原始的,也是因為每個人都被提出特定迪士尼電影的視頻遊戲:米奇鼠標和魔豆,著名的蒸汽生物威利,鐘樓等。

很好的翻拍

考慮到Nintendo Wii的主要優勢恰恰是使用,更新當前一代的遊戲標題不在非常簡單的公司卡上運動傳感器,用於直接指導主角的刷子。

迪士尼史詩米奇:重新刷新Un Action Advisture con Elementi平台

在PlayStation 5上,由於陀螺儀和輔助目的的結合,解決了這個問題:將相機移至“指向”刷子上的刷子對付感興趣的點,如果可能的話,甚至比原始對手更簡單,因為它們也是不再提出與Wiimote相關的“過度”手勢命令。

相機總的來說,與開放環境相比,在封閉環境中使其在封閉環境中的響應性更高的響應性更高。但是,在幾次場合,我們注意到令人討厭的視覺故障 - 尤其是在上傳特定區域時 - 取景器突然變得巨大。

迪士尼的神奇溶劑史詩米奇:重新刷新允許您“擦除”場景

新奇報告給迪士尼Epic Mickey:當然,重新刷新的內容並不關心內容作為一般體驗,技術圖領域和某些遊戲側面預防措施。實際上,後者實際上是最小的,主要包括在引入米奇鼠標的鏡頭/急速上,不使用永恆來達到水平的特定點很有用。除了從頭開始重新創建所有環境和3D字符之外,開發人員還設法在2D Interlude電影(不稱為配音和更模糊效果)和實際遊戲玩法(高清晰度)之間創造了不均勻性。在PlayStation 5上,我們還享受了60 FPS冒險幾乎總是花崗岩,從而確認了Sony控制台的優化工作。

結論

測試版本 PlayStation 5

數字交付 Steam,PlayStation Store,Xbox Store,Nintendo Eshop

prezzo 59,99€

迪士尼史詩米奇(Disney Epic Mickey):重新刷新正是他所承諾的:重製2010年的原始冒險,能夠在當代背景下繁殖,可用性和“驚喜因素”,使前任區分了前任,更新後者,以更新後者,當然,從圖形和技術的角度來看。實際上,該標題現在非常感謝當前一代遊戲機(我們在PlayStation 5上進行了審查),它顯示了最小的加載時間和60 fps的固定Framerata。顯然,它仍然有點角度,直到14年前,也許可以提高可用性的時間更長一些,從而直接訪問個人級別(也是為了完成二級任務)。畢竟,這也可以。

Pro

  • 總體而言,精彩的翻拍
  • 就像14年前一樣有趣
  • 明顯的(即使最少)的預防措施

反對

  • 2010年的原始力學,少於2024年...
  • 仍然不可能重播個人級別
  • 非常指導和簡單