Xbox Game Pass:Phil Spencer想真正將他帶到PlayStation和Nintendo Switch,除了遊戲機戰爭

微軟有興趣帶來Xbox Game Pass, 通過XCloud,在許多可能的系統上,對於任何人來說,這都不是一個謎,至少自Phil Spencer將Xbox業務從硬件擴展到服務。在這些系統中,還有競爭的遊戲機,因此Nintendo Switch和PS4/PS5對於任何知道如何在某些陳述之間閱讀的人來說,這並不是一個謎,這些陳述在過去幾年中互相關注。但是,許多人擔心否認,否認,否認似乎只有Xbox服務在另一個生產商的遊戲硬件上的可能性才是褻瀆神靈。

沒有統治所有否認的陳述,顯然是索尼o任天堂最終,我們有一個確切的證據證明了斯賓塞為從直接競爭中獲得的努力所做的努力。他自己說發送給Epic Games Tim Sweeney的電子郵件,他在其中公開交談,以“將Xcloud帶到其他遊戲機”的巨大努力。

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該短語遠非sibylline(除非某人對遊戲機一詞有富有想像力的解釋),並且,如已經下劃線的那樣,如果已經遵循並分析了這件事而沒有放棄自己的體育場合唱團,則根本令人難以置信。 Xbox Game Pass作為模型Netflix也就是說,他希望在盡可能多的平台上使用,以便他可以吸引大多數潛在的受眾。畢竟,這是一項服務,這是正常的:從長遠來看,數字服務要增長只能背叛硬件(或完全忽略它),因為他們需要擴散,即封閉的生態系統無法保證它。此外,那些與其他平台一起玩的人的錢與與您的人一起玩的人具有相同的價值,因此盡可能地嘗試使其討易是有意義的。畢竟,撇開網站和社交媒體的遊戲機戰爭,誰知道有多少玩家PlayStation和Nintendo會喜歡能夠扮演諸如諸如Forza Horizo​​n 4,,,,光暈無限o齒輪5,僅舉幾例(例如,想像許多Xbox玩家都希望玩一些獨家PlayStation或Nintendo ...為什麼不這樣做),那麼為什麼不強迫他們從購買其他硬件購買的情況下不給他們呢?

一切都具有極大的意義。它的意思是難以置信。當然,如果您繼續看視頻遊戲行業就像在一個沒有經濟邏輯的獨立世界中一樣,只有派系,很明顯,否認現實不僅可能成為可能,而且非常容易。問題是,當狂熱者的角色在媒體中扮演他的角色,他們成為那些不想面對行業變化的人的發言人……但是,正如他們所說,這是另一個故事。