選擇《英雄》的驚奇,評論

這次TT遊戲“樂高遊戲”不可避免的年度任命可能比平時更令人驚訝。

在戒指之王的樂高之後,等待樂高青少年忍者龜或樂高霍比特Maidenhead Software House的男孩針對Marvel Universe漫畫和 - 最重要的是攝影,這被證明是他們最雄心勃勃的項目,沒有任何疑問。近年來,我們仔細遵循了一個品牌的發展,在幾個版本中似乎沒有其他話要說,而是版本,它不斷地充滿了新的想法和機制,這些新想法和機制在沒有概念的情況下就沒有曾經背叛或扭曲它。我們預料到這次,deja vu總是拐角處,但是如果您是TT遊戲“樂高遊戲”的粉絲,您應該做過癒傷組織,這絕對不是從探索中剎車的人紐約一起與復仇者聯盟, X戰警和他們的朋友和敵人在一起。

Trofei PlayStation 3

為了征服30個八十八個青銅獎杯,四個銀和由樂高漫威超級英雄拍攝的三張金,玩家將不得不完成各種層次,找到所有角色和所有隱藏的物體並收集所有隱藏物品並收集大量磚塊。只有在這一點上,白金獎杯也會解鎖。

來自大磚...

上面的幾行我們已經引入了兩個重要的概念,這是這個樂高奇蹟超級英雄所基於的:野心和進化。在這種情況下,他們的手臂伸手地行走,因為TT遊戲的最新努力顯然是在“樂高遊戲”中充滿長足的經驗,同時提供了一些全新的東西,這將挑戰玩家,可能會追溯特許經營的未來。 “樂高遊戲”也開始了,著名傳奇(例如《星球大戰》或印第安納·瓊斯)的簡單模仿時,當我們都知道的故事以無聲插曲的形式講述時對故事的理解。

逐漸地,這些插曲變得越來越複雜,直到TT遊戲開始加倍。實際上,在《指環王》的樂高,他做了更多的事情,提出了這樣的笑話以及彼得·傑克遜的電影三部曲。這很簡單:已經有一個腳本可以處理,在這里和那裡添加了一些插科打,,而沒有太多的腳本。然而,在樂高(Lego Marvel)超級英雄中,TT Games嘗試了一個完全未發表的故事,該故事通過完全配音的插曲講述,並在漫威宇宙中專門為此而定。這是一個宇宙,將思想之屋的主要英雄和罪犯融合在一起,漫畫和電影中的一點融合了一些宇宙,以建立一個不依賴任何先例的情節。 Destiny博士綁架了銀衝浪者,並將目光投向了桌子的桌子,他們的桌子被構成並散佈在世界各地。為了找到它們,好的勝利者組建了一個超級罪犯團隊,其中包括妖精,章魚博士,洛基和瑪格托。因此,超級英雄將發現自己正在調查敵人的奇怪行為,然後努力恢復面前的宇宙磚。儘管不可避免的插科打and和幾個機智的笑話,但樂高漫威超級英雄的故事還是試圖過分地認真對待,並且由於一個良好的方向和各種環境- 除了紐約和周圍環境之外,還包括場景,例如阿斯加德(Asgard)或拉特里亞(Latveria) - 他從頭到尾都設法有趣且令人愉快,比通常的樂高模仿者提供的更多,這使它與平常不同。

然後,TT遊戲在漫威(和迪士尼)電影製作中產生了很多槓桿作用,不僅招募了克拉克·格雷格(Clark Gregg)的聲音 - 他返回扮演特工菲爾·庫爾森它是在電影中建立的,即使沒有在這個宇宙和電影攝影之間建立精確的聯繫。因此,鷹和黑寡婦的眼睛具有與復仇者聯盟相同的友誼/友情關係,蜘蛛俠的笑話是指與安德魯·加菲爾德(Andrew Garfield)的重新啟動,尼克·弗里(Nick Fury)在他的“塞繆爾·傑克遜版”(Samuel L. Jackson)版本中代表很快。紐約散佈著廣告牌,描繪了最近電影的海報的樂高版本:雷神:黑暗世界,在劇院發行,在此時期佔據了主導地位,而史塔克塔則與巴克斯特大樓一起統治著這座城市。儘管有這些細節,Lego Marvel Heroes對於思想之屋中最宣布的粉絲來說絕對是一種喜悅。五十多歲的漫畫故事中的手釣魚通過提出敵人,服裝和情況,大多數書呆子會以笑容認出的敵人,從吉姆·李(Jim Lee)的X戰警到諸如Squirrel Girl和Scarabeo之類的利基人物。所有這些都嚴格由立方體和磚塊製成。

樂高(Lego Marvel)超級英雄是TT遊戲中最成功的遊戲,對漫威球迷來說真是令人高興

步行去大蘋果

TT Games的傢伙始終遵守報價,細節和研究的主題,無疑值得掌聲,以極大地掌握他們在實現各種角色及其動畫方面所給予的關懷。不僅描述“ Minifigs”細節的紋理非常受到關注和富裕的細節,而且各種動畫都是真正的主角:除了眾多且非常流暢的情況外,還可以尊重官方消息來源各種英雄及其敵人的個性更大。

