在所有調味料中確實重新提到的兩個維持格鬥遊戲的強大回歸只能讓散佈在世界各地的眾多粉絲。這種類型似乎遭受了創造力的危機,從新的街頭戰鬥機IV中看到了意外的重新啟動,但是從相關標題的質量(及其無數評論)來看,當然值得。但是花費在角色的研究中,或更多的“光”,與框架和執行時間的聯繫較少,但另一方面更多
壯觀,就像各種Marvel vs Capcom一樣,以及最近的Street Fighter X Tekken的程度較小。當然,為了避免誤解,可以澄清的是,在所有格鬥遊戲中,要學會的基本技術超出了隨機鑰匙的憤怒壓力。但是,提到的遊戲之間的遊戲玩法差異似乎對新手也很明顯。頭骨但是,它逃脫了到目前為止報告的淨分類。實際上,konami的頭銜眨眨眼,在一個特定的傳奇中眨了眨眼,這是布拉茲布魯的,因此間接地向同樣光榮的一個有罪的裝備中眨了眨眼。
尋找頭骨
與往常一樣,移動戰鬥隊伍的情節頭骨它當然不是為了獲得最佳劇本的獎項,而是有助於理解這些特殊女孩發現自己墮落的特定背景:頭骨心是古老的文物,顱骨允許擁有所有權的女孩她的慾望。
但是,力量掩蓋了一個危險的咒語:如果主題魔術對象的新主人沒有純粹的心,它將變成一個危險而邪惡的生物,即Skullgirl,必須在新偽裝者的戰鬥中擊敗。為了抗擊頭骨的心並與當前的邪惡持有人見面,八個特殊女性將彼此面對,每個女性都有特殊的特徵。如果不介紹將在適當的框中列出的細節,則可以在此場地上,主角的角色設計至少在某些情況下,甚至很好奇,甚至令人懷疑。替代頭髮,用巨大手臂的帽子的“三色”寄生蟲只是裝飾battagliere女孩的三個增強罩,為她們提供了超人和幾乎形而上學的品質。
致命的女人
為征服頭骨心臟而戰的8個可怕的女孩彼此截然不同,但肯定會令人恐懼。所以這是學生女兒16歲,容納寄生蟲,而不是頭髮,必要時能夠轉變為鋒利的刀片;馬戲團小腦,十八歲的敏捷,但有更多特殊的帽子,為她提供了兩個巨大而又非常強大的手臂;孔雀,是一個漫畫家的粉絲的Android女孩,毫不猶豫地將值班的敵人扔到了非常危險的玩具中;迷人的帕拉索爾,帶有不尋常的克里格(Krieg)活著的雨傘,釋放了時間爆炸費;財富女士,一位女性狂歡,吞下了屬於洛倫佐·美第奇(Lorenzo Medici)的神秘寶石後,能夠自由地拆卸自己的身體,總是活著。止痛,一種失敗的實驗,試圖對Skullgirl創建一種武器,但它使精神病患者成為帶有旋轉刀片的果實。性感的護士情人,Skullgirl的奴隸,用針,注射器和棍棒為Flebo戰鬥,最後是令人不安的雙倍的,在修女的溫和方面背後,它掩蓋了一個可怕的怪物,總是為幽靈般的頭骨服務。
Trofei PlayStation 3
獎杯頭骨它們只有16個,其中包括11個青銅和5枚銀牌。因此,沒有黃金也沒有鉑金,但是這些獎項的特殊性在於選擇解釋其征服方式的單一解釋:不是簡單的程序(例如“完成教程”),而是一個充滿隱喻的短語,有時難以解釋。在示例中繼續,與教程有關的獎杯定義為“學位的日子終於到了!維多利亞夫人為您感到驕傲”。其他獎杯沒有什麼不同,因此,將取決於玩家分析解釋並嘗試獲得所有解釋。
技術與壯觀
