一起!我愛你苗條,永恆的黑色小狗,我愛你苗條,但是你來的地方你不知道。我愛你苗條,當我帶著爪子帶我時,我愛你苗條,你是我認識的蒙斯特隆。現在,請苗條不再成長,否則我會成為GNU。細長,你有燕尾服,眼睛不再苗條。苗條,當我殺死你時,只知道你苗條!
在歌曲的那一刻之後,時間來談論細長:到達這是Slender的作者的第一場商業遊戲:八頁,Tech Demo大約一年前在網絡上成為崇拜的現象。有人來將其定義為恐怖遊戲的未來,而其他人則鑑於機制太簡化了它的特徵,想知道他們是否真的會以更長,更清晰的產品在前面的前進。前提很好。從結構上講,到達分為五個章節,構成了一個非常經典的故事,但適合背景(我們沒有透露有關情節的任何信息,因為我們愛您)。技術演示的作者馬克·哈德利(Mark Hadley)與Blue Isle Studios,Software House合作,在其背後具有更大的經驗,以創建一個更具技術吸引力的標題(原始版本非常醜陋)。
從這個角度來看,幾乎沒有什麼可抱怨的,因為我們面臨著一個井關節的項目,其水平較大。有些物體不是以特殊的方式進行建模,但總的來說,有些東西要快樂,尤其是對於確實做得很好的氣氛,也感謝攝影機被相機過濾的高度證據,這使您可以採用電子疾病作為張力元素的優勢,是超自然的存在。這些場景是美國想像力的非常經典的環境(也是我們的想像力),例如引言的大型房屋,帶有庭院和附屬的車庫,或者可以在隨後的層次上訪問的森林或礦山。風的植被的運動令人信服,就像各種環境的戲劇都令人信服。當然,您不會期望任何奇蹟,但是對於10美元的頭銜,我們面臨的結果非常好。
可預測的
一個巨大的問題細長:到達這是使苗條聞名的力量:八頁,即他的遊戲限制。我們在短短兩個半小時內完成了遊戲,發現標題的壽命取決於一個因素:運氣。原因很容易說:在所有級別上,除了序言外,還有一些物體可以在地圖周圍散佈。沒有跡象表明它們在哪裡,因此在第一場比賽中,您只需要幸運地找到所有這些。
不幸的是,這也是遊戲的唯一機制,與技術演示免費軟件相比,它仍然相同。當然,這些場景會改變,敵人會改變,因為現在細長的載有危險的僕人,但這種物質仍然相同:您正在尋找所需的對象,並且當您找到它們時,您會通過級別。因此,儘管化妝品最大,但遊戲玩法立即變得單調,但只有恐怖時刻才能平衡。但是這裡也有一些質疑。這八頁的簡短經歷使人突然死亡。畢竟,這是一個免費的標題,旨在嘗試一個想法,並使玩家從椅子上做出一些飛躍。在到達中,敵人對每張新地圖探索的威脅都更加威脅。
由於沒有戰鬥,而且由於每個人都可以毫不費力地殺死主角,因此難度水平的增加與怪物越來越近的怪物的可能性相對應,您可以找到死亡的最終地圖隨時。這轉化為突然的死亡,在高級階段可能會變得連續,而挫敗感會濺到星星和崩潰的張力。簡而言之,如果我們添加慢性缺乏事件要做的事情,除了隨機拍攝(至少在學會學時),其餘的都沒有。甚至一段時間後的恐怖也失敗了,是同一解決方案的一些重複,很快就成為了例行公事的受害者。因此,緊張局勢最終減少了,只有驚喜造成的恐懼時刻仍然存在,希區柯克認為只是剃光觀眾的恐懼,“bù”突然在電影結束時,在我們的視頻遊戲案例中,什麼都不留。
結論
如果我們想到理想的受眾細長:到達我們立即想到用YouTube上的尖叫聲觀看的視頻。讓我清楚,我們對各種Pewdiepie等都沒有什麼。確實,我們認為他們很有趣。除了經常在該目標的所有範圍內削減了一些恐怖的娛樂體驗。在這裡,這些限制之一是無法超越某些方案和某些簡化,這對於藥丸標題和大約十分鐘的電影都很好,但不長遠。簡而細長:到達他冒著筋疲力盡的大聲打哈欠的風險。了解是否值得購買購買金額的理想策略是嘗試苗條:八頁,看看您是否在想要再次玩耍的時候繼續參與其中。
反對
- 簡單的研究機制不長遠距離
- 儘管簡短,但它很快就變得重複了
PC系統要求
測試配置
- 社論人員使用個人計算機華碩CG8250
- Intel Core i7-370K @ 3.50GHz處理器
- RAM中的16 GB
- Scheda視頻NVIDIA GEFORCE GTX680
- Windows 8操作系統
最低要求
- 操作系統:Windows XP,Vista,Windows 7
- 處理器:Dual Core CPU @ 2GHz(奔騰D或更高)
- RAM:1 GB
- 調度視頻:NVIDIA 6800、7600、7800、830或更高,ATI 1950 o更高
- 迪斯科空間:2 GB
- DirectX:9.0C
建議的要求
- 過程:四核Intel O AMD
- RAM:3 GB
- 視頻卡:GeForce 260 1 GB或HD4850 1 GB或更高