翻拍,重新製作,權威版,高清系列,導演的剪裁,重生,重新點燃。如今,視頻遊戲的術語利用了許多不同的附屬物,但是說話的語言是一種又是一種:試圖響應大型企業的營銷需求。本文也可能在這裡結束,因為支持已經發表的作品標題的單詞實質上實現了吸引公眾注意力的功能,說服它執行投資,避免過度期望過度膨脹,並專門針對地定位。市場上的產品。另一方面,這些術語的含義是神秘的,以至於將各種重新編輯的首次亮相陷入混亂。
這就是宣布《最後的第2部分》宣佈為PlayStation 5修復的情況,這是2024年1月19日發行的新版本的頑皮狗的新版本。如果一方面,公眾立即在The The The The The The The The The The The The The Pliake上大喊大叫。醜聞是由於限制的時間剪刀將其與原始出版物區分開來- 可追溯至2020年6月- 顯然,Sony Interactive Entertainment包裝包裝的包裹隱藏了一個要約,這遠遠超出了傳統的Remaster的想法版本,至少是介質最後十年的特徵。我們最後一個第2部分重新製作的問題僅在於標題上留下了印在封面上的標題,還是更深層問題的症狀?
導演在誘餌下的裁員
我們的最後一個第2部分重新製作的重新製作顯然僅基於獨家PlayStation 5的一系列技術改進的女兒,而是開放到一系列內容,特別是為與此定義鏈接的操作而滋養。最一致的無疑在於未發表的無返回模式,這是一種繡在原著的戰鬥系統上的生存的Roguelike經驗,這次致力於使一系列隨機的困難發生動畫。已經確認了幾個可玩角色的存在,每個角色都具有獨特的特徵,願意為兩種主要的遊戲風格提供服務,即偷偷摸摸的方法和直接戰鬥。在場外,預計與“每日跑步”相關的基於世界的排名的實施可能是一個日常挑戰,旨在通過一系列固定規則來測試最雄心勃勃的倖存者。
另一分鐘的增加是吉他免費彈奏模式,靈感來自Ellie擁有吉他的細分市場,並有望擴大樂器公園以建立真實的虛擬表演。“幕後”部分更敏銳,其中應包括一系列專門針對項目創建階段的特殊內容,不僅歡迎削減水平,而且還歡迎尼爾·德魯克曼(Neil Druckmann)導演,作家哈雷·格羅斯(Halley Gross)和演員三人組的一系列場景。主角,即阿什利·約翰遜,勞拉·貝利和特洛伊·貝克。顯然,該實體尚不清楚,最重要的是享受這些見解,但是機動有足夠的空間來展示一些非常有趣的東西,尤其是對於公眾專注於敘事的設計。移植物的圓圈結束了類似於最近一集的重製的速度模式,以及一系列其他皮膚,以改變主角及其武器庫的美學。
重新修改它的核心顯然是刷新技術部門,本身就是最近年來我們已經使用的嚴格的“重新製作”定義的最多的操作:我們最後一部第2部分的宣布重新製作了它講述了兩種圖形模式,一個本地4K忠誠度和1440p的高尺度性能,除了為支持VRR的電視上解鎖的幀速率外。還被確認為對PS5的獨家特徵的支持,對雙重義的所有潛力以及對機器SSD的開發,以最大程度地減少加載時間;不用說,它將改進紋理的分辨率,陰影的產量,渲染距離和動畫的頻率。
簡而相反,它與導演的剪裁版本更相似索尼互動娛樂已經利用。實際上,內容的豐富使人聯想起Tsushima導演的剪裁和死亡滯留導演的剪裁的幽靈非常緊密,但是這個定義顯然已證明不適合傳達Sie和Naughaughty Dog所需要的東西。也許他想避免提高期望太多,選擇乾燥的重製?也許我們想更多地推動原始出版物之後的汽車的世代飛躍,就像第一集一樣?如果一方面術語變得越來越清晰,許多人批評了這些行動的特徵,而其他人仍將目光從閥門的各個部分轉移到了半衰期的生日之際。
閥門和半衰期更新
上週日,在《最後的第2部分》宣布後不久,半衰期已關閉了二十五個蠟燭瓦爾夫(Valve)決定通過用糟糕的言語製作自由風格的冠軍來慶祝,實際上將其賦予了粉絲。不僅如此:Gabe Newell公司為在半衰期上發布一個超過一個小時的紀錄片,講述了他偉大的傑作的起源。這只是一系列新奇的第一局,包括大量額外內容 免費提供給任何人。
它從半衰期開始:上行鏈路,迷你鄉村最初包含在當時的一些選定雜誌中,並分發給了硬件生產商;它繼續使用四個未出版的地圖,用於多人遊戲模式,該模式根據Valve的“限制”,“限制了半衰期”或污染,泳池派對,分配和火箭法國人,還增加了雙十字架,Rust Mill和Rust Mill and Rust Mill和XEN DM,最初是半衰期的一部分:更多數據。
更不用說注入內容伴隨著一個對體驗的完整評論在投資界面,輸入系統和平衡器的平衡之前,從渲染系統到物理引擎的某些方面(例如發射手榴彈)不等。該操作的“封面”特徵是在圖形選項的更新中,在支持蒸汽甲板的情況下,基於分辨率和恢復一對懷舊美食(例如古代動畫)在UI的擴展改進中徽標DI閥,菜單的舊藝術品和歷史悠久的多人皮膚,它們仍然是Alfa版本的作品的特權。
顯然,這是可以做到的最瑣碎的觀察:而一方面,我們有一個可以追溯到2020的視頻遊戲的重新製作版本以進修價格出售 - 僅針對已經擁有原始的人 - 10歐元,另一方面有標題可以追溯到25年前的類似行動的主角這不僅可以免費展示自己,而且選擇給尚未擁有的任何人提供基本經驗。顯然,戈登·弗里曼(Gordon Freeman)冒險的案子代表了絕對的白蒼蠅,這在當代全景AAA中很少見到這種情況,在那裡,每一個小更新都被視為貨幣化的機會。
在重新製作和翻拍之間,問題是問題嗎?
