Xbox Games展示櫃:Microsoft引起了KO的打擊?

漫長的時刻終於來了。自索尼(Sony)啟動視頻遊戲夏季的瞬間以來,已經過去了18天,在PlayStation展示櫃上舉起了窗簾,並帶有Dolceamaro Aftertaste,這是一個非常獨特的,並且紮根於現場遊戲報價。該活動的迴聲在最細心的愛好者的幻想中設計了一個非常精確的畫面:微軟,這是幾年後的第一次,比罕見的機會最獨特,可以踢懲罰性刑罰,從永遠改變受虐待的Xbox生態系統的命運。

最後發生了什麼?碰巧的是,微軟並沒有令人失望的期望,這包裝了迄今為止夏天的唯一任命,這導致了E3的繼承,這是一次出色的級別會議,順便說一句,這也回答了一個很棒的問題,即他從未停止過迫害雷德蒙德的雷德蒙德的問題。在過去的四年中,眾議院:投資於Xbox部門的資金發生了什麼?

今天,我們發現了這些資金發生了什麼:所有者研究的11個頭銜,自出版當天以來可以在遊戲通行證上提供的一噸作品,這是一個紀念性樓梯的作品,正如人們每十年看到一個大約一個。在許多確認,一些驚喜和幾個非常輕巧的跌跌撞撞中,這個Xbox Games展示櫃是俄羅斯山脈的偉大山脈,所有致力於視頻遊戲的主要活動都應該是。

迷失在聊天中是無用的,因為要說的話確實很多:這是對Xbox活動中宣布的所有視頻遊戲,在偉大的第一方獨家公司和將豐富遊戲通行證目錄的作品之間。

Xbox Studios遊戲

星菲爾德(Starfield)是自從Red Dead Redemption時代以來的第一個電子遊戲Kolossal 2

克里斯·羅伯茨(Chris Roberts)上星公民,Sandro Sammarco di精英危險,肖恩·默里(Sean Murray)沒有人的天空:活動期間星菲爾德,我們確信,太空中的所有主要視頻遊戲製造商都認為胃部很緊。科幻製作的生產貝塞斯達軟件出現在令人難以置信的形式狀態,願意在研究過程中標記一個里程碑標題不大。或更確切地說,一個標題與其他作品相同的標題,這些標題通常在十年中只看到光線的數量非常有限,例如Rockstar Studios的勞動。確實有太多話要說,無法令人滿意地總結托德·霍華德(Todd Howard)主持的演講,但是在這種情況下,只有一個人足夠了:貝塞斯達·軟沃斯(Bethesda Softworks )為夏季的氣氛變暖,並有可能獲得該遊戲年份的冠軍。

如果Starfield穿著最後炸彈的衣服,那就是打開舞蹈寓言遊樂場遊戲,準備展示自己瘋狂的努格序列這體現了所有英國瘋狂在特許經營的基礎上。這是超出大小之外的絕佳遊樂場快來吧在大回報的同時寓言就出生地給他的時間而言,完全外星人的同期。仍然有很多問題,尤其是在遊戲水平上,與該系列的黃金時代相比,時代已經完全改變了,但是該研究似乎已經完全達到了該系列的不敬虔的氛圍。

長時間的沉默也返回避開黑曜石娛樂,誰終於可以縫製以下定義,即及時遠古時代在他周圍扭曲而沒有接受他:他在各個方面都是上古捲軸 根據哲學製作氧化研究。如果技術組成部分看起來更輕鬆,如果與兄弟相比,圖形似乎更加漫畫,那麼許多人被父親的研究大聲地稱為幻想主題的變體輻射:新拉斯維加斯;這將是外部世界在中世紀或更多東西?

