新聞界,我們現在一個月前搬到了埃弗伍德村,在歐洲官方發布之前將近一個半月,到目前為止,我們似乎僅刮擦了任天堂的“ Life Simulator”這一新化身的表面。我們已經告訴過你我們的前七天,,,,
當我們仍在學習市長的職業時,新葉子引入的好消息之一,或第四版的dōbutsuno Mori,這是2001年在日本的Nintendo 64出生的特許經營權,然後轉換為GameCube,並在所有人中進口世界其他地方都有動物交叉標題。從那以後,他們已經過去十二年了,與此同時,我們在Nintendo DS(Wild World)和Nintendo Wii(City Folk)上演出。當然,新型便攜式控制台的版本當然不會丟失,但是如果向3D過渡是唯一值得注意的新穎性,那麼您只會通過閱讀下一行而知道。
債務模擬器
顯然,立體效果並不是動物交叉的唯一補充:新葉子,儘管做得很好,但它根本不代表遊戲的價值。從技術的角度來看,與Nintendo Wii版本相比,沒有做出重要的步驟,但是圖形投降似乎更加干淨,對我們來說更加清潔,也要歸功於對紋理和一系列動畫和特殊系列的更大定義效果修飾了遊戲的一般方面。
我們面臨著令人愉悅的,但在所有簡單和必不可少的產品中,角色的模型由少數多邊形組成,並通過小動作和不同類型的紋理來表達他們的情緒,以表達眼睛的形狀。當然,圖形領域絕對不是遊戲玩法圍繞的樞紐,在這種情況下,它使其職責越來越好,從這個意義上講,已經為我們提供了一些小新聞:Nintendo實際上已經採用了新的多範圍。多邊形模型也包括腿和腳,其簡單原因是可以為身體的那些部位購買衣服。稍後,我們將重點關注這個問題,與此同時,我們考慮將我們的評論的第一段獻給我們可以考慮遊戲主要缺陷的人,因此要介紹圖形渲染,因為我們說了令人愉悅的,還有更多的東西,對於金錢問題,在動物交叉中:新葉子比該系列的其他任何一章都重要。您會看到,對於埃弗伍德市長而言,我們談論的前七天以及以下教派並不容易,他們不得不花費大部分時間收集和出售水果,魚類,昆蟲和埋藏的化石和化石。從房屋抵押到法令的管理稅,經歷了公共工程的成本以及服裝和工作工具等諸如服裝和工作工具之類的成本,每天都需要每天滿足遊戲玩法的幾乎所有新舊方面。
正是由於墨盒中包含的大量活動,事件和特徵,這筆錢立即成為基本,但是在遊戲的最初幾個小時中,有很少的方法可以累積它,這使玩家重複性而不是很少乏味的動作,這也要歸功於我們5月份的事件和節日的短缺我們嘗試了遊戲。簡而言之,對於新手球員來說,這是第一個相當累人的步驟,他們也許不知道該系列的所有技巧和秘密,無論是退伍軍人和金錢,都已經積累了前幾集的人太多了。但是,有必要保持努力,因為一旦支付了前幾支抵押貸款並開始去城市的管理層,就會有一個新世界能夠每天吮吸我們三十分鐘強加自己奉獻給他。
第一個公民
動物過境的主要優勢:新葉子是由前所未有的市長指控毫無疑問地代表的,他一旦踏入我們的新城鎮就向我們租了(避免誤會,我們稱呼埃弗伍德,但您可以按照自己的意願稱呼它)。扭轉的角色和特徵提供了兩種巨大的可能性:
首先,與以前的動物穿越相比,它們使我們能夠以一種全新的方式自定義城市。其次,它們代表了一個目標,即實現的目標,可以激發我們每天玩耍和積累寶貴的一堆額外的星星。市長的指控並不簡單地使我們成為城市的VIP,這是公民認可和讚賞的,他們經常打電話給我們開幕式的商品和俱樂部,而且還賦予了我們對自己的結構和日常生活的無動於衷公共工程的力學和該法令。首先是名字所暗示的:通過支付一定的款項來為作品提供資金,可以通過添加橋樑,堆疊,噴泉,路燈和其他有用的商品來改善城市成為最快樂的居民。一些更昂貴的公共工程在通過Degli購買中解鎖了本地和活動,相當於城市民間市民和新葉經濟中心的神經中心,這都是該國實際郊區的:這是一款真正的遊戲,但是,由於要解鎖其中的一些,您必須首先建立其他人並滿足進一步的隱藏條件。
另一方面,該法令使您可以顯著改變該國的生活質量,改變居民的習慣:我們將能夠決定以後關閉商店,增加出售和購買的物品的價值,早上增加居民的活動,或者使自然環境更加自主和抵抗力。該法令的有用性並不那麼明顯:乍一看,它只是為了改變遊戲的參數而成為一個純粹的戰略性問題。實際上,這些條例允許將體驗適應玩家的需求,尊重該系列賦予時間流的價值。一個也許在白天玩耍的球員,也可能想在晚餐後開業,而不必訴諸於日期的變化,現在不是很實際,實際上與遊戲的原理相反本身。
野蠻人入侵
在您可以建造夢想之家的各種公共著作中我們給出了一些不生長的水果。
