這是最耐用的之一,但同時遭受了烏比索夫(Ubisoft)的苦難,而幽靈牢房(Ghost Cell)則在上一集定罪中看到了一系列極為爭議的變化。遊戲不如黎明,遊戲呈現出更多的動作和壯觀的殺戮脈,但純粹主義者並沒有特別欣賞許多針對隱形方面的叛逃,例如不可能掩蓋敵方屍體。結果是一種創造性的危機,導致將作品轉移到了由迷人的Jade Raymond領導的育碧多倫多的研究中,將特許經營權帶回了過去的輝煌。三年後,我們終於到達了命運的時刻,山姆·費舍爾(Sam Fisher)返回了一場全新的冒險,重新連接了上一章中敘述的事件,其中與她的女兒莎拉(Sarah)以及該系列的歷史同事的回歸。即使可以在不知道這些參考文獻的情況下遵循事件,也很清楚,歷史在基本上是信念的延續,調音從中恢復了。一種新的威脅可能會掩蓋該國的寧靜,工程師的寧靜,工程師是一個非常危險的恐怖組織,具有切割邊緣技術。在對關島軍事基地進行了流血的襲擊之後,該組織告知當局其不健康的意圖,一系列恐怖襲擊在所謂的黑名單上標記了。然後建立了一個新的反恐怖主義團體,稱為fouth Echelon,能夠在Aeroplano Paladin Technological上移動,並將我們的優秀Sam Fisher在其組成部分中看到。利用聖騎士的主板,我們必須在不同地方面對一系列的任務,以調查工程師進行的操作,以發現他們的身份並結束他們威脅的噩夢。
讓我看看你的玩法,我會告訴你你是誰
正如我們的預覽中已經確定的那樣,聖騎士重新確認了Splinter Cell的最具創新性功能之一:黑名單,以至於遊戲甚至沒有主菜單,但完全可以在飛機內部進行管理,這是一個真正的自由區域,是一個可探索的區域和哪個訪問遊戲的各個部分。通過這種方式,廣告系列的章節與合作社任務,在線對與育碧服務器提出的挑戰相結合,所有這些都沒有連續性。因此,玩家可以自由選擇如何面對遊戲並從他的所有部位中受益於單個生態系統。每個任務都會增加我們可以投資於越來越複雜的技術小工具的內部貨幣;內部商店直接連接到簡報設置,並在另一家Ubisoft作品《幽靈偵察:未來士兵》中獲得了明顯的經驗。但是,不僅如此,聖騎士本人可以通過賺錢的錢增強,在任務中提供了一系列相當大的優勢,這些優勢在最高水平上特別有用。
一種非常刺激的結構,增強了雷蒙德在線模式重要性的聲明。儘管這方面,開發人員並未忽略單人運動的活動,即該系列中最長的,多樣化和可重播,大約十個小時,具體取決於播放器的難度水平和方法。另一個新穎性由評估系統檢查的三個戰鬥概況表示:幽靈,攻擊和豹,其中第一個代表純粹主義者隱身,第二個更喜歡額葉沖突的人,第三個是中間立場。該系統的操作非常簡單:一旦任務完成,無論在線而不是,遊戲都會在三個配置文件中的每個配置文件和足夠的貨幣補償上分配分數。通過這種方式,可以將您的結果與在線上的這些朋友進行比較,而有特定的分數目標符合這些水平以滿足要求。
這個想法是刺激場景的可重複性,這一特徵已經被不同的道路和方法學以達到目標而放大。儘管實質上確定了執行,但這些方案開放了個人解釋,並提供了各種與人工智能互動以及可用的各種小工具互動的想法,可以通過定向交叉的實用撥號來自由選擇。遵循線上的最後一句話始終屬於玩家,從選擇是殺死或改變敵人的選擇,而恢復特許經營特徵的操作則考慮到屍體的新發現的隱藏和已經看到的多個執行信念。該活動隨時通過提供始終提供不同的情況來提高這些特權:在一個明顯受到殺手傳奇的水平下,我們必須通過專用的Miniside來利用具有遙控器的無人機,而在費城的一部分中,我們發現自己使用了視覺而不是規範第三。這種奇特的特殊性是對特許經營歷史上最令人驚訝的回報之一的介紹,這是針對間諜的競爭僱傭軍模式,我們將在以後進行交談。
Splinter單元格:黑名單是該系列的樣式的回報
一個山姆在籠子裡
不幸的是,儘管希望建立有史以來最美麗的分裂細胞的承諾和野心,但並非所有事情都可以在黑名單中奏效,但該系列的歷史缺陷仍然可以轉化為並非總是令人信服的人工智能。控制射線在檢查軌跡,識別SAM或粗心的廢棄身體方面是無情的,但是一旦警報動態和結果在遊戲丟棄隱身限制的時刻變得非常愉快的情況下,其有效性就會降低得多。
看到敵人阻止自己在門後或完全無法設置SAM,不包括在預設模式上移動的類型,例如裝甲士兵或特種部隊,這些類型很容易預測,這並不少見。當不期望的是,即使在這一代人的最佳標題中,也沒有更多或多或少令人振奮的窗簾會話,但是事實仍然是,這種收集是在體驗中消除了一些東西。這個標題顯然在舊情節的嚴格性和更多動作開放之間尋求妥協,但是,主要的性質是隱形的性質,最終獎勵了一個謹慎的行為和精確的遊戲情況,這些情況是不可發現的,在懲罰即時比賽。在荒謬的情況下,這些情況(幸運的是很少)通過反複試驗使我們減少了剛性結構的增強,這強迫多次重複相同的段落,以試圖找到正確的方法來克服它們。
