在這一點上,繼續重複Hyrule Warriors:災難時代這將是通常的Musau,因此是一個糟糕且無知的遊戲,這意味著將您的頭放在沙子上,體現在像類型本身一樣的舊偏見上。為了天堂的緣故,這並不是完全錯誤的:我們已經重複了幾次,Musau是您愛或恨的一種流派,多年來,Omega Force和Koei Tecmo並不是他們創造了奇蹟來使批評者改變。同樣,在世界的另一端,恐怖分子和成員繼續出售。與Nintendo及其許可證的合作關係及其許可證是在幾年前與第一屆Hyrule Warriors開始的,然而,有些東西使某事和二十分鐘任天堂樹屋昨天,與新標題一起,《塞爾達傳說:野外呼吸》的正式前傳表明,災難時代可能是清除該類型並一勞永逸地重播的時代。
Urbosa e Zelda
Nintendo Treehouse將前十分鐘獻給了在Gerudo Citadel開始的沙漠中的任務,並將允許玩家首次檢查Urbosa。正如多次重申的那樣,Hyrule Warriors的敘述:災難的時代將非常關注這些角色的表徵wild他只勾勒出素描,但由於他們的魅力,他已經進入了許多粉絲的心。背景還將加深,最重要的是,烏爾博薩和塞爾達公主的母親之間的友誼是,他們在主角誕生之前的外交訪問中認識了冠軍。在顯示的任務中,Cittadella Gerudo被部隊所包圍Yiga:有可能自由探索城市的家庭地圖,也許尋找一些隱藏的收藏品,例如Korogu,但要繼續歷史,必須滿足確切的條件,例如,擊敗三個小啤酒,他們在放下後會出現一定數量的Yiga 。
烏爾博薩(Urbosa)通過挑戰劍和盾牌進行戰鬥 - 目前尚不清楚她是否也可以使用其他武器(例如鍊接) - 可以灌輸閃電在他的刀片中造成更大的傷害。實際上,冠軍的特點是特定的機制,其標誌性能量的標誌性心排在標誌性的心上:通過擊中敵人,Urbosa加載了指示器的四個缺口釋放周圍的閃電。此外,出現某些組合,屏幕上出現一條消息很短的時刻。在正確的時間按建議的按鈕,urbosa立即加載整個指示器。因此,最細心,最精確的玩家可以利用這種機制來迅速擺脫敵人,我們預計掌握它在提前困難的任務中是必不可少的。
任天堂Treehouse然後搬到了一個簡短的遊戲序列Zelda。該界面表明,在沙漠中的此任務中,可以隨時更改角色,在必要時選擇是否檢查urbosa,Zelda或Link,這是在先前的Hyrule Warriors中發生的。與其他使用的英雄不同Sheikah平板電腦作為配件,Zelda啟動已經在野外呼吸中看到的咒語,將其作為主要武器,訪問未出版和想像力的符文組合。對於公主來說,符文的補充時間要快得多,這使其可以在敵人上使用它們。動作集並不十分清晰,它似乎是為Zelda衡量的,除其他外,還可以收音機控制一種轟炸機監護人,並拍攝敵人的破壞性照片作為特殊攻擊。在任務的這一部分中,三人必須達到沙漠的特定點,並在與Yiga作鬥爭時發出很多聲音,以吸引一個人的注意力摩爾達誰會把敵人放在奔跑中...並將開始追逐球員。如果是否進行戰鬥,我們只會在遊戲的出口中找到答案。
再次鏈接並學習
因此錘,與劍和先前顯示的長矛相比,這完全改變了動作集。這兩個手動的武器要慢得多,但具有毀滅性:它造成了許多破壞,並且有一些非常強大的攻擊,但是,這也消耗了鏈接的生命。該任務發生在我們在野外呼吸中訪問的地區:在那場比賽中,它散佈著廢墟和廢墟,但在Hyrule Warriors:一百年前設定的災難時代,我們將在建築之間移動,馬s和籬笆仍然完好無損。簡而言之,狂野的粉絲的呼吸將不得不睜開眼睛,以認識到許多反向報價。考慮到任天堂在地圖的設計中放置的護理,僅憑地圖講述了一個故事,在一切都變成了catafascio之前,回顧這些方案將非常有趣。
然後,樹屋以一個簡短的遊戲序列結尾impa。我們已經發現它將可以玩一段時間了- 可能是他的姐姐普魯納(Pruna),幾天前在社交網絡上傳播的一些非常短的拖車的主人公- 顯然,他的野外呼吸少了一百年:實際上,在Hyrule Warriors中,我了解到他像年輕的忍者一樣戰鬥,並且像所有其他角色一樣,他也可以訴諸神奇的魔杖和Sheikah平板電腦。遊戲序列已經向我們展示了它更好地吸收在某些情況下表現出來的符號的能力,並使其能夠表現出一小片“克隆”大軍,這些符號跟隨它並重複其攻擊,將其造成的傷害倍增,可以對敵人造成損害。
然而,樹屋的重點是另一個方面,即符文sheikah的創造性和戰略使用。在顯示的順序中,他學到了一個巨大的戰鬥hinox,除了一支敵人的軍隊:老闆襲擊了他的肚子,從他的肚子裡摔下來,但在正確的時間學會了他Stasys,將其癱瘓在空中,然後重複擊中他,並遠離撞擊場所。簡而言之,Koei Tecmo似乎通過將它們自然地整合到其典型的Musau的戰鬥系統中,從而忠實地實現了野外的一些遊戲動力。
似乎任天堂真的相信這款Hyrule Warriors:災難時代,坦率地說,After Trailer,After Trailer,Gameplay ofch Gameplay,我們開始理解原因。儘管它是“只有一個繆斯女神”,但在野外團隊呼吸的監督下,Koei Tecmo和Omega Force制定的標題繼續為照顧實現和尊重具有Zelda傳說的尊重而感到驚訝它啟發了。
確定性
- 可玩的角色非常多樣化
- Hyrule地圖承諾許多職位和次要任務
懷疑
- 各種目標和場景會包含遊戲玩法的重複性嗎?
- 仍然有各個方面要澄清...就像迷你監護人以下鏈接一樣