在我們測試的某個時刻,當我們知道任天堂準備發布一個補丁以減少敵人轉彎的持續時間時,我們嘆了口氣,放鬆了,放棄了任天堂3DS,並期望更新的退出。到現在為止,實際上,敵人的臭名昭著的轉變已經變得不可持續:隨著他們彼此追隨,遊戲的任務變得越來越長,充滿了對手- 正是正確的,而且是正確的- 此外- 以及什麼從一開始就在我們看來,一個令人討厭的問題變成了一部真正的戲劇。可惜,為什麼代碼名稱Steam雖然不免除缺陷,但對我們有積極的說服。這就是為什麼在下載補丁後,我們又回去播放它並為您完成。現在是時候拉了一筆了...
入侵者
對於那些失去了我們的人動手幾週前,讓我們開始概括:代碼名稱Steam是最新的智能係統努力,任天堂的子公司尤其是在戰略視頻遊戲開發中付出的。即使這次,Fire Emblem和Advance Wars的作者也不會讓人失望,尤其是在環境方面:該遊戲設定在上個世紀,但世界與我們知道的方式不同,首先是一些最著名的文學角色和福克洛爾居住在我們身上。
實際上,我們的主人公是亨利·弗萊明(Henry Flaming) - 戰爭小說的主角,《史蒂芬·克雷恩(Stephen Crane)勇氣的紅色跡象》 - 在他的冒險伴侶中,有彼得·潘格拉托(Peter Pan)的巫師的膽小獅子的個性。他們組成了罷工團隊消除了外星威脅,這是一個由亞伯拉罕·林肯(Abraham Lincoln)組成的球隊,以阻止外星人入侵。對您來說似乎很荒謬嗎?好吧,智能係統設法混合了卡片,建立了一次荒謬而引人入勝的冒險,這使我們在世界各地的玩家不僅在不太可能的曲折和轉彎之間,除了給美國人帶來了破碎的耳機和愛國主義。我們喜歡的原始和有趣的故事,即使插曲的漫畫序列可以以稍微混亂的方式講述它。您直覺的代碼名稱Steam幾乎完全脫離了日本開發人員的先前知識分子,而日本人的知識卻很少。角色設計靈感來自傑克·柯比(Jack Kirby)的不朽風格,並帶有布魯斯·蒂姆(Bruce Timm)的少量設計,回想起美國漫畫的銀器時代,而所使用的cel陰影使它得益於多邊形模型的黑暗和清晰的輪廓和在擬聲詞和動力學線之間的細節細節中休息。伴隨著一個配樂中的位置代碼名稱Steam在Nintendo 3DS所有者的眼中提供了絕對新的東西。因此,太糟糕了,在地圖和敵人的搖擺設計中沒有誇張相同的承諾,對於這種原始的環境而言,有點過於通用和瑣碎:幸運的是,主角彼此之間的差異很大,如果腳本腳本他更好地探索了個性,也許在這里和那裡增加了一些笑話,那將是錦上添花。
3D效果
受控角色的肩膀上的鏡頭提供了出色的遊戲遊戲,利用了許多障礙和觀點將手踩在立體鏡檢查上。實際上,3D效果幾乎沒有增加遊戲玩法,但是它很有價值,我們建議您激活它。
戰爭齒輪
智能係統冒著代碼名稱Steam的風險,遠離日本角色設計和戰略遊戲玩法的安全路徑,以體驗新事物和不同的東西。是的,遊戲是一種戰略性的,但與此同時,這不是:也許將其稱為第三策略人會更有意義,鑑於玩家控制角色,就好像他們是第三個人動作遊戲一樣,手動瞄準敵人並按下一個簡單的按鈕進行實時拍攝。
戰略成分(如果有的話)都在蒸汽中,以供蒸汽劑的動作和動作,每個動作中的每個動作,每個攻擊,每種特殊能力都會消耗一定的蒸汽,當您保持乾燥時,做任何事情。在他轉彎期間,玩家可以隨意改變角色,交替交替出現,以更好地面對敵人。蒸汽可以在許多方面使用,例如,當我們在敵人的轉彎處瞄準時,它也可以保持簽約。在這方面,立即下劃線是如此適當,以至於我們在引言中談到的補丁實際上減少了敵人的持續時間,直到將其兩分之一半:問題仍然存在,因為在最先進的任務中確實有許多敵人和它們特別複雜的地圖,因此您仍然必須等待對手移動和行動,也許是被場景所隱藏的,而相機只是構成了我們角色前面的空白空間。鑑於玩家必須能夠提前計劃自己的舉動,但可以做更多的事情,這是技術上可以理解的。代碼名稱Steam等絕對是一個很難的標題,尤其是如果您想收集隱藏在級別中的所有獎牌和硬幣不幸的是,他們當然不會為自己的設計而發光:所討論的貨幣允許解鎖新的武器和技能,但通常會迫使您冒險風險皮膚和暴露於自己的意義,而不是必需的,迫使玩家比平時更具策略性並選擇合適的團隊來面對某些任務。實際上,各種角色在武器和技能方面有所不同:有些人可以治愈,有些可以破壞場景的某些要素,在每個任務的開始時,只能選擇四個。因此,具有諷刺意味的是,可以預見的是,通過Amiibo解鎖的四個Fire Emblem的英雄是最平庸的。即使玩家的技能影響很大,代碼名稱Steam活動也需要大約二十個小時才能完成。智能係統除其他外,還充分考慮了在本地或通過互聯網實施不錯的多人遊戲模式,該模式使您可以在三種不同類型的遊戲中面對朋友和陌生人,即乾淨的廣場,金色賽車和戰鬥安倍不幸的是,不是很容易為了找到其他玩家可以徹底嘗試他們,但是我們所看到的幾乎沒有給我們帶來了開發的內容的味道,即使只是為了積累錢才能在單人模式下花費的可能性。也許最好花更多的時間來完成新的,非常有趣的系列的絕佳開始。
結論
如果敵人轉移期間的補丁沒有出現,那麼這個評論可能會有明顯不同的語氣:這個問題折磨了各個方面的最新智能係統工作,首先是一個事實,即便攜式標題,同樣的便攜式標題屏幕不能夠在一分鐘前做任何事情都希望關閉任天堂3DS。幸運的是,該更新為有關缺陷提供了補丁,儘管他無法完全解決該缺陷,但他謹慎地改善了體驗。但是,Fire Emblem和Advance Wars的粉絲要記住,代碼名稱Steam與使開發人員聞名的人截然不同,但同樣有趣的話,甚至更有希望。
Pro
- 設置,歷史和成功角色
- 這是一個有效的原始實驗
- 有出售的風格
反對
- 敵人的轉彎即使在補丁後也很長,但更少
- Fluler級設計,真正的通用敵人
- 多人遊戲模式離開了它找到的時間