死空間2翻拍:彭博社的Schreier否認EA,但也是先前的報告

正如我們昨天報導的那樣,記者和洩漏者傑夫·格魯布(Jeff Grubb死空間2翻拍自從首次翻拍的銷售稀缺以來,該項目就被擱置了。但是,EA回答說報告這是不正確的。在“關閉”中,格魯布回答說,我們可以相信我們想要的人,但相信當公司拒絕報告而又沒有澄清不正確的情況時。

現在,在演講中插入了更可靠的格魯布來源:Jason Schreier DI彭博社。由於團隊中的許多消息來源,記者多年來正確地分享了電子遊戲市場上的信息。他說的不是官方,但它非常可信,而且總是非常精確。

Schreier現在指出死空間實際上是在停頓。但是,這一決定並不是什麼新鮮事,因為去年首次翻拍的銷售未達到預期,這已經做出了。 Schreier解釋說,實際上,該團隊並未對第二章的翻拍進行重製,而是試圖為新章的基礎奠定基礎。該遊戲的計劃從未收到過綠燈,很快。

從去年夏天開始,一小群開發人員正在研究“新事物”(與死空間無關),但現在整個研究已經完全轉移到其他項目(據我們已經知道的鋼鐵俠和戰場)。

Schreier報告

死空間似乎第二次死亡

Schreier Ha Scritto:“電子藝術公司他第二次暫停了死太空系列儘管批評似乎為陷入困境的視頻遊戲系列賦予了新的批評。

“儘管熟悉該項目的人說,儘管科幻恐怖系列提供的新聞已經到來,但並已經做出了去年春天的決定。消息人士稱,在翻拍的重製不滿足公司的期望之後,EA的新遊戲的希望被脫軌了。

“在2023年1月出版的《死亡空間》(Demake of Dead Space)之後,電子藝術子公司的一個小團隊激勵,花了幾個月為該系列的新章節構思想法。但是這些計劃從未收到過綠燈,並且在他們做很長的路之前就失敗了。自去年夏天以來,該團隊探索了其他想法,而在死空間工作的大部分開發人員都致力於不同的項目。