SoulFrame:Warframe的幻想版本是什麼以及如何

“開始發展靈魂框架是一個困難的過程,在如此不同的世界中邁出了幾天的冥想,但最終我們決定準備講述一個新故事。”用這些話傑夫·克魯克斯(Geoff Crookes)Soulframe的創意總監開始講述新努力的起源數字極端,該公司首先以黑暗行業而聞名。

他說:“這將是一種免費的合作經驗,具有與戰機相似的結構,但具有完全不同的設計和敘事哲學。”史蒂夫·辛克萊(Steve Sinclair),SoulFrame的首席創意官。 “這是對我們居住的焦慮和混亂生活的直接反應。如果戰框體現了成為一個空間忍者的​​想像力,它一口氣殺死了50人,那麼靈魂框架更加冥想,緩慢,集中和專心。是如此之多的黑暗(Grimdark),在這個遊戲中,我們想做一些不同的事情”。

Tennocon,致力於戰機社區的年度活動,數字極端開發人員提出了一個演示DI 30分鐘DI靈魂框架現在,我們將告訴您有關遊戲所需的一切。

什麼是靈魂框架

與SoulFrame的第一次接觸絕對具有影響力

克魯克斯繼續說:“當戰艦出生時,重點是多人遊戲,團隊和滅絕敵人的成群獨奏遊戲為了創造一種更加冥想的體驗。設置非常詳細帶有柔軟的照明和成品植被。

第一個戰鬥一段時間後,他到達了,我們看到了開發人員的話實現。遊行和反擊系統非常讓人聯想到埃爾登戒指(後面甚至有同樣的打擊,也會造成嚴重損害)具有針對性的攻擊,與元素相關的躲避和神奇的技能。戰鬥從來沒有反對一次三到四個敵人他們還記得在扮演漂流者角色時,許多戰機杜維里悖論的人。我們目睹的行動時刻有一個奇怪的平靜,這是一種進行冒險的非常有趣的方式。這些戰鬥從來沒有使我們感到無聊,並且對遊行或反擊的每一舉一動,都進行了研究,計劃,並給那些玩過所有刺激的人提供了時間和空間。

從敘事的角度來看,我們的社會與自然和記憶的關係具有基本的作用,被理解為與祖先的關係以及與過去的快樂經歷。辛克萊說:“在比賽中,您將遇到您的祖先,您將與他交談,您可以說服他們加入您的行列。” “您將有一個夢想的尺寸,您不僅可以找到自己的設備,而且可以在將他們的前任結識的前任之後決定關注您的前任。會變成一個小城市的記憶“但是,它將被簡化,幾乎沒有屬性,一種魔術和類別的系統。

在Soulframe結構層面,它將是一個開放的世界,它將使用地牢,它將使用隨著時間的推移將豐富的瓷磚集以程序的方式生成,就像Warframe一樣。那麼,每個環境都將失去靈魂,即您將面臨的秘密失去的實體,這將為您帶來暫時的被動技能。我們目睹的水平極為詳盡,並且充滿了秘密,可以被發現是一種增強的,使主角的劍或其他充滿了閃電敵人的火焰。地下部分結束後,主角就出現在一個被藝術上良好的天空包圍的平原上。環境不是靜態的,它是根據主角完成音樂迷時的行為而演變的,他在其中演奏了一種樂器與雕像互動並看到過去的回憶。演示與老闆的戰鬥結束,分為兩個部分,第一個與人類,第二部分與腐敗的巨型鹿。

SoulFrame將是一個簡化的RPG,其方式管理新的活躍和被動技能,並獲得與祖先相關的經驗和才華,他們在遊戲中招募自己

這兩個敵人在攻擊和動作中提醒老闆埃爾登戒指,只有稍微更容易學習和失敗。一旦被擊敗,我們都發現了一系列與主角及其冒險有關的秘密。實際上,該玩家將扮演Ode的前成員的角色,這是一個決心提出自然支持進步的工業家命令。擊敗了老闆的第一階段,主角進入了夢的世界,他用一首歌從頌歌的影響中淨化了他,將其轉變為他的盟友之一。一隻巨大的腐敗鹿襲擊了他們後,他立即又巨大而畸形,並在德拉(Della)陪同下恆星調酒師音樂帶有使我們發抖的合唱。女主人公也擊敗了腐敗的巨型鹿,消除了被詛咒的長矛,刺穿了他並淨化了他,給了他森林神的形式。什麼都沒有看到,但是在情感上非常激烈和做得很好。

靈魂框架是如何出生的

以蒙諾克公主的啟發的故事,一個讓人聯想到埃爾登戒指的戰鬥系統和類似於戰框的進展,毫無疑問,Soulframe是一個有趣的實驗

傑夫·克魯克斯(Geoff Crookes)開始告訴我們遊戲的起源時,他說:“靈魂框架誕生了,這要歸功於我們從戰機上學到的東西。” “氣氛,設置和上下文非常不同,但是如果您玩我們的其他視頻遊戲,您會看到與進展相關的不同系統,這肯定是需要的。為此,有一個單詞框架名稱“。這也發生在技術層面上:在我們的報告中Tennocon我們告訴您Warframe將在下一個擴展“牆壁上的耳語”中所擁有的新照明系統。該技術直接來自Soulframe,並開發出來,以照亮該遊戲的洞穴和地牢,但它也可以在Albrecht的Steampunk實驗室中完美效果。至於敘事的靈感,演示的名言並不明顯:“史蒂夫(辛克萊)和我都是複古幻想的戀人。我們倆都瘋狂地喜歡吉卜力的研究,老實說,魔法公主這對我們來說可能是最大的靈感。壞傢伙,這並不能很好地違背壞人,但谁愿意將事情置於視角上,使玩家具有樂觀的感覺,而不是像許多其他幻想頭銜那樣帶有decade廢和腐敗的宇宙。

靈魂框架的另一個偉大靈感是埃爾登戒指尤其是關於“最慢的節奏戰鬥和魔術的方式”繼續進行。 “史蒂夫和我是FromFoware的忠實擁護者,但我們沒有受到他們的啟發。 ”。從演示中,從敘事和遊戲設計的角度來看,宮崎駿的作品的影響都是顯而易見的。儘管如此,Soulframe的獨特身份從他的遊戲玩法中絕大多數出現。 “我們的目標是問我們,在我們仍然在自然和行業之間生活的戰鬥中,是否有可能創建遊戲玩法和一個進步系統讓玩家在周圍的世界中,不一定要與一個派系進行分類,而不是另一個派系”。

小說在靈魂框架中很重要

由於釋放日期仍有待定義和如此強烈的野心,因此Soulframe是數字極端的高風險賭注,因為Warframe粉絲首先喜歡它的所有空間忍者美學。但是,Warframe的進步和貨幣化公式已征服了數十萬發燒友,也許將它們轉化為幻想背景,將使DE可以向全新的觀眾開放,但可以採用可行的食譜。