Dream House的特徵,感謝我們可以在另一個市長的城市做我們想做的事情而沒有任何真正的影響,這本身就是一點點終點,但允許我們談論動物跨越多人遊戲模式:新葉子,為所有厭倦了被挖掘的人拜訪的球員帶來呼吸,無處不在,消滅他們的樹木並偷走了他們的水果。自從第一個動物穿越以來,通過很長的字母數字代碼交換的物體和水果,任天堂一直專注於該系列的社會組成部分,帶來了一些小變化,以使其變得更加複雜,複雜。儘管今天某些機械師仍然可以顯得過時,但動物越過:新葉子代表著那些喜歡與朋友分享一個獨自享受的經歷的人來說,這是一個真正的鍛造。例如,類似於夢之屋,這是Sbirciacase區,這是一個特殊的區域,隨機交叉玩家的房屋通過StreetPass出現:我們可以拜訪他們,欣賞他們並為提供我們的房屋提供想法,也許也是在最完整的匿名性中訂購其中包含的家具。儘管使用此功能在我們的角度可能不太可能出現,但SBIRCJACASE區是任天堂採取的哲學方向的一個明顯例子。
通過QR的共享系統是另一個:實際上是秘密的,要解鎖功能,它允許您通過玩家創建的模型,並通過簡單的QR導數代碼的照片與其他所有人共享它們,以將它們應用於衣服,雨傘,繪畫等。在日本,它已經變成了狂熱,並且已經有了QR模型和代碼的真正窗口,靈感來自漫畫,動漫和其他視頻遊戲。簡而言之,多人遊戲成分是動物交叉的優勢之一:新葉子;通過互聯網同時在我國同時容納三個朋友所需的程序也很麻煩,但是與他們交換禮物和衣服,在海裡游泳,參加KK滑塊的表演或與Mini -Tochs一起參加熱帶島絕對是一種非常愉快的消遣,尤其是如果我們考慮任天堂設計的大量活動,對象和事件以及所有待共享的活動:在像這樣的黑暗和悲觀的時期,動物交叉:新葉子是一款獎勵慷慨的遊戲和同情,使我們對自己和他人感覺更好。
3D效果
沒有臭名昭著,也沒有讚美動物交叉的立體效果:新葉子,儘管與其他任天堂作品的優異質量一致。圖像的深度不會以任何方式影響遊戲玩法,而是使我們的“平行世界”更加活躍和吸引人。
新葉子的國家
胰島只是這些活動之一。這是通過將Game Boy Advance連接到GameCube的第一個動物穿越,並充滿了新聞,可以將Game Boy Advance連接到GameCube的第一個動物交叉口,可以訪問。在受到前市長tortimer的邀請之後,可以通過船到達,代表著收集新水果,捕獲不同類型的昆蟲或魚類的額外區域購買相當異國情調的家具或衣服。它還具有另一個重要的功能:在trimer的胰島中,全年都是夏季。時間和季節的通過會影響動物越過遊戲玩法:新葉子比以往任何時候都更加多,這要歸功於幾乎一年中幾乎每個星期的各種活動和活動。與以前的Nintendo DS的便攜式版本相比,真正的假期從母親節到聖誕節,經過萬聖節或聖洛倫佐:與其他已經存在的動物交叉相比,大多數人都更新了,因此也是如此該專營權將有一些新的經驗。為假期添加了一系列隨機和非隨機活動,幾乎每天都提供新的或不同的事情:在海灘上沉船,新公民,來自其他國家的遊客,街頭小販,自我式雜物,千里眼,釣魚比賽還有誰擁有更多。
這是一個古怪的世界,豐富多彩且充滿積極性,即使幾分鐘就可以去博物館參觀或與鄰居交談的鄰居總是會讓我們微笑。實際上,與過去相比,即使是我們的居民,也享受著更大的短語,習慣和需求。與他們互動總是令人愉快隱藏,請我們為他們提供一個對象,給我們一些東西,以鄙視字母或良好的行動。每個城市的居民都有一個獨特的特徵,它通過其說話或行為方式表達:我們的鄰居依附於阻止他們移動的地步,但好奇心是為了找出新居民的好奇心。簡而言之,遊戲背後的刺激始終是相同的:收集。收集活動,家具,衣服,化石,蝴蝶...體驗。從這個意義上說,我們承認我們很高興動物交叉已經恢復了口袋,尤其是以這種出色的形式:這是一款非常適合死者和逃離幾分鐘的比賽,而不是長時間的時間。和幾個小時。
結論
似乎有很多經歷,您必須小心地與鉗子一起使用,因為動物交叉:New Leaf是該系列中最好的化身,但也是十二年前的同一場比賽。對於大多數人來說,缺乏真正的目標或內在的重複性可能會使鼻子上升。這是一個非常特別的特許經營權,致力於一群玩家,那裡的無聊始終在拐角處:出於這個原因,請給予遊戲,也許在每天都在專門用於遊戲的時間內找到一個非常個人的平衡,沒有過度努力,而無需開始積累金錢,甚至更糟,而沒有改變時間和時間的作弊和旅行的日期和時間,破壞了平靜,可愛的寧靜,這是由擬人化的動物和偏心人物製成的平行生活,而沒有政治,沒有公寓或實際稅的會議。如果您認為自己處於那個利基市場,並且有面對這種經歷所需的耐心和朋友,那麼恭喜:您剛剛發現了一個潛在的無限遊戲。
Pro
- 這是動物交叉的最佳版本
- 許多事件,活動和對象
- 管理組件改善了壽命
- 深度深
反對
- 弄亂了很多
- 菜單和界面有點不舒服
- 最好避免玩太長的比賽會議
如果您是動物交叉的粉絲,那麼您剛剛發現了一個潛在的無限遊戲