武器3:波西米亞互動使假新聞中使用的遊戲電影清晰

隨著新聞稿的開發商波西米亞互動他們想澄清並與武器3視頻遊戲玩法錯誤地用作真實衝突的電影,尤其是烏克蘭戰爭,來自越來越多的權威報紙。

您可能會記住武器3電影交換了與俄羅斯與烏克蘭之間衝突有關的真實戰爭現場它不僅由意大利報紙(例如Repubblica和The Press)發表,而且還由烏克蘭國防部的報導出版。

在波西米亞互動發送的新聞稿中,解釋說,迄今為止,有超過20,000個武器3,這要歸功於用戶可以創建陸地車輛,飛機,武器,制服,設備和全新情況,因此創建了歷史模擬衝突現代。不幸的是,這種獨特的武器自由有一個缺點:從遊戲中拍攝的視頻,尤其是在調製時,能夠傳播虛假消息

儘管既討人喜歡和武器3 simuli,但現代戰爭的衝突以一種現實的方式,我們當然不要被誤認為是真實戰鬥的電影,並用作戰爭宣傳“,波西米亞互動式PR經理Ha Detto PavelKåVerižka。

“過去已經發生過(ARMA 3的視頻將代表阿富汗,敘利亞,巴勒斯坦,甚至在印度和巴基斯坦之間的衝突),但是今天,這些內容已與當前的烏克蘭衝突有關。我們嘗試了。通過向平台供應商報告這些內容(FB,YT,TW,IG等),但對於主要的媒體和事實檢查員(例如AFP,Reuters等),這是非常有效的。更好的範圍和有效與虛假新聞電影傳播的能力”。

波西米亞互動開發人員還提供一些識別真實視頻的提示從那些在虛假新聞中不正確地使用的遊戲中:

  • 分辨率非常低。
  • 即使是過時的智能手機也能夠提供高清質量的視頻。虛假的視頻通常質量要低得多,並且有意地像素化並模糊,以隱藏它們是從視頻遊戲中獲取的事實。
  • 為了添加戲劇性的效果,這些視頻通常沒有在遊戲中拍攝。作者以低質量運行並誇張的相機震顫恢復了計算機的屏幕。
  • 拍攝通常是黑暗的,可以隱藏視頻遊戲場景的細節水平。
  • 遊戲中的聲音效果通常與現實有很好的區別。
  • 儘管遊戲可以以相對現實的方式模擬軍車的運動,但即使對於最現代的遊戲,以自然的自然運動捕捉人類仍然非常困難。
  • 有時,可以看到遊戲的用戶界面,例如選擇武器,彈藥計數器,車輛狀態,遊戲中消息等。這些通常出現在電影的邊緣或角落。
  • 即使是最現代的遊戲,也存在代表爆炸,吸煙,火和塵埃自然的問題,以及它們受環境條件影響的方式。特別要小心一些新的煙霧奇怪地分裂。
  • 對軍事裝備的先進知識的人可以認識到使用非現實的軍用車輛來進行一定衝突。例如,在一個錯誤的視頻中,美國防空系統C-RAM在美國的A-10上打破了Alt-ast飛機。單位還可以顯示武器,模擬物等。不是真實的。

最終波西米亞互動還推出了上訴給玩家和內容創作者,要求他“負責任地使用他們的遊戲電影。當您共享這些材料時,請避免使用“點擊誘餌”標題,並始終清楚地宣布視頻來自視頻遊戲,並不代表真實的事件。許多武器玩家指出,我們錯誤地識別了視頻,這對我們有很大幫助,而其他武器則可以幫助觀眾了解他們所看到的。感謝您的幫助!