您將要閱讀的這是對《權力的遊戲》第一集的評論 - 在Telltale Games系列中。完整的系列由英文六集組成。在第一次評論中,沒有破壞者。
《權力的遊戲》也許是Telltale購買的最雄心勃勃的許可之一,在去年,其在市場上的業務增加了兩倍。主角是福雷斯特家族的四名成員,他們的行為迄今仍在陰影中。Spade寶座的粉絲將需要幾分鐘才能注意到Forrester與陷入困境的Stark之間的相似之處,除其他事物以來,他們自遠古時代就一直忠實。
其他所有人都會發現自己對這個系列有些不舒服。的確,在《法典》部分中包含許多有用的信息,但是許多參考劍的歷史以及事件與紅色婚禮結合發生的事實,因此,當故事講述時這些書已經開始了一段時間,他們的意思是那些不知道馬丁作品的人可以通過演奏本系列來減少滿意度。為此,我們補充說,在這一集的三個主角中,唯一相當有魅力和愉快的是年輕的伊桑(Ethan),他成為了他的家庭之王。長子的目標是在國王著陸的陰謀上掙扎,是他所有敘事界的最不愉快的人物,而格雷戈爾勳爵(Lord Gregor)的鄉紳(Gregor of Gregor)則遭受了一個匿名的面孔,似乎每個人格都適合完美。也許這正是作者的意圖,具有可延展的角色,這些角色可以根據玩家在對話中的選擇來帶出不同的角色。然而,結果是它們都具有難以理解的表達,這表明很難獲得歧義的性質。他們將如何發展,最重要的是,該系列的第四位主角Asher會如何表現,而Forrester則被放逐到Essos,但在回家的旅程中。至於第一集中作品的原始字符,作家做了出色的工作,使他們以焦點和連貫的對話方式。目前,我們已經在舞台上看到了Cersei,Ramsay,Tyrion和Margaery,這三個人都沒有一個委託我們通過閱讀小說和看電視連續劇來創造自己的想法。如果那時,像我們一樣,您喜歡鮮明的混蛋,您會很高興知道喬恩·斯諾(Jon Snow)也偷偷摸摸,我們幾乎肯定會在下一集中與之合作。
它只能結束不好
對於Forrester而言,他立即受傷,一切都表明他以馬丁的風格而更糟。他們的故事被告知三位主角的觀點,在太空中彼此分開,但由共同的意圖結合在一起。每個人都被要求做出選擇對他人的生活產生影響的選擇。
讀到歷史將適應我們的決定是令人尷尬的,因為這並沒有發生,並且所有熟悉Telltale系列的玩家都知道這一點,但是有一個澄清。角色之間的比較產生的張力與閱讀小說的某些頁面所感受到的張力相等。米拉(Mira)在塞西(Cersei)和伊桑(Ethan)對拉姆齊(Ramsay)的歡迎,將我們帶到了懸掛呼吸的椅子上。即使選擇誰應該是我們的顧問,也迫使我們進行了長時間的思考。最後,結果始終是相同的:考慮到它,替代方案都是有效的,無論選擇什麼選擇,re悔和痛苦。因此,這個故事仍然會以某種方式繼續進行,至少在主要回合中都沒有關係。我們認為當下的所有重力都足夠了。在其他Telltale系列之際,我們也用類似的話表達了自己,因為這是他們更了解的東西,他們每次都成功地提出了許多幻覺,至少直到有人超越他們為止。
但是,刪除了這一點,沒有別的了。《權力的遊戲》的敘事風格充滿了心理對話和操縱,終於將悲傷的快速時間活動降低了,僅在開始和幾次出現。但是,所有的空虛仍然是由於缺乏探索和使用應該表徵冒險的原因而引起的。庫存中的少數物體僅是為了美,或者將來有人會派上用場,但是我們當然不必了解何時以及何時。除了這方面,這只會讓那些從與互動對話的故事中期望更多的人失望,這使情節的威嚴是倉促的技術實現。圖片樣式在照片中是莊嚴的,但是在視頻中,它揭示了現在已經過時的圖形引擎的所有限制。模糊,鋸齒狀的邊緣和其他不准確性加劇了局外人的貧困。在我們中間的狼中,Telltale給我們帶來了出色的演講。顯然必須改變某些事情,或者正在進行的項目太多,不允許開發研究奉獻每個人所需的所有能量。同樣,冰上的熨斗對結局感到驚訝,我們當然想看看它是如何繼續的。如果您知道馬丁發明的所有角色的頭髮顏色,則本系列應該幫助您忍受下一本書的期望。
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- Intel Core i7 2600處理器
- RAM中的8 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX
- Windows 7操作系統
最低要求
- 帶有512 MB RAM的ATI或NVIDIA視頻卡
- 直接x 9.0c
- Sistema operativo Windows XP SP3
結論
測試版本 PC Windows
數字交付 蒸汽
prezzo 27,99€
冰上的鐵忠實地再現了原始材料的敘事風格。在每個十字路口,這都使我們感到家庭的命運取決於我們的選擇。這是一種幻想,但一種幻想很好。不幸的是,滑雪的一般演講和倉促的技術實現使這一集的光榮不如原來。
Pro
- 忠於原始材料的敘事風格
- 快速時間事件幾乎沒有
- 必須做出選擇從來沒有那麼困難
反對
- Hardary技術實現
- 遊戲系統長期以來一直顯示其極限
- 缺乏一般演講