Valrant:我們嘗試了新的特工Tejo,可能會更好

估價他剛剛看到了他的10.00版本的首次亮相,並隨著她的新經紀人的到來:Tejo,前哥倫比亞情報專家Tejo。它屬於拆除類別,因此這些字符對於違反位於尖峰的站點必不可少的字符。

Valrant的首席遊戲設計師Ryan Cousart“我們設定的最有趣的挑戰之一是試圖通過打破角落和積極地射擊線來創造機遇的機會,因為它們可以造成違規和kay/o,而無需那麼多的公用事業。對於像Flash這樣的角落。用這些話,他說謊問題的核心這個代理的主要:嘗試在一起太多。

通過玩,很明顯,開發人員試圖給他們多種功能套件但是,正如英國人所說的那樣,“雜工不是一無所有的老師”(“所有行業的傑克都是無人的主人”)。這意味著,總的來說,這個代理只能在專業人士手中利用他的真正潛力,因為正如我們將看到的那樣,在騷亂遊戲的戰術射擊遊戲中,事情發生得太快了,無法充其量使用它。

一切

Tejo具有其自由能力,一種稱為指導拯救的區域攻擊,該攻擊使用有限的動作(例如Brimstone)發射了兩枚導彈,一旦到達目標,它們就會通過損壞該區域來爆炸三次。這種能力可以在回合開始時,在一個站點的重新階段或緊急情況下否認關鍵的防禦空間,但是導彈不會像硫磺的煙霧那樣從天上出現:它們從角色開始並導航到目標。這意味著,細心的對手可以推斷出敵人Tejo相對輕鬆到達的方向。

激活Tejo的主要能力並不像本能那樣本能,並且需要您很好地了解您正在玩的地圖

特殊交付是經典的粘性手榴彈,如果有良好的目標,它也可以擊敗最隱藏的防御者。可能使其在表面上彈跳為了使他們走得更多,建議您走一個困難的角落。 Tejo還可以依靠無形的無人機,通過按下射擊按鈕,可以抑制(阻止您使用技能)並通過牆壁揭示敵人。這種能力在一輪尋找防守者時非常有用,但是只有無人機才能看到敵人而沒有障礙,它才能起作用。

他的終極轟炸是戰術轟炸,沿著地圖選擇的直線造成了很多損害。否認很多空間而且他知道如何受到尊重,但是在快速動作中使用非常複雜,因為它需要三個輸入(終極按鈕,原點的火按鈕,以及再次啟動目的地的射擊)。

Tejo的終極無法用於應對壓力的情況,因為激活它需要太長時間,並且洗滌的風險很高

開發人員意識到了這位新特工技能的執行緩慢,以至於他們將其描述為“拆除比後方比淡入淡出,kay/ooo漏洞更重要”。問題在於,競爭確實是無情的:“有理由Sova在目的地已經五年了“一位fnatic Puntic球員Timofey” Khromov說。

目前有更好

一旦建立了Tejo的競賽,就不在“我輸入,分手,我出去,你好”類別中,其中漏洞和凱/O播放它,他唯一真正的競爭對手是Sova而且我們找不到足夠的理由不建議在新手或退伍軍人中建議他們的時間來改善Beta時期的俄羅斯代理商。在純淨和簡單的實用程序的層面上,Sova有兩個箭頭聲納,每個箭頭可以反彈兩次,以發現隱藏在山溝中的敵人。

他令人驚嘆的手榴彈的爆炸一點一點還不錯,但是聽到他的套件中缺乏閃光燈

作為一個有效的最低限度的Tejo,他們必須非常了解地圖以及使他們的技能反彈的所有方式。因此,Sova的損害有兩個箭頭,持續時間較小,其有效性與Sova的主要能力相同。 Tejo具有優勢的唯一方面是他的無人機是看不見的,並且不像Sova那樣崩潰。因此,在最終的水平上,沒有真正的比較:Tejo的損害當然可以造成太大的損害,但是它比Sova的可預測性要多得多,並且有一波損壞,而不是三個箭頭,它們會破壞所有東西一條直線。

像任何代理一樣,在特定情況下,tejo是可取的。綁定,日落E蓮花這是我們與他取得最大成功的三個地圖,因為它們具有較慢的節奏,在角落上有更多的機會來利用短期技能和更複雜的網站來征服他們需要許多公用事業來突破。在這些特定的地圖和情況下,Tejo設法以自己的身份出現,因為其他一切都有Sova。

Tejo的無形無人機抑制並揭示了他可以看到的目標,並且在攻擊和防禦方面也可能是他最有用的資源

所有這些推理都是為了向普通的Valrant球員(甚至具有競爭力)而不是在親人競爭者的角度進行製定。這是因為專業人士的簡單事實他們不會以相同的速度玩瓦蘭特那些不工作的人。結果是,在他們眼中,Tejo並不麻煩,相反,它幾乎是瑞士刀的形狀。

Tejo昏迷,揭示,抑制和否認空間,全部以一個包裝為單一的包裝。但是,所有這些技能很少在一輪普通球員中看到光,因為在最低水平上沒有足夠的情況。那些想掌握拆除者藝術的人最好將重點放在Sova的偵察或爆炸性爆炸性組合上。

在Tejo Riot遊戲中,他可能沒有立即進入中心。他的雜工套件抑制,昏迷,揭示和否認空間很麻煩(因此在腎上腺素情況下很難工作)和分散性,結果這些事情都沒有不斷成功。它沒有工具來收集盡可能多的信息,或者像違規一樣真正將防守者從自己的立場中移出。它當然具有很高的潛力,但是對於普通玩家來說,最終結果是一個沒有明確目的或遊戲風格的角色。在某些地圖中,他的多功能性將他轉變為寶貴的資源,但是他給予最好的場景不足以證明普通玩家的時間和耐心的投資是合理的,以學習如何利用他的潛力。

確定性

  • 在某些地圖和情況下,它非常有用
  • 瑞士刀,使敵人混淆

懷疑

  • 笨重和緩慢的套件
  • 其他代理商的競爭是無情的