《星球大戰:舊共和國騎士》個人電腦
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-2000年代中期的創世紀盧卡斯藝術(Lucas Films的子公司)決定根據《星球大戰世界》製作角色扮演角色的發展。盧卡斯藝術公司(Lucas Arts)沒有在內部開發它,而是決定向廣場上最著名,最著名的RPG開發商之一提出該項目:Bioware。 Bioware熱情歡迎這個想法,許多事情都支持...
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-2000年代中期的創世紀盧卡斯藝術(Lucas Films的子公司)決定根據《星球大戰世界》製作角色扮演角色的發展。盧卡斯藝術公司(Lucas Arts)沒有在內部開發它,而是決定向廣場上最著名,最著名的RPG開發商之一提出該項目:Bioware。 Bioware熱情歡迎這個想法,許多事情都支持...
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