在分析半衰期的情況下,您冒著將討論置於便利性的大鍋中的風險,並根據對公眾口袋的壓力評估行動。經過仔細檢查,行業的最新年份已經揭示了視頻遊戲視頻遊戲的偉大潘多拉花瓶,被視為安全,極其有利可圖的淨項的運營,易於設置,同樣易於出售給忠實的用戶,通常是懷舊的因素。我們最後的第2部分重新製作可以以不同的方式閱讀,但這很可能只是反映現代軟件房屋軟件的必要性不斷獲利,即使您是一個新的偉大項目的發展的核心,而做到這一點的最佳方法在於此類出版物。唯一可訪問的替代方案可以是在遊戲中作為服務,這些服務試圖通過繡花系統來解決上游問題,以便隨著時間的流逝而與粉絲的外觀相關。
在具體情況下,另一方面,這個問題似乎僅在命名法中重新融合,這絕對不是第一次發生。 “重新製作”一詞始終具有相當具體的含義:當接近新的《最後》第2部分時,這僅僅暗示了三年級- 戈德視頻遊戲的圖形和分辨率的改進- 其中除其他方面代表了“技術”這一代人的峰值 - 完全掩蓋了額外內容的一致注入,與導演的削減相關聯會更簡單,更自然。這是一個與標誌著最終幻想VII翻拍的問題非常相似的問題,因為許多粉絲(基於現代措辭“翻拍”)期望在沒有乾預措施的情況下進行規模改編。和遊戲系統一樣,就像那些去過敘事的人一樣。
經過仔細檢查,今天我們有翻拍就像PS5藍色遊戲《惡魔靈魂》的靈魂一樣,他們只是重做原始圖形的外觀,也許會影響藝術方向,但使骨骼完全沒有變化。我們遇到了像Capcom的《生化危機》那樣的其他人,根據當代語法將古老的公式轉化,使其設計和遊戲系統感到不安,同時保持對原始作品的尊重。我們已經知道其他人仍然喜歡《最終幻想VII》,這絕對與電影的典型重新解釋更相似,而不是願意擺脫過去的材料。在他們旁邊,它獲得了完全變革性的重新製作版本,其他僅限於影響紋理,n'sane配方,重新點燃和硝基的質量,促進了各種可能的,全HD的收集或額外內容的幌子,更不用說所有最終的最終,年度最佳遊戲和案件的終極版。
視頻遊戲的分類法一直被證明是一個沒有出路的杜松,今天的營銷策略比以往任何時候都更加肥沃:決定重新製作,翻拍和導演的切割現在被縫製並撕毀了任何操作基於您想交流的內容,但一般的情況使自己感到困惑,甚至商業部門也越來越多地結束自己的襲擊。如果本身很難理解什麼樣的作品變得非常和平,那麼將像“獨立”這樣的標籤聯繫起來,更不用說在這種類型的重建方面。現在,在觀察Konami的唯一視野時,我們發現了無聲的山丘2翻拍和一個金屬齒輪固體三角洲:蛇食者。命名法的差異是否掩蓋了對內容的不同管理,還是其他原因決定的選擇?
如何接受重新修改
在似乎影響重建的主要因素之一,而沒有疑問的陰影,命名法,成本,操作程度,最重要的是將其與原始出版物分開的距離。一方面,如果滴定了《最後的第二部分》的滴定,將項目置於混亂中,那麼被重新限制的最多仍然是只有三年的剪刀,將其與首次亮相的日期分開。對於那些有悠久記憶的人來說,索尼的選擇完美地遵循了頑皮狗系列的第一章中發生的事情,該系列在2014年的PS4版本中出現了,就在第七代索尼的第七代人首次亮相後僅一年。意圖很明確,但是不時完成該藥丸以更痛苦地發送:在2023年出現了許多謠言,這些謠言假設了Remastered版本的即將到來(甚至是翻拍),即Guerrilla Games的Horizon Zero零黎明出版物可以追溯到2017年,釋放了球迷隊伍之間的暴力討論。
畢竟,這些都是老式的操作以及視頻遊戲,只想想到超級馬里奧全明星等出版物,這些出版物是超級任天堂的超級馬里奧全明星,它運送了整個以16位尺寸為16位的液壓的資格集合,更不用說了街機市場與家用控制台的複雜共存的許多重現。今天,他們變得極度膨脹,並且在演示文稿中感到困惑,繪製了最新電子遊戲年份的海床在理解其真實本質之前需要剖析的作品,如果重製,重新製作,添加劑作品或完全變革的作品。可以肯定的是,鑑於其作為蒙面導演的削減的性質,我們的最後一個第2部分進行了修復,無疑將被證明是體驗頑皮的狗巨大的最佳方法。或者至少要直到重製版的明顯呈現為止,因為Sien有意識地選擇了將這個詞仍然鎖在抽屜裡。