寓言的風格是明確的

外觀發條革命無毒娛樂,研究超級退伍軍人退伍軍人荒原3誰終於返回面對AAA的作品配備了參考維度的所有陷阱;在強眨眼之間生化奇兵無限射擊者中的一個嬉戲的靈魂正在隱藏著瘋狂的蒸汽朋克冒險,在整個研究中,這似乎深深地植根於敘事中,反過在演奏中也有願意的反思時間。在那些被要求提出事實並將單詞限制為零的所有者的勞動中,它也脫穎而出午夜以南,首次亮相標題強迫遊戲在微軟的宙斯盾下,在美麗的電影預告片中顯示留下很多東西的罪,甚至太多了,無法想像;後我們很高興現在是時候生產新的東西了:是的,但是新項目的形式和大小仍然難以理解。

另一方面,小絆腳石Senua的傳奇:Hellblade 2忍者理論,這再次最終錯過了目標,以至於將一些疑問帶入了項目一致性的優點;一段時間以來,我們一直都知道,技術部門非常前衛,就像我們完全知道的那樣,這是一項反思性的工作,圍繞自省而構建,並且由於對藝術的狀態而充實。就是說,像顯示的遊戲序列它留下了與生產的根源一起長大的疑問,甚至嫁接了新的:也許將續集轉變為下一代大型技術旗幟的小型心理工作,這並不是最好的決定。然而,毫不奇怪的是Forza Motorsport轉10;的確,賽車頭銜是那些最終從這種類型的事件中受益的人,但是工作出現就像他經常承諾的那樣,揭示了發布日期並沿著他的道路直接進行。對於那些不喜歡該類型的忠實擁護者的人來說,他可能已經安靜地走了,但他知道如何做自己的工作,並且完美地進入了Xbox提供的偉大馬賽克。

飛行模擬器2024實際上是一款新遊戲

另一方面,這真是令人難以置信Asobo Studio和他的Microsoft飛行模擬器:2024變體活動期間提出他傳達了完全未發表的經歷的振動,引入了消防操作,救援,運輸任務,飛往Aliant的航班,那些在熱氣球中的飛機,共同存在了數十種其他意外的變化,使基本的體驗震驚;簡而言之,可能代表了有史以來地球上最大的數字肖像,即將了解第二年的黃金時代。終於還有空間塔伯恩這是一個合作的動作視頻遊戲,不是由製片廠的葡萄丁引起的,而是由Xbox製作的斯托克,以旗幟傳奇;標題傳輸Beat'em Up的Strambe振動:實際的遊戲公式仍有待驗證,但值得強調的是,它是Xbox提供的唯一合作現場遊戲,與Sony Interactive Entertainment Choice相比,這是Xbox報價的一部分。

為了關閉第一方製作部分,與Xbox Brand和Bethesda SoftoWorks的持續生態系統有關的三個大型GAA出現了三個內容注射。實際上,有空間壞死,,,,迫在眉睫的擴展上古捲軸:在線我們能夠在預覽中查看,並在6月20日看到燈光;然後窗簾上升了大西洋城,新的干燥內容準備擊中系統主角輻射76,尚未耗盡的重生的主角。然後時間到了小偷的海,根據現在已成為一種年度傳統的事物,這是準備歡迎另一個跨界內容,這次比以往任何時候都更加受到啟發。取自的包裹猴子島,7月份可用,介紹了Meleé島,猴子島,Lechuck,Guybrush Threepwood,甚至是帶有橡膠雞的滑輪,無疑代表最瘋狂的合作從未設置Xbox海盜的海洋。

第一天的遊戲傳球遊戲

33不朽:三十三名參與者的突襲合作社

在遊戲通行證上邁出長華爾茲的第一步是33種不朽雷聲,以最新和讚賞而聞名的研究螺旋;這是一個非常奇怪的動作視頻遊戲合作社完全繡在突襲的完成周圍。標題可以猜到33種不朽為33名球員的天文數字開放了合作社命運朝著完全出乎意料的方向。仍然是在線合作社的主題發薪日3StarBreeze- 由於洩漏的偏見 - 終於她的遊戲玩法向公眾展示但是,與現在眾所周知的幾個世紀以來的不變公式相比,沒有能夠顯示出實質性的創新。在這方面,值得記住的是下一個偉大的PlayStation冠軍之一,或Fairgame $在Jade Raymond的Haven Studios中,這將是一款“搶劫遊戲”,其結構基本上是發薪日品牌的。

