當我們審查時怪物獵人世界:冰播,我們尊重Capcom的意志,Capcom要求像我們這樣的報紙不要透露任何有關擴張最終遊戲的任何內容,尤其是在指導土地上,甚至不應被任命,以及加強武器和裝甲的系統。考慮到很多信息將在幾天之內洩漏,這是一個奇怪的要求。雖然有些報紙忽略了Capcom他們拖延了評論中的所有內容,我們將自己限於解釋,擴展的最終內容與我們的判斷權重,指的是 - 深度分析中的未來。我們在這裡。在這些日子裡,我們繼續在指導土地上進行狩獵,我們已經解雇了它們,我們準備了一篇文章,並附有視頻伴奏,這將解釋如何解釋如何最終遊戲《怪物獵人世界:冰卵》,但最重要的是,如果我們喜歡與否。
舊的最終遊戲
為了了解如何在擴張之前對《怪物獵人世界》最終遊戲進行簡短評論,我們必須對冰播的工作進行簡短的評論。基本上,最終遊戲是對武器,裝甲和珠寶組合的完美配置的持續搜索,使您甚至可以在最短的時間內擊敗最強的怪物。從這個意義上講,一切都圍繞著加強武器和盔甲的加強,在怪物獵人世界中,這是通過消費所謂的花,非常罕見的獎勵,而沒有狩獵的臨時和建築怪物。因此,玩家不得不使用花朵為最終武器增加各種獎金,例如新的珠寶插槽,甚至是再生能力,從而轉化了對目標健康造成的損害。
但是,該機制涉及兩個問題。首先,最終總是在狩獵相同的怪物,特別是我老龍誘惑或架構,因為在任務結束時找到一朵或多朵花的機會更高。在第二種情況下,實際上,不能保證獵人會在狩獵結束時發現沖洗,更不用說它需要增強所需武器了。簡而言之,Monster Hunter World的最後遊戲非常重複,如果沒有非凡的武器和盔甲來支持他,那將是一場災難。打敗一個臨時怪物他還可以在那裡度過半小時。當然,它取決於獵人的技能,但有沒有獲得任何東西的風險,甚至更糟的是,在最後一刻失敗了,怪物獵人世界最終遊戲基本上求助於賭博系統。
什麼是指導土地?
Monster Hunter World:Iceborne調整了最後遊戲的腰帶,儘管有一些令人討厭的陰影區域。這指導他們在完成主要競選活動後解鎖,即擊敗莎拉·伊什瓦爾達(Shara Ishvalda)之後。學分後返回Seliana,將獲得一系列新的作業,這些作業將導致您獲得全新的地圖,並面對您的第一個Zinogre。這將是一個簡短但強烈的相遇,最後您將可以訪問這種新遊戲模式。您可以通過從世界地圖中選擇它們,就好像它是一個非常正常的裝運或與城市公告板互動,從而到達了指南。新地圖分為四個區域或生物群落,這些區域反映了怪物獵人世界的主要地區:古老的森林,野生尖頂,珊瑚高原和腐爛的山谷。
其他玩家可以通過回應來加入您的遊戲火箭SOS您可能已經啟動或選擇該選項從公告板中參與會議。在地圖中,它們一次最多將是三個大型怪物:作為一種運輸,您可以無限的次數死亡,儘管每次您在與某個怪物戰鬥時暈倒時,個人獎勵會大大減少。但是,指導土地不是一個船運如此之多,以至於您只需要與營地中的助手交談以訪問公告板,並可能改變貨物的目標。
指導土地的水平
每個生物瘤的特徵是等級您可以以各種方式提高的個人:通過收集軌道並殺死,捕獲或傷害特定生物瘤的怪物,您將提高其分數,直到其水平提高為止。出現在各種生物群落中的怪物取決於它們達到的水平:高水平的水平,可以出現在該生物瘤中的怪物數量越大,其中一些人以誘惑形式出現。顯然,該地圖將反映小組負責人所取得的水平,但是只要在地圖中,團隊中的所有獵人都會取得相同的進步。儘管這些進度實時反映了地圖趨勢,但您可以返回營隨時並與助手交談以完成貨物 - 或直接返回基地 - 並收到您迄今為止積累的所有獎勵。
