之間的關係正方形直到一段時間以前,手機遊戲才非常複雜,從第一個昂貴的舊遊戲端口開始。然而,最近,《最終幻想與龍Quest》的屋子似乎逐漸增加了在這一領域的戰略,以某種熱情擁抱了最新趨勢。這並不一定會導致歷史用戶所欣賞的頭銜,這確實是相反的,但是,正如我們在此中看到的那樣Recensione di Octopath Traveler:大陸的冠軍,遊戲更精確地介紹了使用動態和移動業務模型,這表明了這一領域的傑出掌握。
不幸的是,這也導致了脫離歷史傳統的頭銜,因為通常與這些類型的遊戲類型相關的出版商,但是在某些情況下,令人信服的中間立場可能會出現。考慮到也一樣章魚旅行者這是一個相當實驗性的項目,也許這以這種新形式有利於其適應:它的重點是沿途幾個角色的相遇,似乎也邀請了以Racha Mobile RPG的形式拒絕它的邀請,即使後者的功能也是如此在更傳統的JRPG面前,它總是看起來像褻瀆神靈。
Square Enix設法利用了這個想法,以在其經典起源和移動市場的最現代趨勢之間創建一個良好的結構和平衡的遊戲,從而利用已經為遊戲機的章節建立了世界的魅力,並修改了歷史記錄e的進步將它們放在新上下文中。結果是令人信服的,關於敘事,設置和戰鬥系統等幾個方面,但是系統的扭曲Gacha免費玩但是,從長遠來看,它們出現了,朝著微型傳輸邁進,甚至昂貴達到最先進的水平。
尋找故事的角色
像祖先一樣歷史章魚旅行者:非洲大陸的擁護者集中在其角色上,並根據我們一開始就主角的特徵做出的選擇而變化。特別是,根據我們為旅行者設定的目標:財富,名望或權力的目標,最初的部分提供了三個不同的路徑。這些願望中的每一個都開闢了一條不同的道路,導致探索不同的環境並與特定的對手作鬥爭,但三個願望的特徵都以某種戲劇性的音調為特徵。只是敘述它代表了該遊戲的特徵元素之一:儘管與其他統治作品相比,它並沒有特別發光,但寫作質量肯定比大多數具有GACHA元素的移動RPG高,這已經是一個重要的獨特功能。
系統到當然,他結婚的一場比賽非常重視主角,並有可能與他保持聯繫的60多個角色,其中一些人可以找到敘事背景,尤其是其中的主角各種橫幅逐漸提出。
字符的喚起遵循類型的標準規則,其稀有性不同,與最大可實現的能力相對應:滴的百分比與大多數Gachas的典型差異相一致,或者是最小的五個標準可以達到最高Lene的戰鬥機。顯然,這是一個推動的系統微交易從技術上講,即使沒有任何PVP多人遊戲元素至少避免了這種遊戲中最煩人的漂移,這也是贏得勝利的報酬。這個想法仍然是,此解決方案的應用,此外,應用內購買的購買也非常昂貴(貨幣最高100歐元,30歐元,10次吸引的回答)骯髒的純JRPG出生於其他意圖,但是是的,可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說,它可以說如果沒有別的,那不是Gacha最糟糕的應用之一。
遊戲玩法和移動改編
在這種情況下,該教程顯然也很漫長而乏味,但是菜單看起來很清晰,並且沒有太多的文字或圖標,這在這種類型的經驗中非常罕見。也許章魚旅行者最積極的元素:大陸冠軍是戰鬥系統,這似乎是從關於遊戲機的一章中追溯到的,其中一些變化與角色及其管理的進展有關,但仍然像原始的那樣深刻而戰術。在這裡,我們也有一個由八名戰鬥機組成的聚會,該派對在四個並行文件中排列,可以在必要時交換角色,並使用特定的武器或技能以一定的堅持來擊中敵人的弱點。 ,將能夠通過Boost系統集中精力進行更強大的攻擊。還考慮到可以表征戰鬥機和各種增強功能的不同專業(作業)的數量,這些增強功能為特殊技能開放了新的新插槽,除了該領域的8個角色保證的多樣性之外,很容易猜測衝突的始終如何令人興奮的是,儘管需要攀升水平,但自動播放甚至沒有被考慮。
系統查看取而代之的是,它完全是針對觸摸屏修訂的,並且基於屏幕的滑動和触摸,鑑於探索(儘管在概念上是免費的)是在非常精確的軌道上解決的,這些軌道只需要用手指快速移動而改變方向,並且甚至沒有對控制器的支持。
在技術方面,大陸的擁護者令人信服地履行階梯“ HD-2D”原始的成功已經取得了很大的成功,但是仍然可以簡化一般的簡化,尤其是在使用2D Sprites方面。
然後必須說,圖形系統相當昂貴,在許多情況下,遊戲可以自動降級到較低的設置以維持性能(無論如何在任何情況下都不是很高),在這種情況下,圖形它經歷了顯著的定性下降。無論如何,這一目光仍然非常出色,而且由於真正的高調配樂,氣氛總是令人愉悅而特別的。最後,我們指出對話(至少目前)僅在日語和文字全都用英語。
結論
測試版本 Android,iPad 1.0.0
數字交付 App Store,Google Play
prezzo 自由的
這個章魚旅行者:大陸冠軍的燈光和陰影,從Square Enix的移動RPG GACHA風格中的許多改編中很容易期望。但是,最終,正面元素可以克服這些缺陷,只要您對升級有一點耐心,並且不會使自己從微交易的大猩猩中奪走,因為應該始終記住,Gacha機制旨在設計用於從這個意義上講,將錢撥入用戶,這款遊戲也表明自己相當貪婪。如果您面對正確的支隊(這並不一定意味著不花任何錢,而是很少花錢),那麼這是一種在該領域中可以找到罕見的魅力的產品,具有完善的故事,角色和設置這是一個真正的JRPG戰鬥系統,超出了移動環境施加的各種技術限制。
Pro
- 歷史,角色和設置非常有趣
- 像原始的深層戰術戰鬥系統
- 2D-HD圖形總是令人愉悅的,音樂很棒
反對
- GACHA系統決定了一個相當“兇猛的”貨幣化
- 磨削並不缺乏,蓋水平的蓋子推動了微交易
- 少量限制控制系統