首先,我們利用合作組件在所引入的作品中編織薄的紅色線程:在這種情況下,這取決於一個更可悲的話題,即洩漏。在Xbox舞台上,它不會丟失人3重新加載,這是由於社交媒體經理的轟動錯誤Atlus在計劃之前,它已經向公眾透露了。總而言之,公告的情況很少,一無所有:是粉絲的虛幻引擎5中的翻拍操作他們一直在等待多年。不同的演講人5戰術,使用公司投資組合中著名主持人的名稱和設計的標題將它們刺繡在一個微小的戰略經驗;如果這肯定是一個明顯的漂移,我們必須處理以下事實:最近,人5的名稱被以過高的頻率被利用。

女神的道路是Capcom的新神秘標題

來自Capcom另一方面,第三方將在遊戲通行證上首次亮相的第一個大驚喜:女神的kunitsu-gami道路,神秘的新IP和動作陰影混合對日本民間傳說的出色解釋通過由動畫支持的戰鬥系統,定義精彩的動畫將是還原性的。但是,這項工作仍然包裹在一個密集的神秘雲中,它很可能出現在迫在眉睫的事件的偉大主角中。同樣出乎意料的是,即使在視覺上的影響力較小,也是Jusant不要點頭,一個神秘的作品完全基於攀登系統他只限於自己的系統本質迅速看待自己的本質;每次攀登的輝煌全景都位於休閒裝置的中心,但是在風格化的村莊中,在水平掩蓋了一些更深層次的秘密的風格化村莊中。

以越來越令人印象深刻的形式展示自己的是城市天際線2,現在是城市造物生態系統中的真正泰坦;標題巨大的秩序Paradox的發布日期定於明年10月,並已廣泛顯示長時間的遊戲預告片旨在展示大多數新遊戲機制。相反,回歸中國房間,英語研究 - 之後健忘症:豬的機器e每個人都去了狂喜- 通過生存恐怖返回以衡量自己仍然醒來, 什麼它看起來像是一種以焦慮和恐怖的名義的啟發性冒險位於石油平台的海洋泡沫中,從定義上講,沒有逃生路線。

城市:Skilines 2 Fa總是您的堅果形象

如果最荒謬的頭銜有獎品,它將用低手贏得Hinterberg的地牢奧地利人微鳥遊戲;這是一款第三人稱動作視頻遊戲,坐落在阿爾卑斯山上,這是一個以黑暗幻想風格重新提出的山脈,主角路易莎必須通過向右和向右伸出來,然後再利用天空般的生鏽的遺跡和椅子。總而言之,最新的作品將從第一天開始紮根遊戲,這不是原始的視頻遊戲,而是一攬子內容。守望先鋒2:射手暴風雪它正在準備適應單人播放器中取消模式的剩餘內容,並通過管理層絕對抑制,並分解了一系列小事。儘管微軟仍然發現自己是他的巨大收購,但他還是決定削減一個較小的冠軍空間,這可能是他的一天。

第三方

《星球大戰》的違法者:興趣很高,但是CGI太多了

最後,我們進入了選擇Xbox的偉大舞台的標題,以向世界展示自己,同時沒有為兩個遊戲機系列的所有者帶來任何好處。由莎拉·邦德(Sarah Bond)在活動開幕中提出星球大戰:非法大量的他做出了一個特殊的選擇,有風險,將自己錨定為一個完全在CGI序列中誰甚至沒有讓真正的遊戲玩法提出即時建議;活動開始前幾天,微軟宣布所有所有者視頻遊戲只會利用遊戲引擎,而不會完全依靠計算機圖形。從這個意義上講,好消息是,以星球大戰為主題的標題將在Ubisoft前鋒的框架中顯示其獨家遊戲玩法。

