我們寫了審查的紙馬里奧:摺紙國王遊戲世界的結構以及探索的構造也許是最受益於恢復該系列的冒險精神的元素。我們期望設定對於每個王國來說,更陳規定型觀念,但最重要的是,各種各樣的概念都不那麼多,而與一個概念相關:相反,儘管有一個主要問題,但每個王國都充滿了無法預測的陰影和發展。
我王國總共有五個,在本文中,我們將詳細介紹前四個:我們甚至不想預料遊戲的最後階段,但是與評論不同,我們將為您提供一些擾流板。並不是關於如何繼續的方式,而是恰恰在每個王國主題的各個分支上:如果您不希望任何形式的進步,請現在中斷閱讀。
好吧:每個王國都由各個地區組成,每個王國都包含一個精確的奇怪的眼淚,可以收集蟾蜍和獎杯,這些塊被隱藏了。暫停,您可以隨時看到精確的數字。這四個王國中的每個王國也有一個Cartomagno(老闆/摺紙與自然元素有關,例如地球或火)和真實的最終老闆,總是與Chancellery(粉彩,床單,演習...)聯繫起來。
紅色和藍色膠帶
探索的第一個區域是鏈接到的區域紅絲帶,這也是遊戲的最初幾個小時,也是基本力學的教程。冒險始於包含一個宜人的池塘的比斯比格利奧森林(Bisbiglio Forest樹木之間的超現實芭蕾舞。從那裡我們繼續前進Borgo Toad,遊戲的主要城市,我們經常在整個冒險中回來的那個城市 - 加油,並欣賞博物館的進步(以及如果需要的話,可以與老闆重播戰鬥,以便改善時間)。從Borgo Toad進入城市的下水道,您越過了另一條樹木茂密的小路,然後到達王國最大的競技場或蒙特·貝爾維德雷(Monte Belvedere)。在這裡,您必須探索很長一段時間,甚至是魚,以找到一種訪問地球聖殿的方法,這歡迎相對的Cartomagno。文具文章《柔和的盒子》,緊隨其後的是馬里奧(在長達塔樓的頂部...遊客)。
就挑戰而言,事務開始通過進入後續王國而變得複雜藍色膠帶。首先,這裡是第一任助手Bobby(Bobby?),La Bob-Comum。通過一輛纜車,您到達了蒙特Autunno,這是一座山上,其一般啟發的山丘是東部,它是水上庇護所的。它是一個很大的區域,也包含栗子,只有在找到水的cartomagno的力量之後才從中出來:與地球的能力(在王國結束前不久到達)不同,這停止了該地區的一半。
跟隨河流(這不是電影,您在急流的下降期間玩)忍者,一個遊樂園由摺紙劫為人質,其中還包含Shuriken發射的迷你游戲。它是冒險中最特殊的部分之一,幾乎迷宮,它義務與物體交換有關的進展:一切都以劇院的(美麗)場景結束,這在與...的衝突中達到了最終形式。由彈性組成的怪物。
黃色和紫色膠帶
如果在動態方面的第二個王國是對第一個的深入研究,那麼第三個(黃色膠帶)和第四個(紫色膠帶)提供了一個非凡的變化關於主題。首先,他們預見了一種互動,從某種意義上說,進步不是線性的,而是在第三個(相當長的)題外比,必須在第四個方面進行。其次,也許最重要的是,兩個王國都比前兩個王國寬,並且涉及線性較低的進步。
在黃色膠帶,在峽谷內一個(美麗!)初始階段之後,您可以到達沙漠,必須通過鞋形的機器皺起。這裡有各種各樣的秘密,必須多次探索繼續進行,並包含一個城市(真菌),火焰的巢穴,cartomagno del Fuoco,各種塔樓,最後是一座具有埃及風味的寺廟。在這裡,他陪同蟾蜍教授和考古學家,而在王國紫色膠帶來自Hoad上尉,這是一種蘑菇王國的船長。
這是因為遊戲的第四部分是海上,必須與巴薩和潛艇。這是一個小但成功的重新解釋風狂,以及導致冰的Cartomagno的測試是直接的報價/模仿。這母馬它是由各種島嶼組成的,就像在塞爾達傳說中一樣,必須在航海紙上發現。通過潛艇,您可以訪問一個小型迷你游戲,這使您可以找到秘密的棺材(不僅)。一旦找到街道,它並不是太簡單了,最後您可以訪問包含第四個文具老闆的塔,就像黃色絲帶一樣,避免任命。好探索!