社區反應Hyrule Warriors:災難時代這變得既有趣又搞笑。 Musau的類型從未在我們的角度找到特殊的共識,但是如果您認為Zelda傳說的前傳:野外呼吸,有史以來最受好評和有影響力的遊戲之一,都會同意,或者在至少他會說服最懷疑的任天堂E之間的新合作,從而使懷疑的好處牛tecmo,您錯了:如果可能的話,對這種仇恨甚至已經成長,也許是因為粉絲們寧願立即呼吸野外2,而不是與歷史官方聯繫的繆斯女神。顯然,了解這款新的Hyrule Warriors的範圍還為時過早,因為最近的Game Live Japan對細節和信息非常吻合:這是我們在標題上發現的,它也可以保留其批評者...
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現場日本的2020年遊戲主要集中在鏈接角色上,這位不需要介紹的主人公,災難時代尚未失去他的記憶:我們提醒您,實際上,Hyrule Warriors在一百年前發生了wild在與加農的悲慘戰爭中,將結合許多傑出的受害者。鏈接用劍和盾牌武裝,在數百個敵人之間走上了自己,就像每個自我尊重的繆斯女神一樣,從一個進球到另一個進球:在顯示的地圖中:圍繞著赫魯爾城堡和山死亡的草地。顯然,還有更多的地圖可以戰鬥,但是在顯示的遊戲序列中,我們注意到了對細節和資源的關注,認識到了一百年後我們在野外探索的一些情況。實際上,重要的是要強調開發人員歐米茄力量他正在與團隊齊心協力,他們精確地呼吸著狂野的呼吸,以確保對來源的最大忠誠度。
因此,我們已經看到了行動中的鏈接:我們的英雄可以自然地用劍攻擊,不重複拍攝,戰鬥系統使很多人想起Hyrule Warriors:權威版。鏈接可以躲避和保護自己盾除其他外,它可以用作一種滑板 - 就像野外的呼吸一樣 - 速度速度並將敵人投入旅程。實際上,這些地圖是如此龐大,以至於有必要求助於一些技巧以快速移動,其中之一就是Paravela,野外呼吸的工具允許鏈接在空中計劃:我們不知道在Hyrule Warriors中使用它的條件是什麼,但顯然不可能探索三百六十的地圖學位,因為它們仍然會被看不見的牆壁界定。
鏈接可以在戰鬥中使用的另一個工具是Sheikah平板電腦,鑑於我們的主人公將不是唯一擁有它的人,這顯然在災難時代很普遍。似乎每個可玩角色只能使用許多符文sheikah,也許會在參加任務之前被選中。在顯示的視頻中,使用Stasys鏈接以癱瘓敵人,炸彈損壞它們,並Glacyor懸停在空中,並用劍或拱門從上方固定。從已經看到的東西來看,戰鬥系統保證了各種各樣的組合:例如,Glacyor可以用冰塊損壞敵人 - 即使在沒有水的情況下 - 鏈接可以利用它們來庇護或分裂敵人軍隊。最後,我們發現鏈接將能夠至少挑戰第二個武器:盧蘭來。鑑於蘭西亞的流量也比劍高,並且鏈接將獲得特殊的躲避而不是通常的後衛,因此組合將完全改變。
impa
我們已經知道,我們還將能夠扮演Zelda和四個傳奇英雄的角色,但是impa他是比賽宣布後首位未出版的角色。顯然,它比野外的呼吸小一百年,因此,它看起來很像他的侄子Paya。在遊戲序列之一中,我學習了他的姐姐Purah,這表明奇異的研究人員也可以玩。無論如何,學習出現在運動學中書籍,讓Sheikah平板電腦逃脫:後者在鏈接掌握之前,似乎以某種方式重新激活了一個小小的監護人,從那一刻起,他將跟隨各地的主角。關於這個角色的實用性,我們仍然一無所知,但是在戰鬥中學到了學到的,與鏈接相比,從武器開始,展示了完全不同的機制:戰士Sheikah實際上握著一把短劍,像Kunoichi一樣戰鬥。
模糊地學習了Hyrule Warriors:證據和殘酷優雅的權威版,但技能完全不同。實際上,這學會可以標記他面對的敵人,並擊敗他們,賺取了一定數量的“克隆”。顯然,他學到的克隆越多,造成的傷害越多,戰鬥中的克隆人數也會改變其組合和特殊攻擊的壯觀。男孩的男孩牛tecmo他們在學習技能上並沒有太平衡,我們甚至都不知道年輕的戰士是否可以使用其他武器,例如鍊接符文謝卡還從Hyrule Warriors借來的鞋子和其他遊戲動力學。通過對某些更具抵抗力的敵人造成某種類型的損害,可以回憶起將其簡化為新的打擊的指標,從而解鎖一種極為強大且壯觀的恩典。我還學會了訴諸於Paravela和Magic Wands,這是我們看到的另一種工具,不僅是她習慣的,而且還介紹了第三個可玩角色。
起重機
Koei Tecmo曾承諾透露一個新角色,但似乎許多人誤解了:他們並不意味著未出版的角色,而是另一個已經宣布的可玩角色。這是四個樣本之一,起重機,在許多方面都回想起Hyrule Warriors的Darunia:權威版。與鏈接和學習不同,達魯克(Daruk)是一個較慢的角色,它將給巨大的劍貼上巨大的劍,可以使用與地球相關的各種力量:他可以扔火石巨石,讓人回想起敵人的小火山,並擁有Sheikah平板電腦和其他技能個人。例如,其中一個允許他們以這種形式快速擊敗和移動,而另一個則將其包裹在保護性障礙物中,我們知道如何Egida di daruk在野外的呼吸中。就像鏈接和學習一樣,甚至達魯克也可以收集和重複被擊敗的敵方魔術師遺棄的魔杖:各種類型的筷子都扔在火,冰和電力上,就像在原始遊戲中一樣。
除了將每個角色與他人區分開的戰鬥系統之外,遊戲的一般結構似乎並沒有在任務期間發生顯著變化,並且仍然是一些共同的機制,這些機制可能會在插曲屏幕上具有更多的作用- 扮演的含義。例如,我們注意到鏈接和其他人可以收集我材料敵人遺棄或保存在胸部的物體:它們包括武器和成分,這使我們想到了一個類似於以前的Hyrule Warriors中相似的進程系統。實際上,通過花費收集的材料,每個角色的新技能和獎金都被解鎖了,這可以保證在最困難的任務中具有相當大的個性化和簡化的生活。許多方面仍然有待澄清遊戲現場日本2020總共可玩角色的數量,除了廣告系列之外,額外的模式,主題DLC的可能出版物等。但是,在遊戲的出口出口不到兩個月,因此我們很快將直接發現您需要知道的一切。
日本現場直播遊戲的演示沒有回答有關Hyrule Warriors:災難時代的許多問題,但他們肯定會重新確認Koei Tecmo和Nintendo正在將不僅僅是另一個繆斯女神的發展。野生風扇的呼吸可能希望在接下來的幾天內關注這些頁面,儘管這種新的聯合實驗幾乎不會改變這種批評者。
確定性
- 注意細節和對野外呼吸的尊重
- Sheikah在戰鬥系統中聰明地聰明
懷疑
- 我們仍然不知道總共有多少個可以播放的角色
- 遊戲玩法的許多方面仍然澄清