意大利的美式足球肯定是一項利基運動,但由於當地媒體的報導更大,這歸功於每年引起超級碗的偉大喧囂,這是吸引各個方面的觀眾的大結局的偉大喧囂。地球。如果足球在世界各地傳播最多,人們可能會認為專門的遊戲越來越多,並且實際上並非如此,實際上,Modden NFL系列賽是目前唯一代表這項運動的系列賽星星和條紋。從我們的角度來看,不僅可以,我們當然可以承認,慶祝特許經營EA的二十五年的Madden NFL 25版本,並於去年發行了PlayStation 4和Xbox One。命中標記,是的,這完全是對上一代遊戲機上發布的內容的重新修改,簡而言之,對於那些等待它的人來說,這並不是一點點。因此,我們期望從Madden NFL 2015中有很多東西,它一定是Xbox One和PlayStation 4上的轉折點的一章,以及PlayStation 4上的確定奉獻(無論如何,它也適用於PlayStation 3和Xbox 360)。
偉大的美式足球終於在PlayStation 4和Xbox One上最好
立即炸彈
Madden NFL 15的脆弱開端是使美國人及其能夠使一切成為真正壯觀的表演嫉妒的事情之一。實際上,在片刻之後,在比賽的最後時刻,您在新奧爾良聖徒和西雅圖海鷹隊之間的挑戰賽上競爭。簡而言之,有必要猜測該計劃用於開始降低並嘗試做點。即使對於最不習慣的遊戲,教練的建議是完美的,只有在許多遊戲之後,我們才意識到,不同的策略可能同樣有效。然後,從劇本手冊中選出該計劃,鮑爾在閃光的騷亂中,狂喜的體育場在第一次發射時逃脫,並在征服盡可能多的土地下。全部以控制權的簡單性,負責團隊管理的少量鑰匙以及可用的眾多策略所保證的深度之間的合理結合。最初的挑戰完成後,您可以開始考慮電子藝術提供的豐富菜。
向前邁進了許多步驟
從一開始,與過去所看到的相比,差異幾乎是轟動的,我們將在以後的詳細詳細說話,但僅僅是遊戲玩法已經完善了很多。在這方面,EA開發人員投入了許多資源,試圖使防守階段更有趣,以模仿和管理,最重要的是,對於製造的目的而言,更有用。我們退後一步只是為了提醒您,在美式足球中,有兩個主要階段,其特徵是兩支球隊之間連續交替,其特徵是在同一球隊中,有兩個不同的球隊致力於進攻和防守。攻擊階段一直是最有趣和最有趣的,從劇本中選擇了模式,球被送給投手,並進行了發射和長比賽,以通過突破對手的防守來提出積分。另一方面,國防管理一直被忽視,而更多的事情從來沒有變得有趣,因為它的轉折時間(取決於過去幾年的Madden版本)幾乎沒有用,鑑於沒有任何反對的比賽目標。取而代之的是,我們可以肯定,不必擔心否認即現在的背景已經改變,防守在遊戲過程中以更堅定的方式代表了一個基本階段。
經過一些挑戰已經開始欣賞的事實當然是,在Madden的新化身中,很明顯,要使用哪種命令來反應球員,這有很大的打擊,以便能夠“解僱”對手四分衛。鑑於現在通過帶有Joypad鍵的迷你游戲,幾乎可以立即做出反應,因此在櫃檯上的櫃檯動作中(從球員到攻擊中心向四分衛的中心通過球的通道)也一樣。因此,Madden NFL 15的防禦階段重新獲得了其重要性,並將現實主義的正確劑量賦予了專營權。使鼻子有點升起的原因,但可能會通過更新來稍微糾正鼻子,這是防御者的速度,也許有點誇張,並且在重建的上下文中發生衝突。很明顯,在這一點上,應該由程序員部分重新討論階段的整個平衡。我們對注意一些細節的關注感到非常滿意,例如現在有可能在防禦過程中旋轉房間以控制其部署。如果您知道前幾集,您會記得進攻線有時會被嚴重掩蓋,或者在某些情況下幾乎看不到您的後衛。
攻擊一直是最好的防禦
相反,攻擊是對模式管理的常規“愉悅”,最重要的是在捕捉之後發生的一切。實際上,四分衛遵循提供給球隊的指示,可以開始發射或開始比賽。發射可能會因圓柱和真實導彈之間的按鈕(參考指標出現在跑步者的頭頂上方)的壓力而有所不同除了對立的防禦。劇本的管理確實做得很好,因為我們預計這是正常的,並且可以傾聽人工智能提供的建議,因為他們考慮了對立防禦和實現百分比的許多統計數據。我們個人通過聆聽建議很好地發現了自己,然後很明顯,通過增加面對的比賽數量,嘗試實現目標的替代方法幾乎是一種責任。許多來自舊大陸的球員一直使用Madden來更好地了解這項運動在美國非常受歡迎的運動,因此,很明顯,將此模擬帶給我們的開發人員還必須考慮那些可能無法完全處於的用戶在選擇模式,規則,團隊管理等的選擇之間,我們會讚賞加載屏幕與另一個之間引入的建議,以應對規則和遊戲技巧,對我們所有人都有用。在這些跡像中,僅以英語提供,有真正的解釋說明為什麼最好在某個方案而不是其他方案中使用。
