六年過去了(幾個月),但最終我們做到了:Darksders III他幾天后到達商店,繼續告訴我們有關啟示錄騎士的冒險經歷,該騎士從2010年開始。第二集,鑑於開發人員守夜遊戲它在2013年失敗時關閉THQ。當時,該公司的資產最終拍賣了,幾個月來沒有人拍攝過守夜遊戲,直到另一家公司終於買了幾個月,北歐遊戲在接下來的幾年中,即將到來的Darksiders III。儘管如此,新章仍缺乏一些重要的名字,不幸的是,這些名字已經走了不同的道路:其中一個名稱喬·馬德雷拉(Joe Madureira),可能是最吸引黑暗階層的人。我們告訴您他是如何開始在這個領域工作的,以及他在Darksiders II之後的工作和守夜遊戲的關閉。
誰生氣?
喬·馬杜拉拉(Joe Maduraira)於1974年出生於葡萄牙神父和美國母親的費城。從小就對發表的漫畫充滿熱情漫威漫畫當編輯丹尼·費斯特(Danny Fingeroth)決定將他的八頁故事託付給他的《漫威漫畫預防線》(Marvel Comics Prefention Line)主演的加拿大短跑運動員諾斯特斯(Sprinter Northstar)的八頁故事時,DC漫畫和16歲的年輕人進入了奇蹟辦公室。在接下來的幾年中喬瘋了!“並在啟示錄時代繪製了各種不可思議的X戰警書籍X戰警。然而,在1997年,喬決定離開思想之屋,為懸崖峭壁系列狂野漫畫系列寫作並畫出自己的一系列自己。位於“ Arancanopunk”宇宙中,即有點幻想和有點蒸汽朋克,戰鬥機它講述了五種尺寸的冒險。
漫畫書非常成功,喬成為廣場上最著名的插畫家和設計師之一,儘管不幸的是他不能支持出版物的節奏,因此,三年來的戰鬥追逐者只出現了9次。同時,喬也開始感興趣地跟隨視頻遊戲市場,作為創業公司的插畫家三節在一個名為Dragonkind的遊戲中,他從未見過光。後來,喬(Joe)傳給了Realm Interactive,並從事貿易戰:Dark Millennium,同時繼續與出版社合作並繪製一些漫畫。領域互動也是一家初創企業,以及其他一定的創立大衛·亞當斯(David Adams)。然後,該公司被NC Soft收購,Joe開始從事地牢跑步者和Exarch的工作。但是,喬和戴維(Joe and DavidNC軟並與一些同事一起建立了一家新公司。
黑暗的人
喬·馬杜拉(Joe Maduraira),大衛·L·亞當斯(David L.THQ。他們稱其為守夜遊戲,定居在德克薩斯州奧斯汀,並在第一場比賽中立即開始工作,最初是副標題的《戰爭之怒》,後者帶著標題Darksiders到達貨架上。這是塞爾達風格傳奇的動作冒險啟示錄同樣並被迫逃脫為紮住他的敵人報仇。在他值得信賴的dextiero毀滅的鞍座上跨越了各個世界後,他的研究本來將他帶到了天堂的大門。黑暗的人他取得了出色的成功,因為他將忙碌的動作與受啟發的水平設計和喬寫的引人注目的情節合併。
Darksiders II僅在兩年後才出現,但具有諷刺意味戰爭冒險。儘管有主角死亡,該配方保持不變,但是Vigil Games通過修訂和正確的戰鬥系統加深了它,探索三個維度的情況,更大的戶外環境以及許多小技巧,使其成為比以前更好的小技巧。Darksiders II我在每種格式上都取得了巨大的成功,而守夜遊戲已經準備好在一切滾滾時發展三部曲的第三集也是最後一集。實際上,Darksiders II釋放幾個月後,THQ透露,他處於破產的邊緣,並在活動二十四年後關閉了他的門。
試圖拯救棚屋的嘗試毫無價值,因此THQ被拆除並在拍賣會上出售。而某些開發項目,例如Homefront和南方公園:真理的棍子,他們在其他公司中找到了一所房子,對守夜遊戲的男孩們似乎沒有人想要他們,即使最好告訴沒有人感興趣的是Darksiders,所以Joe Maduraira和其他人又被一個接一個地被解雇了。幸運的是,喬已經重新與漫威漫畫建立了聯繫,而大衛·亞當斯(David Adams)接受了首席執行官的職位Crytek USA,這使他能夠為許多前同事找到新工作。最終,黑暗界面和其他知識分子仍然是孤兒,最終落在北歐遊戲的手中,不久之後,他開始談論Darksiders III。
戰鬥追逐者的返回
另一方面,喬·馬杜拉拉(Joe Maduraira)在為漫威漫畫(Marvel Comics)繪製了一些故事的周期- 類型的報仇蜘蛛- 曼(Avenging Spider -Man)和野蠻的金剛狼(Savage Wolverine ) - 返回進行視頻遊戲,並於2015年與Ryan Stefanelli一起成立了一家新公司,飛艇集團,其特定目的是根據《戰鬥》(Battle Chaser)開發視頻遊戲,同時,他們製作了漫畫系列的續集,但他從未繼續進行過續集。最初,該項目是通過資助的Kickstarter,只是繼續獨立並擁抱不同的平台。遊戲,實際上,它幾乎是去年的每個平台,然後也出現了轉變在2018年初。吸引更多的觀眾,迫使喬寫了一個與漫畫書無關的故事,該書尚未待在,這使他在敘事方面有了更大的自由。然後,該系列的粉絲將找到駐軍,Calibretto和其他所有人,在視覺上令人驚嘆的遊戲中,它表達了Joe Maduraira的愛日本這極大地影響了其設計風格,採用了JRPG典型的Shift戰鬥。今天,喬仍然處於飛艇集團的掌舵人,並從事一個新的神秘項目:剩下的就是等待他的卡片,我們確信他仍然會讓我們感到驚訝。