美國第2季的最後一季展示了自己的新圖像:作者解釋了為什麼艾比與眾不同

EW報紙發表了一系列新報紙圖像來自我們最後一個HBO和PlayStation的第二季,顯示各種字符。他還分享了電視連續劇的導演和共同創建者的一些Mazin考慮因素,以及電視遊戲的共同創建者兼電視連續劇的共同創建者Neil Druckmann。

說到該系列的成功背後的創造性決策馬津說:“一周又一周又一周地讚賞它,這是一個難以理解的數字。我們對他們負責,我們認為我們的任務是繼續做我們已經做過的事情,即挑戰人們,讓他們高興,讓他們感到驚訝,並引起他們的反思”。

我們對公眾的恐懼沒有反應也就是說,我們擔心他如何做出反應:“德魯克重申一下”。這是我們做出的選擇。

關於我們最後一個季節的第二季所講的是

第二季恢復第一次事件發生五年。喬爾(Joel)和埃莉(Ellie)定居在傑克遜(Jackson),由喬爾(Joel)的姐姐-in -law,瑪麗亞(Rutina Wesley)管理,他現在與喬爾(Joel)的兄弟湯米(Gabriel Luna)有一個兒子。艾莉(Ellie)一次享受正常的少年生活。他迷戀著一個名叫Dina(Isabela Merced)的女孩,這是他的朋友Jesse(年輕Mazino)的前任。但是,她和喬爾之間的緊張局勢仍然存在,她仍在為挽救艾莉在第一個賽季結束時挽救艾莉的生命而努力的鬥爭。正是在這個相對和平的時期,一個新角色到來,艾比(凱特琳·德弗)。

從歷史的角度來看該系列的優先事項不同,解釋說Druckmann。在遊戲中,艾比(Abby)與喬爾(Joel)有點相似,但由於它非常有力和強大,因此在此版本中,該元素沒有那麼重要的作用。他說:“沒有太多的暴力行動。” “這更集中在戲劇上。我並不是說沒有行動。這只是再次,您的接近方式和方式與眾不同”。

但最重要的是,”凱特琳本身俱有遊戲的精神“他繼續。我一直很喜歡的是,您將像第一季一樣不斷進行測試。當嘗試選擇英雄時,這很困難,因為我們是人類,我們不是英雄。對於每一個英勇的舉動,都有一個人在另一側遭受痛苦,並且可以合理地看到您像個壞人一樣。當您看著凱特琳(Kaitlyn)時,他的眼中有些東西,無論他經歷什麼,您都會進入調子。很重要的是,找到一個可以與貝拉一起進入調子的方式的人。

Mazin補充說:“我個人認為有一個非凡的機會可以加深一個可能是物理上比遊戲遊戲更脆弱,但其精神更強。然後問題是:“它的強大性質來自何處,它如何表現出來?”。這是現在和以後探索的一個方面。”

我們還記得第二季會短一點這不會結束第二場比賽的歷史。馬讚說:“每一集都像一頓飯。你可以做些淡晚餐或去一家有12個課程的法國餐廳。” “我們有七集。它們是非常熱量和密集的情節。如果我們認為動作,戲劇和流量是創造史詩般的要素,那麼這些情節中的每一集都有顯著的重量。您一定不會讓您感到無聊。”

關於已經知道這個故事的玩家德魯克曼(Druckmann)說:“第二場比賽主題的大部分是與觀點相關的,一個人的英雄可能是別人的壞處,反之亦然。談論一個故事可能是一個破壞者的故事很奇怪。我不知道。 t甚至知道我們到達的地方是否值得一提,因為我相信那些知道我們在系列中面臨的挑戰的人來說,這是樂趣的一部分。

至少,“絕對隨著時間的流逝,我們會珍惜[編輯的筆記,閃回,暫時的跳躍等...在起始材料中,但是正如尼爾所說的那樣,我們做出了對我們演出的更改,” Mazin說。意思是說我們以敘事方式科學地確定了我們認為會產生更大影響的東西。”

至於輸出週期美國最後一季的發行日期是由粉絲通過HBO Scaletta計算的