正在進行中

不能說瘋子遊戲的捷克開發人員缺少願望:在2011年9月與Shadowgun遇到LA Gears of Shadowgun之後,這項研究在今年夏天以Good FPS Dead Trigger改變了流派,現在是舞台第三個人射擊者返回踩踏Shadowgun:Deadzone。但是,這不是前一年發布的遊戲的閒置續集,而是一個絕對雄心勃勃的項目:我們正在談論一個完全致力於在線多人遊戲的射擊者,這允許iOS和Android用戶之間的互動,並且在各種內容和改進方面,開發團隊的意圖將不斷更新。

慢慢地

經過簡單的強制性註冊以在線播放,Shadowgun:Deadzone它打開了一個遊戲世界的大門,在該遊戲世界中,Madfinger Games的良好意願遠不止是:實際上,主菜單可讓您啟動新遊戲,訪問Alter Ego設備的設備,訪問在線商店以購買新的皮膚皮膚以及各種點綴,打開屏幕,致力於研究以解鎖武器和升級並查看朋友和排名列表。

簡而言之,它是一個絕對良好的縮影,配備了一定數量的內容,能夠與家用控制台的不同多人遊戲競爭。這裡的區別在於用戶提供報價的方式:免費玩,Shadowgun:Deadzone它可以從App Store和Google Play免費下載,但要訪問您必須支付的某些元素。該產品利用了與Dead Trigger已經採用的雙貨幣系統相似的優勢:在遊戲之後,您獲得了獎品來購買新設備或改進已經擁有的設備,而金色的零件(授予很多節省更多)可以使皮膚和頭部成為其性格。最不耐煩的Madfinger Games很樂意提供可用的包裹,可以使用信用卡購買,這些信用卡可以訪問各種黃金,尤其是解鎖保證 +50%的金錢和經驗的高級帳戶,添加的聲音聊天和特權聯繫。所有的時間都在一天到三個月之間,顯然是成比例的。因此,捷克開發人員也注意到了最小的細節,而顯然卻不忘記精美的好玩的部分。

在動作中間Shadowgun:Deadzone它顯示了前傳中已經出現的獲勝特徵,從豪華的圖形實現開始,該實現證實了Madfinger Games與Unity平台的極端熟悉度,而無需犧牲幀速率的速度。儘管虛擬鑰匙過度擁擠,但該控制系統還再次證明適合該目的,這使得該產品更適合在平板電腦上而不是在智能手機上使用。簡而言之,讓我們談談權威的多人遊戲動作遊戲嗎?不完全是。Shadowgun:Deadzone這是一個在各個方面開放的建築工地,案件的負面後果:滯後通常是主人,應用程序崩潰或表示比賽管理中的嚴重問題,甚至是帳戶的獨家功能Sob的高級工作。此外,目前可用的內容非常有限:幾乎沒有地圖,只有兩種遊戲模式- 選度和區域控制- 對皮膚和可解鎖元素的選擇並不是真正令人興奮的選擇,並且不可能修改對接會的參數。當然,它仍然是免費的標題,因此必須進行評估,但是目前,我們覺得我們正在獎勵Madfinger Games的標題,而不是他的良好意願而不是實際實施。

結論

封閉版本:Android(1.0.1),iOS(1.0.1)

使用的終端:Nexus 7,iPad 3

價格:免費

專案Shadowgun:Deadzone這是非常有趣的:您看不到第三個人射擊遊戲完全專門用於移動區域中的多人遊戲,具有這樣一個能夠免費下載的能力結構。 Madfinger Games開發人員具有人才和野心,值得嘗試該應用程序甚至是為了實現捷克團隊所包含的出色工作。但是,在當前可用的版本中Shadowgun:Deadzone鑑於與在線比賽有關的所有問題,它離能夠被視為真正令人滿意的標題還太遠了。這條路是好的,希望未來的更新可以使產品所需的改進。