但是,重要的是要強調每個怪物與一個或多個生物群落有關,這意味著通過提高某個生物瘤的分數,您可以降低另一個生物瘤的分數。簡而言之,在Spiers地區追逐一個怪物,您可以提高生物瘤的水平,但要降低森林的水平:這完全取決於您正在追逐的怪物以及與之抗爭的生物瘤被困。簡而言之,參加指導土地探險的球員不僅要評估小組負責人的最初進步,而且還必須評估狩獵趨勢,如果他們不想改變自己的個人進步。最初,每個生物瘤都可以達到最大級別4:您必須完成一些可選任務才能解鎖後續級別,以及對您的限制的限制大師級。第一個任務是在49號GM收到的,並將生物群落解鎖到5級,第二次是GM 69,您可以達到6級,最後一個任務為99 GM,可以解鎖每個生物瘤的最後一個水平。
正如我們已經說的那樣,生物群落的水平改變了指南土地上會出現的怪物,隨著運動類似的進展:例如,在各種生物群體中達到4級後,老年龍將開始出現。但是,在某個生物瘤中達到了一定水平,新的怪物也會出現。這Yian Garuga一旦第3級出現一次在森林中,您還將找到一個新的可選任務,可以在Seliana等待您。在6級,伊安·加魯加(Yian Garuga)也將到達。通過在Spiers中達到6級,您可以與Golden Rathian作戰。銀拉塔羅斯(Silver RathalosTigrex Brutale。一旦在某些生物群落中達到6級,完成了“我們非常討厭”的可選任務,以至於您將收到99號GM,您可以在Terre中發現Nggiant Razziator。
不尋常的痕跡
通過在導向土地上狩獵,您可以在屏幕右側解鎖一個奇異的指示器,該指標讀為“不尋常的跟踪分析”:此指標的特徵是怪物類別,然後是可變數量的沉悶和爪形的。圖標。分析以各種方式解鎖:研究i掙扎的跡象它們時不時地出現在地圖上的某些地方,追逐怪物,甚至收集生物群落中的材料。在其中一個獲得新分析或進展的機會取決於幾個因素。打破怪物的一部分(例如,通過切割尾巴或折斷角),您肯定會在其中至少一個檔次中發展到一個檔次分析:如果那樣的怪物與您進行的分析類型相同,您將收到兩個缺口。但是,通過殺死或捕獲臨時怪物,您將立即完成分析。
通過完成分析,您將收到一個“怪物”,但實際上,這是一個信息素誘餌,該小組負責人可以在營地中與助手交談,以便吸引在某個生物瘤中的那個特定的怪物,可能會取代當時地圖上周圍的三個怪物。誘餌的用途有限,如果您消耗了特定怪物的所有誘餌,則必須完成另一種分析,並希望再次解鎖該誘餌。因此,該系統使您可以規避出現在指導土地上的怪物的隨機性,並縮小要飼養或降低水平的生物群落上的田地。不僅如此:這樣您就可以更輕鬆地積累材料您需要增強武器和盔甲。
Guida土地上的材料
指南土地的主要目的實際上是為您提供您可以增強最佳設備的特殊材料。首先,我們必須區分您將在地圖上找到的兩種類型的獨家組件:天然材料和怪物的各個部分。至於前者,您還必須關註生物瘤的其他兩個指標,即礦物質還有骨骼的遺跡。每當您從這些特定交互點之一收集材料時,相應的指標將增加,加載越多,您在每個集合中會發現的材料的質量就越好。指示器完全填充後,一個巨大的沉積物或pile您可以在其中收集非常稀有的材料。那時,將下載相應的指標,您必須重新開始。
