誰害怕鬼?

讓我們這樣說:它可能非常糟糕。因為如果我們現在遠遠超出了Wii生命週期的果實,那麼當槍管的底部被刮擦時,尋找最大的投降以絲毫花費,同樣的是,像翻拍一樣項目零2:WII版它至少代表了一個可觀的回報,對於8年前在PlayStation 2和Xbox上迷失的人來說,生存恐怖類型的珍珠更受歡迎。當然,可以反對的是,在日本邊界之間被鎖定,第四章中現在的冷屍體仍在撒謊,4年前由Suda的Grasshopper獨家Wii,而從未被認為值得到達西方。但是,關於任天堂關於本地化的可疑選擇,有整個文獻,八卦報告了京都之家和Tecmo之間關於無法找到協議的控制的變化的討論。幸運的是,用戶存在,這要歸功於在網絡上易於恢復的翻譯補丁。但是只要談論沒有的事,讓我們回到它的本質上:項目零2:WII版,準備給不像在這樣的炎熱的夏天那樣受到歡迎。

上源性鬼魂

Tecmo生存恐怖的方法當然並沒有掩蓋其與日本場景有關的根源,即使在我們十年前我們也是如此時尚:Silent Hill 2在某些方面,但最重要的列舉一對。

因此,一種恐怖是非常優雅,令人不安,令人不安和持久的,遠離大腦的大腦的遙遠,帶有生存危機步槍的大腦。主人公是兩個雙胞胎姐妹,瑪雅和我,他們神秘地發現自己在一個充滿烈酒的日本村莊,身後有一個可怕的故事。實際上是最偉大的品質之一項目零2:WII版它精確地在於敘事,並且能夠緩慢地揭示並逐步露出現實以及女主角與居民之間的聯繫。不用說,他們之間的關係肯定不友好,幾分鐘就足以理解幽靈是如何威脅的,那是很好的,不要低估。但是,兩個受驚和脆弱的女孩如何能夠跟上一個充滿幽靈的整個村莊?很快就說,多虧了傑出的會議廳;一種絕對的老式相機,但僅通過拍攝他的照片就可以驅除精神。

通過花費適當的要點來提高有效性,增強效率的膜的存在,使室遮蓋成為一種迷人的使用工具,它仍然可以實現這麼多的措施,以至於恐懼,不安全感和壓迫感遊戲傳遞到完美。同樣,戰鬥系統具有足夠的複雜性,與框架和接近受試者的時代有關,以最大程度地影響造成的損害,例如與這種產品的平衡完美結合。結構項目零2:WII版它顯然與雙線線聯繫在一起,其原始首次亮相時間的指示;線性進步,需要解決簡單難題的大多數與尋找關鍵對像以及控件的巨大木質有關的是生存恐怖類型的大多數指數的基礎,這些基礎在那個時期左右生活了黃金時代。然而,實際上,儘管過去幾年,遊戲的年齡異常好。您想要復古的魅力,您想要,因為從技術上講,我們已經看到更糟的是,您只是想知道敘事聯繫的質量,項目零2:WII版在2012年無需太多努力就可以面對。當然不乏“但是” ...

兩個半僱員來了,我離開了嗎?

對於此版本,任天堂充分考慮並不限制自己通過直接轉換原始標題來製作作業。相反,已經進行了或多或少重要的修改,並從Mayu和Mine的美學方面進行了補充。簡單的物理結構,穿衣服。如果略微的圖形清潔,對寬屏幕的支撐,新的插曲序列和第三人稱攝像機的重新定位是歡迎的細節,但無意觸摸遊戲玩法,那麼有趣的是,選擇添加一種“ mini -to -beer“在某些情況下,主角發現自己必須收集任何物體,這種情況注定要在冒險期間重複多次。實際上,這並不是一個前所未有的想法,正如第四章從未在西方出版的第四章中已經存在的那樣,而是如此。實際上,無需簡單地按下按鈕,而是要求玩家在整個動作過程中保留該按鈕。

這是因為,以一種完全隨機的方式,可能會看到鬼的快速而煮沸的手偷走同一物體,從而造成能量損失,只能通過將手指從手指上移開,才能避免避免手臂按鈕。即使在像對象集合一樣,即使在如此常見且顯然是“安全”的動作中安裝張力的加法,結果可以定義為成功。抱歉,不能說出相同的話而不是控制系統,顯然是鏈接到Nunchuk和Wiimote的;如果鑰匙的映射幾乎不受特殊的批評,相反,選擇不使用指向的紅外線,而是僅僅很難理解Wiimote的陀螺儀,以及特定挫敗感的來源,尤其是在最激動的序列中。我們完全理解,控制的木質和限制是與舊風格的生存恐怖相同遊戲的組成部分,對於在主角的弱點和脆弱性之間建立聯繫至關重要,因此對玩家“強加於”。但是我們堅信,如果不扭曲這種基本需求,它仍然能夠做得更好。未發表的其他模式的最後引用是專門為此版本創建的,稱為“恐怖之家”,與主要冒險完全無關。從本質上講,這些是不同設置中的軌道上的部分,其中,進展僅與A.的壓力相關聯。基於Wiimote和nunchuck的衝擊),執行諸如收集隱藏的洋娃娃或拍攝幽靈之類的動作。這並不是要說一個特別有效的解決方案的真相,而新穎的效果很快就消失了,留下了令人無聊的空間。

結論

項目零2許多發燒友認為它是市場上出現的最好的“經典”生存恐怖之一,因此,人們只能歡迎這次重新發布Wii,實際上代表了Tecmo遊戲的確定版。實際上,儘管從未實質性地更改PS2版本的內容,但進行了添加和改進,始終是適當和歡迎的,這強調了對原始作品的尊重。唯一的痛苦筆記,顯然不包括與8年的機械師和遊戲玩法相關的演講,可以在使用Nintendo Console Control System的使用中可以找到可能更好。但是對於這種類型的粉絲,尤其是那些以前從未玩過的人,項目零2:WII版強烈建議購買。

Pro

  • 有史以來最好的生存恐怖之一
  • 良好的氣氛和情節
  • 尊重和適當的補充

反對

  • 控制系統不滿意
  • 恐怖的房子不多
  • 不可避免的是在機械師中