黑寡婦的戰鬥就像《復仇者聯盟》和《鋼鐵俠2》中的斯嘉麗·約翰遜(Scarlett Johansson)一樣,就像他在《復仇者聯盟》中對陣納塔莎(Natasha)的短暫順序一樣,在斗篷中發動了斗篷的攻擊,蜘蛛俠擊敗了電影。在Capcom Fightiatrum中有點像...我們提出了這個想法。在“ minifig”中,生活是由起伏的配音,但無論如何包括一個巨大的演員陣容,因為幾乎每個英雄和罪犯都被稱為配音,甚至是次要的人,即符合可選任務的次要人士。樂高版的斯坦·李(Stan Lee)實際上無所不能,但在最不可思議的地方被監禁,他親自表達了努夫說。對於設定了眾多遊戲級別的各個領域,即使在這種情況下,也可以做到TT Games沉迷於自己,不僅提出了電影的場景(只是想想Asgard的雙佛羅里克),而且還提出了多方面的Multiverse Marvel的情況,Xavier學校為年輕人提供了裝備,就像多年前在616年的故事中,在分裂和烏托邦之前。書呆子的語言,請原諒我們。讓我們回到地面上的地面,因為如果有一種連接事件和各個層面的場景,那肯定是我們都知道的,有些是近距離的人:紐約市。 TT Games根據其LEGO BATMAN 2自由漫遊實驗:DC超級英雄和Long the Rings of the Rings tt Games重新推出了其小蘋果的微型版本。在完成了幾個層次之後,我們發現自己可以自由地在城市中徘徊,直到那一刻,一個或多個英雄的角色被解鎖。重建是在遊戲類型所提供的可能性的範圍內進行公平護理進行的,除了漫威宇宙的虛擬建築之外,還可以將其確認為正宗的“地標”為中央公園或唐人街。這座城市還可以在路人之間使用街道,出租車,直升機和其他手段的人之間的生活。

這個想法是一個微型盜竊盜竊案,甚至有可能假裝汽車並在街上逃脫。坦率地說,出租車方向盤上的鋼鐵俠是留下深刻印象的圖像。隨著歷史水平的超出,紐約的其他地區也被解鎖,這變得越來越大且雄偉壯大。 TT Games比通常的最雄心勃勃的選擇要付出的代價是蟲子和故障的存在,這是由並非特別出色的技術圖片所構成的。請注意,紐約與現實元素和樂高積木結合在一起的紐約非常出色,在實現層次中的護理絕對是線條之上,但是紋理的強烈混疊和波動的分辨率使圖像變得混雜在一起,尤其是在最激發的動作序列中。此外,在這種情況下,框架分期付款的極其令人討厭的滴水接管了:實際上,惡化是最小的,但頻繁地不會被忽視。也許正是由於更大的圖形複雜性,而被摧毀的所有內容都被分解的數十個零件,同時在屏幕上產生了許多,TT Games無法穩定我們希望的表演至少在下一個發行版的下一個代版本中,至少會更令人滿意。

超級問題的超級英雄

顯然,TT Games並沒有為Lego版本的紐約提供小型,而是為了娛樂一個層次和另一個級別的玩家而進行的輔助活動。任務完成:在某些時刻,繞過大蘋果而不是面對新的水平,這更有趣。

從這個角度來看,有時控制系統背叛了英國開發人員的良好意圖,通常迫使我們以多個功能(有時甚至是不和諧)孵化為各種鑰匙,這真是一種恥辱。一旦對控件充滿信心,您終於可以欣賞到各個角落所面臨的各種挑戰和內容。從抗時間比賽到發現金磚和其他通常需要在平台領域需要一點技能的隱藏收藏品,紐約都充滿了驚喜。在大多數情況下,如果不是超級英雄,將需要我們的幫助:對他而言,我們可能必須擊敗一群罪犯或用他的比薩餅收回一輛麵包車,作為回報,我們將獲得磚頭甚至能力控制將我們託付給任務的英雄或反派。其他時候,目標將不太清楚,為了解決一些難題,必須使用非常具體的力量或技能,例如突破綠巨人的猛擊,這些綠巨人突破了破裂的表面或鷹眼的爆炸箭頭磚頭跳上空中。此外,Lego Marvel Super Heroes與傳統並沒有太大差異,並且再次提出了基於各個角色特殊技能的平台,動作和難題的混合。

這就是為什麼最初提出的英雄以外的英雄可以重播一個水平的原因:只要已經選擇了正確的超級力量,就可以訪問新的領域和秘密。技能並不多,但是TT Games具有出色的直覺,可以將不同類型的不同字符組合起來,從而確保了在演員級別的出色品種。但是,有些對我們來說似乎特別是原創的,而另一些人則不太成功,而另一些則是以前的“樂高遊戲”中已經看到的通常。另一方面,水平是真正的難題,通常散佈著動作時刻,玩家必須擊敗數十個敵人:這次您不會死,沒有遊戲結束,最多只有收集的磚塊就丟失了。因此,這種經歷是令人愉快的,而且永遠不會令人沮喪,即使我們很少我們碰巧阻止了我們,也許在某些謎團面前有些過於隱秘,這可能會使危機陷入危機。在這種情況下,兩個大腦比一個大腦要好,實際上,樂高漫威超級英雄還通過拆分屏幕在當地支持多人遊戲。像往常一樣在線上沒有什麼:我們現在已經在上面放了一個十字架。

結論

樂高(Lego Marvel Super Heroes)在TT Games遊戲的發展中又一步一步無論如何,主題上的另一種非常有趣的變化將使小孩子瘋狂,但最重要的是! - 各個年齡段的奇蹟粉絲。如果您喜歡這種類型,樂高積木和超級美國英雄,那是必不可少的購買。

Pro

  • 漫威醬中真正集中的粉絲服務
  • TT Games Lego Games又向前邁
  • 充滿事物要做和發現

反對

  • 一些煩人的技術問題
  • 有些不完全直觀的牙套
  • 稍微困難的控制系統