但是,至於怪物的各個部分,演講甚至更簡單。您戰鬥的怪物通常會放棄殘留物,甚至在某些情況下保證,例如,如果您使用爪將它們撞在牆上,或者如果兩個怪物在領土爭端中彼此面對面。這也發生在指導土地上,但是在指南中,這些殘留物大多是全新的材料,您也可以通過刮擦怪物或所傳播的零件來獲得。有時您還會發現普通材料,例如在屏幕上報酬,但是在大多數情況下,您將獲得根據其所屬的怪物或類別變化的特殊組件。這意味著,通過提高生物群體的水平,因此可以通過更改將要出現的怪物的類型來獲得不同的材料。例如,僅通過追逐時序怪物,老年龍或時序龍來獲得一些材料。
增強和優化
簡而言之,所有這些僅用於增強您花費數小時製造和重組的武器,裝甲和護身符。首先,有必要了解加強系統已經完全改變,您在Monster Hunter世界中積累的花不再需要任何東西,如果不從中合併它們煉金術士希望能得到一些好珠寶。對不起。現在,您將食用在Guida土地上收集的材料,以用略有不同的系統增強設備。對於裝甲,這很容易:您只需付費即可消除限制並增加防禦的價值球體。護身符也是如此。相反,分別討論武器。
您唯一可以增強的武器是那些達到最大稀有性的武器,因此,第10、11或12級。您可以添加一個或多個獎金,這些獎金在每個特定武器授予的武器中佔據了許多插槽:除了您可以,您可以真正增加了插槽的數量,例如,您可以佔據五個插槽中的三個,以歸因於您的武器,也許是一把美麗的劍,是臭名昭著的效果再生誰會在每次打擊中治愈你。您可以選擇武器授予的哪個以及多少增強,從而管理有限的插槽。 ratà武器11和12只能增強,而達到最大稀有10的武器也可以優化。此項目將使您能夠大約提高武器的特性,始終消耗指導土地中積累的材料,並在更改其外觀:每種材料中:最佳化實際上,它的靈感來自某個怪物,並在武器中添加了特定的視覺元素,例如Pukei-Pokei羽毛。
結論
Monster Hunter World:Iceborne的新最終遊戲動態無疑是新鮮空氣的呼吸。他們在某些方面記得祖先森林的Monster Hunter 4 Ultimate,但是,隨機因素受到了極大的限制,以確保玩家更大的控制,幾乎完全拋出了由於很長,而且經常不確定的狩獵會引起的挫敗感,以造成隨機花。現在,想要增強某種武器的玩家確切地知道需要材料,怪物必須狩獵以及在哪裡找到它,如果他擁有它,它也可以用誘餌吸引它。一切都更多直覺的並且是針對性的,它還具有另一個巨大的價值,即使玩家在遊戲的最後階段即使是更多的怪物,而不是將他的目標縮小到唯一的定時龍。
不幸的是,指導土地的“微泥劑”一部分使出色的Capcom的絕技與農業/磨碎有點太極端。問題是不是要收集地圖上的特殊材料,這些材料仍然充裕,以免在生物群落中的跌宕起伏。這是一種具有裝配鏈的機械師,我們的每個行動都會對我們的遊戲表現以及在我們的狩獵同伴的指導上產生積極和負面影響,以便他們可以提高生物瘤,以至於其他人都有生物瘤到目前為止,我們將不得不重新開始籌集它們才能找到某些怪物和材料。這是一個擴展人造的在缺乏一定平衡的經驗中,以及表徵上一場殘局的“老虎機”元素,這很明顯,但涉及潛意識的渴望,可以一次又一次地嘗試。
但是,指導土地將在未來的幾個月內公司,Capcom始終可以通過其免費更新來調整鏡頭 - 我們提醒您,第一個,首先是拉詹,計劃於10月 - 以某種方式提交這些角度。例如,如果令人垂涎的可以實施,那將是很好的裝甲樣式對於每個怪物,鼓勵特定材料的耕種解鎖各種碎片,並將外觀自由地更改為我們的獵人。確實有許多美麗的盔甲,例如班巴羅(Banbaro)的盔甲,這種盔甲的風險永遠被遺忘,而偏愛已經構成目的地的那些混合物:希望是最後一次死去,簡而言之,有點像新的攻略。