Hyrule Warriors:災難時代,任天堂的預覽

在這一點上,繼續重複Hyrule Warriors:災難時代這將是通常的Musau,因此是一個糟糕且無知的遊戲,這意味著將您的頭放在沙子上,體現在像類型本身一樣的舊偏見上。為了天堂的緣故,這並不是完全錯誤的:我們已經重複了幾次,Musau是您愛或恨的一種流派,多年來,Omega Force和Koei Tecmo並不是他們創造了奇蹟來使批評者改變。同樣,在世界的另一端,恐怖分子和成員繼續出售。與Nintendo及其許可證的合作關係及其許可證是在幾年前與第一屆Hyrule Warriors開始的,然而,有些東西使某事和二十分鐘任天堂樹屋昨天,與新標題一起,《塞爾達傳說:野外呼吸》的正式前傳表明,災難時代可能是清除該類型並一勞永逸地重播的時代。

Urbosa e Zelda

Nintendo Treehouse將前十分鐘獻給了在Gerudo Citadel開始的沙漠中的任務,並將允許玩家首次檢查Urbosa。正如多次重申的那樣,Hyrule Warriors的敘述:災難的時代將非常關注這些角色的表徵wild他只勾勒出素描,但由於他們的魅力,他已經進入了許多粉絲的心。背景還將加深,最重要的是,烏爾博薩和塞爾達公主的母親之間的友誼是,他們在主角誕生之前的外交訪問中認識了冠軍。在顯示的任務中,Cittadella Gerudo被部隊所包圍Yiga:有可能自由探索城市的家庭地圖,也許尋找一些隱藏的收藏品,例如Korogu,但要繼續歷史,必須滿足確切的條件,例如,擊敗三個小啤酒,他們在放下後會出現一定數量的Yiga 。

烏爾博薩(Urbosa)通過挑戰劍和盾牌進行戰鬥 - 目前尚不清楚她是否也可以使用其他武器(例如鍊接) - 可以灌輸閃電在他的刀片中造成更大的傷害。實際上,冠軍的特點是特定的機制,其標誌性能量的標誌性心排在標誌性的心上:通過擊中敵人,Urbosa加載了指示器的四個缺口釋放周圍的閃電。此外,出現某些組合,屏幕上出現一條消息很短的時刻。在正確的時間按建議的按鈕,urbosa立即加載整個指示器。因此,最細心,最精確的玩家可以利用這種機制來迅速擺脫敵人,我們預計掌握它在提前困難的任務中是必不可少的。

任天堂Treehouse然後搬到了一個簡短的遊戲序列Zelda。該界面表明,在沙漠中的此任務中,可以隨時更改角色,在必要時選擇是否檢查urbosa,Zelda或Link,這是在先前的Hyrule Warriors中發生的。與其他使用的英雄不同Sheikah平板電腦作為配件,Zelda啟動已經在野外呼吸中看到的咒語,將其作為主要武器,訪問未出版和想像力的符文組合。對於公主來說,符文的補充時間要快得多,這使其可以在敵人上使用它們。動作集並不十分清晰,它似乎是為Zelda衡量的,除其他外,還可以收音機控制一種轟炸機監護人,並拍攝敵人的破壞性照片作為特殊攻擊。在任務的這一部分中,三人必須達到沙漠的特定點,並在與Yiga作鬥爭時發出很多聲音,以吸引一個人的注意力摩爾達誰會把敵人放在奔跑中...並將開始追逐球員。如果是否進行戰鬥,我們只會在遊戲的出口中找到答案。

主菜單

當然,在一個任務和另一個任務之間,我們將返回主菜單,在那裡我們可以管理Koei Tecmo標題的最多GDR方面。 Nintendo Treehouse向我們展示了一些使我們驚喜的動態,從這個屏幕的外觀開始,忠實地遵循了標誌性的地圖Hyrule當我們在野外呼吸時,我們檢查了幾個小時。該地圖分發了代表興趣點和其他功能的Iconcines,基本上取代了由列表,聲音和選項製成的經典插曲屏幕。參觀鍛造例如,我們將能夠修改,合併和增強任務期間收集的武器。該機制似乎與Hyrule Warriors:權威版,從某種意義上說,您可以選擇一種武器作為基礎,並消費我們不在乎繼續增加水平的武器(因此是權力),並在其中灌輸任何獎金。

螢幕鐵匠因此,它表明,在遊戲中,有多種武器可以挑戰,本質上分為兩類:一種手動武器,例如允許您握住盾牌的劍,以及兩個手槍的武器,例如長矛,錘子或劍。顯然,武器的類型也改變了鏈接的動作和組合,如在遊戲現場日本2020,但是我們仍然不知道每個可玩角色是否也是如此。

但是,所有這些都可以收集武器,成分和材料,這些武器和材料將用於完成整個屏幕上散佈的次要位置地圖。系統是直觀且聰明的:通過選擇圖標,將打開一個窗口,該窗口將告知我們作業的可能背景。例如,一個廚師會要求我們五條魚準備一道特別美味的菜:一旦收集了一旦收集,只需將它們通過菜單完成,以完成作業並接受,作為回報,我們可以做飯,然後我們可以做飯在另一個屏幕中發生。食品保證在下一次任務中獲得獎金,因此Koei Tecmo以某種方式設法實施了廚房他的繆斯女神的野外呼吸。

另一方面,在樹屋期間顯示的另一項任務將要求我們收集來自Hatenoo村莊的年輕人的各個部分的怪物,他們想建造一個人體模特,以用兩種手槍武器在戰鬥中進行訓練。通過完成此次任務,一個新任務解鎖了組合對於兩種手動的武器,我們可以直接嘗試執行訓練任務,在該任務中,我們將不得不擊敗四百個敵人,因此必須是一個老闆,達魯克本人。此任務中的準備屏幕只有在鏈接配備兩個手動武器的情況下才能解決,該屏幕揭示了遊戲的另一個有趣的方面:​​我服裝。我們發現,實際上,鏈接- 但可能每個角色- 都可以穿上各種在運動或次要活動中發現或解鎖的衣服組合,這顯然是受我們已經在野外呼吸中已經看到的各種設備的啟發。

似乎任天堂真的相信這款Hyrule Warriors:災難時代,坦率地說,After Trailer,After Trailer,Gameplay ofch Gameplay,我們開始理解原因。儘管它是“只有一個繆斯女神”,但在野外團隊呼吸的監督下,Koei Tecmo和Omega Force制定的標題繼續為照顧實現和尊重具有Zelda傳說的尊重而感到驚訝它啟發了。

確定性

  • 可玩的角色非常多樣化
  • Hyrule地圖承諾許多職位和次要任務

懷疑

  • 各種目標和場景會包含遊戲玩法的重複性嗎?
  • 仍然有各個方面要澄清...就像迷你監護人以下鏈接一樣