但是,鑑於在App Adprood Book中進行了處理,鑑於意大利語的最新更新和最近的改編(在iOS上,也很快在Android上),我們想到了更多的關注瘟疫公司。在大多數傳統的視頻遊戲中,用戶都可以扮演英勇的人類薩爾瓦多(Salvatore)的角色,致力於拒絕外星人攻擊,擊敗犯罪組織,驅逐成群的怪物等。但是,Ndemic Creations的開發人員在這裡完全推翻了遊戲規則的樂趣瘟疫公司,提出了通過致命疾病的傳播來消除每個人面對每個人的戰略目標...
治療性憤怒
導致人類信息的道路上的第一步瘟疫公司它是您要控制的流行病的選擇,最初僅限於細菌的選擇,但可以通過六個單位擴展,成功地完成了在正常難度級別上完成盡可能多的遊戲課程。
每種病原體都有不同的特徵,這些特徵直接在遊戲玩法上反映:因此,由於其快速突變,有一些非常強大但難以控制的病毒,這些蘑菇在較慢的變速箱中找到了致命的腳跟,我難以發展和發展和發展的寄生蟲因此,所有有助於增加多樣性和可重播性因素的元素。也是因為比賽的比賽瘟疫公司,與戰略的平均值相反,在很短的時間內解決了問題,這正是因為標題將所有內容都集中在場景條件的不斷變化上。在嬉戲的結構方面,Ndemic Creations產品具有簡單而快速的同化前提:實際上,用戶必須從選擇哪個國家開始感染開始,然後遵循疾病的演變,然後通過花費DNA點來定義課程隨著疾病在全球範圍內傳播,以增加新的症狀,傳播和技能特徵,並使用網格為後一個關頭帶來了網格,從而從經典RPG的典型的皮革屏幕中獲得了提示。但是,剛剛描述的只是一個真正鉸接的標題的冰山一角,充滿了慢慢發現,從錯誤中學習的陰影,鑑於教程盒子在模糊中(故意嗎?)也是如此。 。因此,在這裡,在感染的首次亮相的位置的選擇必須是偶然的,並且必須考慮氣候,人口密度,可以鼓勵傳染等等的空中和海軍站的接近;此外,疾病的演變不僅必須考慮到所選病原體的起始特徵,而且還必須考慮到人類對流行病的所有感知,鑑於以特別嚴重的症狀為特徵的情況將以更嚴重的方式進行對比,並決定由專門用於尋求治療的科學家;最後,您必須利用遊戲期間報告的事件,例如,抓住來自世界各地的人們大量聚會的機會,以使奧運會使疾病到處蔓延。所有這些內容都是絕對基本的演示文稿“隱藏”的,但同時卻奇怪地催眠:遊戲界面由簡單的世界地圖組成,隨著感染的腳步,各個區域都帶有紅色的區域,並伴隨著比斯科翁。屏幕上部的新聞和帶有基本指標位於底部的欄。
但是,用戶不得限制自己在流行病本人的同時觀看:除了屏幕上屏幕上的連續通過以查看統計數據並增強疾病,互動還通過了顯示在顯示屏上的氣泡受感染的國家,必須盡快用水龍頭爆發才能獲得DNA獎勵積分。伴隨著大量的黑色幽默,瘟疫公司還要感謝玩家邀請他在結束另一場比賽后立即邀請他開始新遊戲的刺激:除了上述六種不同的病原體,勝利還導致勝利可以解鎖各種各樣的增強功能,可以應用於離開感染的DNA,如果您想面對最大難度的殘酷水平,特別有用。最後,應該指出,遠離應用內購買的侵入性外觀,專門針對那些想要立即訪問所有內容的人,或者想在兩種情況下嘗試從根本上改變遊戲規則的情況。
結論
封閉版本:iOS(1.5.1),Android(1.1.3)
使用的終端:iPhone 4S,Nexus 7
價格:免費0.89歐元(App Store)免費(Google Play)
瘟疫公司這是一個建議的標題,不僅是夢想人類滅絕的誤眾人,而且最重要的是戰略戀人,他們會發現自己是一個原始,令人興奮,維修和謹慎的頭銜它逃脫了。 Ndemic Creations產品的唯一潛在負面方面可以找到自己的真正斯巴達技術的技術實現,並且從長遠來看可以客觀地變成單調的遊戲結構,但是這些缺陷可以在看到的觀點上被高估了人類自己的智能手機上的人類...