全部在線
舊章節的方法和莫名其妙地被定罪,對間諜的僱傭軍又回到了古典和現代化的形式,仍然呈現出不對稱的多人遊戲的特徵。兩支由四個元素組成的團隊在特定地圖中相互面對,以征服某些目標。間諜從最先進的技術設備中受益,它們敏捷,既享受攀登的能力,又享有更明顯的一般視野,這要歸功於第三個人觀點,另一方面,它們在額葉沖突中處於不利地位,這是理想的行動領域在僱傭軍中,他們對高進攻性阿森納進行了補償,第一個人認為運動中的敏銳性不佳。
懷舊可以重溫明天潘多拉(Pandora)和混亂理論的舊模式的情感,計劃在兩個球員的兩個團隊之間進行極其戰術遊戲,但重點是針對黑名單的重新詮釋,將參與者的數量提高到八個,並與班級有關,並與班級有關在主要活動中已經看到的設備。這意味著能夠利用遊戲提供的大量設備和小工具,以設置具有完全不同的節奏的遊戲。在線經驗當然不會在這裡結束,開發人員已經準備了14個單獨和合作社面對的任務,利用薩姆·費舍爾(Sam Fisher)值得信賴的右臂艾薩克·布里格斯(Isaac Briggs)在合作者中。
這些任務將自己與主要廣告系列綁定在一起,通常會揭示特定的背景或見解。同樣,在這種情況下,該品種是大師展示了育碧多倫多進行的巨大工作,其經典入侵模式基於檢查站的抵抗點,我們必須在其中捍衛一個車站免受成長的敵人的影響。這種特定的模式與未來的士兵建立了另一個聯繫,並且是關於嚴格的分裂牢房的令人愉快的轉移隱形設置。在這些情況下,我們比以往任何時候都更加欣賞在刺激環境分析,消除檢查點並證明幽靈方法的更加集中的環境中移動的樂趣。
目標Xbox 360
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的分裂小組:黑名單為規範1000分球員提供了47個進球。它從需要完成主要廣告系列和各種方式的最基本的開始,從需要掌握三種戰鬥技術的更複雜的活動開始,所有升級的完成等是最令人垂涎的目標這需要以完美主義模式完成遊戲,這是最恐怖的困難水平,這將使您獲得100分球員的美麗。祝你好運!
重做細胞
技術分裂單元格:黑名單遵循該項目的百科全書,試圖與當今的圖形標准保持一致。與我們已經測試過預覽的構建相比,零售版本具有一包高分辨率紋理,可以在Xbox 360上分別安裝,但是,這並不能進一步增加視覺影響。山姆·費舍爾(Sam Fisher)帶著與他的優雅殺人相關的舊動畫返回,但是一些細節使我們感到困惑,例如使用虛幻引擎。 Ubisoft以所有者發動機而聞名,因此令人驚訝的是,由多倫多分支機構管理的生產不使用它。儘管我們永遠不會知道這樣做決定的原因,但不幸的是,我們被迫認識到它們的後果不是很愉快,就像控件的某種木質和相互作用不是特別高的互動。細節沿著各種任務是非常可變的:一般來說,在某些定性閾值下永遠不會下降,但是我們希望將塑料薩姆·費舍爾(Sam Fisher)視為美學產量。只有在受到動作捕捉會議(尤其是主角)覆蓋的情況下,面孔也可以很好地捍衛自己,在那裡也可以認識到解釋它們的演員,而在最通用的敵人和輔助行為者中更少。控制台上的圖像質量不是很令人滿意,這是一個因素,即認為該標題可以運作於Sub -HD分辨率,影響了這一晚期的瓶頸,這是由於某些零星的放緩而加劇的因素。聲音領域的水平略有水平,將自己縮小到單純的環境伴奏,而意大利語中的配音則是另一個厚度,這看到盧卡·沃德(Luca Ward)的大量回歸。可預測的結果具有相當大的影響。
結論
湯姆·克蘭西(Tom Clancy)的分裂小組:黑名單是該系列的樣式回報,謹慎且充滿了內容的飽和,無論是在線而無法保證無數小時的樂趣。一種創新的結構是從不同和互補方式之間的膠水中運作的:一個有趣的單人運動,不同的競爭模式和各種次要任務,這些任務被添加到了服務器和未來,不可避免的DLC每天添加的挑戰。一個真正值得稱讚的軟件包,即使是通過並不完全令人興奮的人工智能稍微降低的,這一因素可以阻止育碧生產成為經典。無論如何,這是強烈推薦的產品,對於Sam Fisher粉絲來說實際上是必不可少的。
Pro
- 長而多樣的運動
- 許多方式
- 合作社絕對成功
- 有盧卡病房
反對
- 非完美人工智能
- 一些美學污點
- 有時過於僵硬