想糟糕的思考,可以假設隱喻可愛Atlus致微軟的高管來“償還”與該人有關的洩漏造成的損害。我們永遠不會知道這篇論文是否與真理相對應,但最重要的是最終稱為標題項目幻想採用了混凝土形式;這是Atlus House的歷史性“秘密”項目,旨在挑戰公開簽證的靈感角色eShin Megami Tensei,在房屋的創意之間帶來純粹的幻想革命;他肩膀上的責任和期望是巨大的,但是表現出的屍體很好關於該項目的成功:即使只是簡單的菜單也得到了尖叫的風格野心的支持。然而,瘋狂和破壞性是Yakuza- o像龍你想要什麼 - 短暫地通過拖車出現艾希班(Ichiban)的性格被刺繡,他在優雅的北美海灘上完全裸露,顯然沒有回憶;標題無限的財富這還不足以澄清項目的性質,但是很可能是由於徽標中無窮大的象徵的顯著存在 - 它正是傳奇的第八集。

即使只是隱喻彈藥菜單也很瘋狂

最後,基努·里夫斯(Keanu Reeves)還返回了Xbox的洛斯克琳(Loscheline)階段的石灰石,並再次提醒世界約翰尼·西爾弗德(Johnny Silverhand)的存在。擴張幻影自由Cyber​​punk 2077他使自己成為主角廣泛的視頻致力於新的Dogtown社區,並有幾個小小的歷史細節;也就是說,我們有機會預覽即將擴展,因此您可以找到深度分析基於弗朗切斯科·塞里諾(Francesco Serino)在洛杉磯街道上精確測試的建築。

綜上所述

今天托德·霍華德(Todd Howard)是Xbox的秘密武器

很容易想像一個疲勞,疲軟的微軟幾乎被停放的障礙物所折疊而來,這些障礙物在收購Activision-Blizzard的途中。 Redmond House有預備役計劃嗎?在PlayStation展示櫃的滑坡之後,他能否指望對索尼營銷的戰艦造成重大打擊所必需的火力?所有這些問題的答案被證明是很棒的。微軟的遊戲部直接繼續前進,最後 - 它可以開始收穫幾年前種植的種子的第一批水果,在小型收購季節的胚胎中。

與索尼相比,Xbox的這一介紹採用了完全相反的公式,就好像它已經閱讀了競爭對手的意圖一樣,就像在偉大的E3會議時代一樣,它發生了一些 - 通常是相反的方向。十一方面的資格,全部呈現在樹林中,旁邊是工作室直接打孔的製作;十場視頻遊戲準備在第一天開始在遊戲傳球上首次亮相 - 包括許多日本 - 進一步豐富了代表房屋真正戰鬥馬的報價。最後,幾乎安靜地通過,有四部作品僅限於選擇菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)舞台以向公眾展示自己,而不是偷走他們作為偉大客人的場景。

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這項活動讓人想起了洛杉磯最好的日子,也是過去幾年中最有效的溝通容器之一,充滿了驚喜和沒有死亡的時代,並充滿了競爭者的繁瑣存在。 Starfield穿著經典的“一件東西”的衣服,改變了他在垂直切片中的主角年度潛在遊戲,可以轉變為貝塞斯達研究的整個未來投資組合的絕對基準。

最重要的是,Xbox Games Showcase將自己定位在具體與夢之間的完美平衡在迫在眉睫的作品的堅固性和玫瑰色未來的幻影之間,撫摸著兩種漂移,最能使球迷的想像力。誰知道,也許有一天,Activision Blizzard的巨大目錄最終將有助於餵養遊戲通行證的架構,但微軟牢固地證明了觀眾可以安全地滿足觀眾。