Nioh重新製作,對NIOH集合中的第一章的分析

他們是圍繞該系列的狂熱的日子運動Nioh。在第二章的三個DLC比賽之後,忍者團隊剛剛與PC降落在PC上完整版di nioh 2在PS5上帶有NIOH系列,包括兩款遊戲的重新製作。正如幾天前已經完成的一樣Nioh 2評論去年和2017年第一所有內容和詳細的研究以及他的完整版最近。但是,今天,我們還要照顧重新製作的del primo nioh,包括在PS5系列中,旨在使這兩種作品盡可能地更加接近,就好像是使它們成為一個巨大的旅程。

日本惡魔

第一個NIOH與續集的區別是遊戲玩法的所有小差異,是一種為單一主角提供的敘述的方法。Niente編輯,無需保持沉默的主角或性別選擇自由。

威廉(William)是他的名字,是一個英國人,雕像的人,他發現自己身處已知世界另一側的孢子。一個由輝煌的全景製成的世界,瞬間能夠從天堂轉變為地獄,象徵性地及以後。島上幾分鐘的住宿足以與Primi Yokai,同時代表了日本民間傳說的惡魔是整個作品中最大的威脅和最迷人的元素。

在大約二十主要任務(更不用說三個DLC),在六個不同地區,威廉將揭露一些隱藏的秘密,並與一些劍一起歷史人物以及日本歷史上最重要的神話。

首次遊戲遊戲

Nioh為這種類型的原型帶來了新鮮空氣像靈魂一樣。 2017年,當他第一次到達物理和數字貨架上時,沒有人對自己的潛力如此深刻地相信,儘管經歷了幾個試驗期,在過去的幾個月中,他們做了日本團隊的出色工作。

主要的考慮始終是,沒有人能夠創建與軟件的作品相媲美的東西,而這正是基於該團隊可能工作的想法。以一種流派的基礎,已經成為傳奇,將其與更過時的東西合併,以賦予整體新的生活。從這個假設nioh誕生了,奇怪的混合動力在黑暗的靈魂和暗黑破壞神之間,也許比第一個更殘酷,但肯定是對強迫性耕種以及第二個更感興趣的光線。

創建完美的構建在nioh上,這是他自己的真正目的最終遊戲,競選的結論無非是旅程的終結和史詩的開始。 Crepusculus任務,設備的稀有性,新遊戲Plus,Abyss和接下來的所有內容都代表了使Nioh難以忍受的元素,對於某些人來說是無法兌現的,因此仍然是如此之多,以至於仍然有幾個人甚至在尋找第一章來尋找完美套裝

網絡中可能不在其繩索中的某些要素中,第一個Nioh為該主題奠定了基礎,這些主題甚至是某些人甚至代替了最大參考的工作將保留多年的邪教。

LA重新製作

專門談論什麼重新製作PS5,我們與續集已經說的還不遠。在這裡,我們也有機會選擇三種不同的技術選擇:第一個允許我們在1080p和60fps中享受遊戲,非常適合所有仍然沒有1440p或更高顯示器的人。第二個始終是我們最喜歡的Fino A 4K E 60fps。在這種特定情況下,有些滴在我們看來似乎是為了展示自己遊戲玩法,我們認為這是最恰當的選擇。最後,將游戲玩法提高到120fps的全新可能性,顯然是從決議的角度來的。老實說,我們繼續考慮這種有趣但多餘的解決方案,尤其是在可以選擇4K60的完美妥協的情況下。

說到與第二章的修復者的對抗,這對我們來說似乎是流體稍小總體而言,也許要歸功於粒子的一般質量肯定會降低。另一方面,此元素也是NiOh 2基本版本的改進的基礎,這使得第一章通常是閃閃發光和美麗的章節。在這裡,與藝術方面相比,這一切都沒有令人驚訝,最重要的是,總的來說,純粹的技術方面缺乏純粹的技術方面的意志。

我們提示與新的剝削有關的暗示雙重,PS5墊的好評很高,每個人似乎都想以某種方式效仿。管理振動以及觸發器的阻力,它在挑戰遠程武器時會改變手頭的感知墊。這使您可以掌握時態拱的感覺,反饋aptico它在打擊上恢復了很大的身體狀態,這是我們所感知到的元素,尤其是在PC上獲得NiOh 2完整版的新經驗,甚至不可遠程可比。