獎勵X搜索Ethan

消失的伊桑·卡特(Ethan Carter)是去年最有趣的提案之一。有趣的是,它已經看到了一個與Ultraviolent射手有關的名稱,以及以Pinkiller和Bulletstorm而聞名的Adrian Chmielarz等線之上,成功地進入了Antipodes的領土。對於技術藝術方法而言,有趣的是,它像襪子一樣將虛幻的引擎3.0轉變為圍繞著前者建立的團隊的創造性需求,可以使Epic Games Engine轉換為史詩般的遊戲引擎由於採用了電子遊戲領域(例如攝影測量法)採用了創新技術,因此它無法識別。對於物質而言,這很有趣,尤其是關於可玩性和講故事的方法這使Astrouts之前的作品可以在越來越擁擠,困難和批准的風險中自己說出自己的作品,例如“在哪裡走路”的工作,設法對在短篇小說中表達的意圖宣布保持信心冒險的開始(“這個遊戲是一種敘事體驗,不會引起您的行動”)。因此,我們只能在PlayStation 4上看到類似生產的降落,尤其是在換位工作之後,也以一些有趣的含義為特徵。

伊森·卡特(Ethan Carter)消失的PlayStation 4版本的評論

Trofei PlayStation 4

Astrouts準備了14個獎杯。他們中的許多與難題的解決有關,但是為了避免在情節上的危險進步以及面臨的挑戰的本質,這是遊戲魅力的組成部分,明智地決定保持它們秘密。他們從合唱團出發,很難實現,與一對有些古怪的複活節彩蛋有關,而另一個非常容易,只要您想到它,就需要做一個非常折扣的事情...

全肺

我們已經在談論它的時候已經廣泛討論過幾個月前在現場進行的快速測試,當我們也有機會用同樣的chmielarz娛樂自己時:伊桑·卡特(Ethan Carter)消失的conversion依是遠離瑣碎的程序的結果,這已經強加於他的研究,以重做大量的新工作。 ,轉到虛幻發動機4。

首先對我們重複這一點,尤其是在演出蝙蝠俠提供的幾週後:阿卡姆·奈特(Arkham Knight)和幾個月後的到來巴特伯恩,它將打開與邊境相同的技術基礎,但是根據創意波蘭語,索尼控制台不受虛幻引擎3的支持。一個錄音,嘗試單擊此鏈接,在此之後不久,另一名Astrouts也重申了這一點。無論在任何情況下,無論在任何情況下,在我們的底部,什麼都不在乎,我們判斷我們的興趣和能力是什麼是結果的好處。和阿德里安(Adrian)和同事設法將迷人的紅溪谷(Red Red Creek Valley)帶入了最吸引人,最可信的自然主義(不僅是)自然主義的自然主義景觀之一,在這種景觀中,可以在PlayStation 4的硬件4上以基本上不可或缺的方式冒險進入視頻遊戲。 。實際上,伊桑·卡特(Ethan Carter)消失的真正主角在其鬱鬱蔥蔥的豐富性和各種植被,其諧波和可能的領土建構以及其財富和細節的多樣性,沒有任何剪裁或彈出的暗示,幾乎沒有幾何的跡象,也不是陰影,塗料或其他。當許多其他多平台開發人員必須接受並打包工作以使其在控制台中感覺到時,他們會再次出現探險。缺乏,尤其是在與PC版本直接比較時,發現即使是一簇草似乎也沒有缺少,這似乎並沒有被最小化的犧牲,而是許多人的定義水平(通常值得稱讚)由於攝影測量法而重新創建的紋理,並且視覺距離幾乎相同,因此您可以欣賞到艱苦的多邊形建模,很可能出現了它們的不規則性,具體性和不完美的連貫性。不僅如此:在某些情況下,開花和奉獻的方式更具說服力和風景優美。但是,妥協並不缺乏,它們仍然如此,也是第一個4.8 GB的貼片,我們希望將其帶到這種意義上。

第一個涉及圖像的清潔,委託給抗惡化算法(可能是虛幻發動機4.8的算法),在與梯子戰鬥時的效率肯定不如原始的熱量,並且恢復了較不和諧的眼光,尤其是在媒體上,尤其是在媒體上和長時間距離。同樣,當凝視傾向於遠處時,可能會發現對水的反射經歷了明顯的退化,因此與PC上實際反映的那些相比,在岸上的定義明顯較小,而在岸上,可以簡化相似的範圍。漣漪。而且,要部分骯髒的景觀沉思,還提出了流動性,通常會在每秒30到60幀之間振盪,並且經常發生明顯的波動,這也導致了真正的口吃。最後,稍微稀薄,更具體,但仍然可以察覺,對植被的運動進行了切割,在某些樹枝上,這是一個剛剛提到的,給人的印像是在稍微生動的和有機的環境中。PlayStation 4上游戲的視聽概況仍然很有價值,這很明顯,在第一個針對硬件控制台的第一個測試時,可能很難向一個小型獨立團隊要求更多的獨立團隊,並帶有新的引擎和最初具有的標題它。除了選擇器以阻止30幀的幀速率,並有可能享受更穩定和均勻的性能。另一方面,Chmielarz及其同伴的承諾在其他方面也很明顯,同樣重要,例如對救援系統的修訂,在PC上可以強迫構成長期嬉戲的品種,而在這裡包括非常歡迎”無形的檢查站“它們使自由迷失為紅溪變得更加舒適。然後,那些總是為了始終製作主觀遊戲的人的遠見,並且非常了解在哪裡可以拿到他們的手中。我們指的是在Windows系統上已經看到的一對選項的明顯和明顯的維護建立目光的反應性。在視覺感知和移動方面,要嘗試找到最接近其個人需求的最佳功能的兩個功能,避免了真正的第一敵人的第一名敵人的發作:任何第一個人的標題:運動疾病。

結論

數字交付 PlayStation商店

prezzo 18,99€

伊桑·卡特(Ethan Carter)的消失在PlayStation 4到達PlayStation 4,所有視聽建議和嬉戲/敘事的含義使其成為流通中最有趣的冒險之一。 Astrout在遊戲機上的首次亮相非常出色,它以圖形術語失去了一些東西,表現出美麗但不像PC上的美麗,在其沉思的品質上提供了更加虛假的體驗更明智的救援系統。