Trofei PlayStation 4
有39個獎杯,分為25個青銅,9個銀,4顆金和鉑。從來沒有像現在這樣可以提供許多小時來獲得全部時間,最重要的是,有必要以不同的方式投資所有資源。實際上,我們從創建球員,教練或所有者的創建中,他們設法達到高水平,完美地掌握了MUT模式。從完美克服教程挑戰到贏得在線比賽。在不大笑的挑戰中,值得一個樣本。
大火上有很多肉
從要約的角度來看,當然,它只是選擇的選擇,職業是遊戲的真實核心,現在可以解決它,而在線和離線之間都可以在教練和離線之間有特定的區別特許經營的球員兼總經理.顯然,競爭性的在線挑戰一直是最令人滿意的,但是在我們的口味上,鑑於我們個人對最後的FIFA團隊模式具有極大的熱情,Madden NFL 15中的相應版本不能忽略真正咀嚼NFL的少量管理要復雜得多。通過在Mut(Madden Ultimate團隊)中進步,我們意識到,除了規範缺乏意大利翻譯外,它永遠不會在這種模式下使用的問題,這是一個人的團隊的發展肯定很慢,這是強烈影響團隊的競爭力。其他選項知道如何填補任何願望,從手套模式提供的可能性中,它提供了一些挑戰,可以通過帶有真正老闆的大量決鬥來提高技能,到我們所偏愛的“ Never Say Crever”的挑戰,使您可以允許您重溫NFL歷史上最重要的時刻。這確實是一個潛在的毀滅性選擇,因為它可以使您描繪出最著名的星星和條紋運動合金之一的漂亮歷史圖片。我們之所以使用條件,是因為我們有信心,並相信開發人員將越來越多地支持歷史挑戰,因為目前只有那些關心最近的過去的挑戰。我們不能忘記Madden NFL 15是出生的,目的是要得到社區的強烈支持,因此有可能在社交網絡上共享最壯觀的狀態和照片,或者獲得用戶的劇本模式建議。我們認為這可能是該品牌的優勢之一,尤其是在美國領土上,用戶清楚地交換用戶,越來越多的人將交換有關遊戲及其使用的意見,這是一個真正有希望的開始。從技術上講,幾乎沒有話要說,清楚地看到了電子藝術中所做的工作,並且與上一年的分離是一切。 Madden NFL 15對眼睛來說是一種真正的喜悅,完美地返回了美國聯賽比賽的好萊塢表演風格。體育場是完美的重建,上下文非常腎上腺素,觀眾,狂喜,球迷的合唱團以及在球場上互相挑戰的球員的動作。仔細繁殖運動員,多邊形模型出賣了很少的不確定性。物理髮動機的應用點燃引擎可以保證對球的衝突和移動的現實主義良好,即使有時物理學會通過不太可能的情況來“瘋了”,運動員的身體反應不切實際。奇怪的是,在某些情況下,我們注意到某些玩家肯定會對草地土壤產生“滑冰”影響。幸運的是,我們強調的這些問題是可以忽略的問題,並且不會影響程序員所做的工作的好處。
結論
Madden NFL 15是一款出色的遊戲,該系列賽的決定性一步最終使品牌可以很好地展示新一代遊戲機的約會。下一代版本對眼睛來說是一種真正的喜悅,不僅對絕對水平的技術領域,而且對於設法重現的氣氛,充滿了腎上腺素和娛樂。電子藝術標題擁有絕對可擴展的出色特徵,因此對新手和專家玩家都有效,但是您必須考慮帶有像美式足球那樣的運動的內在困難,這已經使它並不適合所有品味。許多選項,統計數據和Madden Ultimate團隊提供了一張肯定是迄今為止在遊戲機上出現的最好的圖片。等待競爭對手出現在美國的生產中,我們只能以飛行的投票來促進Madden NFL 15,希望開發商不會扮演桂冠,並繼續詳細地重建這項壯觀的運動。存在一些技術缺陷,缺乏本地化會留出改進的空間,但是對於粉絲來說,有幾個小時的樂趣。
Pro
- 自上次瘋狂以來,從技術上講很輕
- 許多有效的方法
- 逐漸適應您的風格
- 防禦階段的決定性改善
反對
- 防守者過高的速度
- 動畫和碰撞中的小問題
- 沒有類型的翻譯成意大利語
- 靜音部分要在餘額中進行審查