在使用戰鬥中的任何可用女孩之前,建議在有用但累人的教程上花費大量時間。僅以數字格式發行頭骨實際上,它沒有可以以某種方式介紹戰鬥系統的紙質指南。確實,這也許是最煩人的關鍵說明之一,在遊戲中,甚至沒有可選字符的命令列表。實際上,該教程代表了學習一些特殊打擊的唯一手段,最重要的是試圖造成足夠的損害。這些鏡頭列表可在遊戲的官方網站上找到,但選擇不讓它們立即使用的選擇似乎是難以理解的。的確,最分類和習慣的玩家可能會很有趣地發現自己最敏銳的舉動,但是當然不可能要求所有買家都有時間和渴望在這項漫長而艱苦的發現活動中嘗試他們的願望和分類。在選擇鋼琴時,系統在單,成對標籤甚至三重標籤之間提供了三種鬥爭的可能性。但是,平衡發生了相應的變化,因為只要選擇一個角色,就會造成更大的損害,而在團隊增加這些特徵時,生命將慢慢消失。戰斗方法將非常技術性的元素與純粹專門用於該節目的其他元素結合在一起。組合的時機,即可能在其中連接兩個或多個動作的時間“窗口”,這是苛刻的,但在類型的其他標題的層面上卻不是。
攻擊可以在地面或飛機上較低,中等和高,但要小心經典的額葉遊行:由於在緊縮的位置“緊縮”中,中等鏡頭被悄悄堵塞,建議經常將此位置假設這樣做。將受影響的概率減少到三分之一。組合可以從地面開始時以低或中等的速度開始,然後成為空中,反之亦然,在其他標題中不可能繼續進行一段時間,即使在空中幾乎好像它們是《鐵拳》風格的“雜耍”。實際上,在遊戲中,戰鬥機具有一些“嚴肅”標題中沒有的技能,例如雙跳或在飛行中進行閃電的可能性,這些特徵對於這些節目非常有用。與一個在標籤系統中部署了兩個或三個摔跤手的團隊的對手時,您還可以“拋棄”現任戰鬥機,迫使另一個球員打電話給另一個球員,也許擁有較少的生活或更熟練的熟練技能在他的手中。即使知道以輔音方式利用的功能也可能會變得令人討厭。儘管有這些出色的功能,但很少會執行大於10或15次的組合,除非在特殊的特殊鏡頭面前。最後,可以“緩衝”動作,也就是說,可以預期其執行以促進組合,但是沒有等效的“聚焦門”能夠停止在維持其效果的同時停止已經執行的動畫的動畫。原因很容易說:在這種情況下,沒有必要中斷動畫,即使完全執行它,也只能養育合適的時間。
美麗而危險
在技術層面上,頭骨它確實提供了一場高級表演,其1080p,每秒60幀,出色的動畫和流動性總是可以保證的,這也歸功於設計精良但肯定不豐富的運動實習。
總是有關於角色設計的疑問,有時很棒,但有時會解除武裝。考慮購買預算價格的人物數量(其中只有8個)也確實很低。經典的街機模式,故事模式(由非常漂亮的設計場景豐富)以及訓練將保證單人遊戲的許多小時遊戲,而VS Off Line,最重要的是,在線可以像往常一樣使長壽實際上是無限的。在線僅提供分類和免費的方法,但是,當我們寫作時,不可能與任何人見面,也許對於少數服務器人群。
結論
封閉版本:PlayStation 3
數字交付:Xbox Live Arcade PlayStation網絡蒸汽
prezzo:14,99€o 1200 Microsoft點
頭骨最終,這是一款有趣的格鬥遊戲,即使對於每天都有麵包和兩個維持兩維的戰鬥的人來說,也能夠提供有趣的挑戰元素。當然,在世界錦標賽或球迷聚會中,不太可能在這裡參加這裡,但是該遊戲保持其特殊風格,這肯定會喜歡許多球員。對於少數內容而言,太糟糕了,希望在銷售成功的情況下,他突然以昂貴的DLC(如蘑菇)的形式零食數十個角色。
Pro
- 一個有魅力的格鬥遊戲
- 技術和壯觀
- 非常好的藝術水平
反對
- 很少的內容
- 命令列表缺少
- 起伏之間的角色設計