哈利·波特·奇茲德(Harry Potter)曼聯(United)試圖在他的口袋裡巫師世界

當電子遊戲行業試圖達到與公眾互動的新方法時,總是很有趣的。三年前,Niantic在不可阻擋但不太驚人的入口成功之後,在世界上推出了PokémonGo現象。在現實世界中漫步,利用內部全科醫生到我們的便攜式設備,與神奇寶貝互動似乎是一代以上一代的偉大夢想。並非一切從一開始就完美地運作,但是隨著時間的流逝,遊戲設法定居下來,而今天數以百萬計的人發現自己可以共同做出非凡的行為。 Niantic多年後,在與舊金山華納兄弟遊戲合作的合作中,他還試圖抓住與與人聯繫的Gargantuesco公眾巫師世界,眾所周知的宇宙哈利·波特。我們飛往洛杉磯開啟我們的手哈利·波特奇才在世界其他地區前幾天,在公園的非凡環境中環球影城。這就是我們設法發現離開Babbani的角色並進入神奇世界的原因。

我們沒想到的故事

首先,讓我們開始說,隨著時間的推移與PokémonGo學習,Niantic Lancia Harry Potter嚮導有一個已經存在且絕對一致的故事。我們正處於So -called中”磁鐵”,可能是由一個不滿意的魔術師對魔術部的工作發起的,誰在各種方式中努力打破我們的世界和該系列主角之間的脆弱平衡。因此,我們的任務將是圍繞現實世界中的道路,找到“ sqquadri”,魔術,他們將魔法世界的失落元素陷入困境,釋放它們並使它們返回家鄉,從而避免了現實,因此存在魔術師,在每個人的眼中。該系統是填補兒童世界的藉口事件在不同類型的(我們遇到了大約十幾個)中,您可以啟動魔術並積累經驗和隱藏的對象。然而,這種敘事元素多麼徒勞,使您可以打開一系列的對話時刻,以加深遊戲世界,並使哈利·波特宇宙更好地沉浸在哈利·波特宇宙中。標題已經完全適應,此外用意大利語配音,讓我們所有同胞感到高興。在我們與遊戲一起度過的幾個小時裡(在Beta不可避免地關閉而沒有任何通知之前),我們設法達到了等級7並稍微解鎖遊戲的所有基本元素,發現了我們從未想到的深度。

比預期的更深的遊戲玩法

遊戲啟動後,您將要求您創建頭像明顯地。沒有特定的編輯,只需要一個帳戶並選擇一個暱稱,以製作您的神奇世界護照。內部有一系列信息,例如胳膊到達,歸屬(您可以在方便的情況下選擇它,沒有用,告訴您選擇Slyper,我們確定您會做!)職業選擇,而不會忘記插入自己的照片並將其修改為易於識別的可能性。完成此操作後,您將在前面找到的是所有PokémonGO玩家已經知道的界面,您的頭像動作了真實世界地圖的複制,並且需要步行以達到活動,衝突,旅館和溫室。這是以前的Niantic遊戲的體育館,這是要塞,要立即與一群朋友進行處理,以使他們更容易克服。專門談論發生的事情,要做的是通過查看地面來找到魔法活動的跡象(這是一個可以通過停用增加現實來容易繞過的元素),然後與屏幕對象進行交互,然後使用觸摸屏進行互動繪製代表要投擲的咒語的表格。一切都很好事件它具有特定的威脅級別,因此或多或少地被完成。如果一次嘗試未成功,則可以再次嘗試直到消失softing,或者精力充沛。不用說,追踪該咒語的精度也代表了一個不同的成功價值,就像它在Pokéball的發射中工作一樣。我們談論了活力,與剛才提到的球體非常相似的東西,不同的是您可以發射咒語的能力。每次使用(是否成功),您的儀表將掉落一個,直到您用完並要求您支出費用Oro為此充電。易於理解如何通過在危險中前進,或者通過花錢來易於回收來獲得非常少量的黃金。為了幫助我們的幫助,在艱難而令人擔憂的開始之後,洛肯德和塞雷對此進行了思考。在Pokéstop下,它們有助於恢復藥水的能量和成分,以免保持乾燥。

該系統當然不是很慷慨,但是由於最少的熟悉和資源管理,您可以收回比使用更多的能量。當然,所有這些始終考慮到無法生存或搬到一個良好的區域,這是無法獲得資源收集場所的處罰。如前所述,衝突會導致積極或負面的結果,在第一種情況下,這涉及我們面臨的相同丟失元素的經驗點和碎片的積累。他們每個人都是特定的一部分類別:是由黑暗藝術的捍衛,霍格沃茨的元素和最多的人所捍衛的,每當完成這些片段的頁面時,您都有機會添加一個聲望。後者允許您將框架更改為頁面,然後將其重置並使其實質上升級,要求更多的片段,同時還提供符文和較高質量的元素。該系統使幾乎無限的標題的進展設法創造了一種非誘人的遊戲成癮,這超出了簡單的動物收集。上面命名的符文將面對要塞。這些工作是一種襲擊,也要與朋友或周圍地區的人聯繫,誰需要擊敗一系列對手的巫師或生物,每個人都具有他的特定能力。衝突以非常基本的方式進行,需要發射法術並通過限制對立的損害來保護自己。一旦堡壘結束(可以解決各種困難),就可以恢復其獎勵,從成分到書籍片段。後者對於進一步的增長元素很有用:專業。一旦達到6級,就可以決定是要沿著歐洲的道路(由哈利領導),魔法生物(帶有海格)還是老師的護理(他們看到麥格蘭尼特教授的管理)。每種能力可以解鎖遊戲中的前進。隨意允許變更職業,目的是根據各種情況使自己入學。請記住,這裡的進展也是如此漫長而明確,以至於我們認為它需要幾個月才能完成,並且隨著時間的流逝,它需要幾個月的時間才能完成,並且可以添加新課(以及新的樹木) 。到目前為止,我們告訴您的內容僅代表遊戲中存在的元素的一部分。我們可以加深有關藥水以及它們的創建,即積累步驟以打開步驟的措施(也作為神奇寶貝Go Eggs進行了管理),但我們相信我們已經在火上放了足夠。印像是,Niantic做了很多事情,試圖不復制上一場比賽中發生的快速受眾的損失,從而避免了隨著時間的流逝而恢復公眾的信任。

技術和NetCode

我們關閉了兩個關於圖形和遊戲的遊戲。哈利·波特·奇茲德(Harry Potter Wizards Unite)幾乎在每個觀點下都更加關心神奇寶貝。地圖的實現,屏幕元素和衝突的肯定是令人愉快的,以及實現的狂熱護理菜單和遊戲界面。意大利語的文字和配音都得到了很好的照顧,但忘記了在電影中找到原始聲音。從淨代碼,Niantic的增長很明顯,這似乎使某些非同尋常。在堡壘中圍起來的即時性和襲擊的封閉是極好的,並且能夠在曾經失去的瞬間找到聯繫的能力。顯然,在全球服務器開放後,必須對其進行測試,但是我們所看到的東西令我們感到驚喜。最後一個建議是從“設置”菜單下載所有遊戲數據,如果您可以免費佔用三個豐富的Gigas。這樣一來,您會發現自己在加載每個菜單的情況下就可以非常快地進行遊戲,而無需考慮它。

哈利·波特·奇茲茲(Harry Potter Wizards)的團結似乎是從右腳開始的:Niantic從錯誤中得知並珍惜。神奇寶貝GO的某些要素(例如,與背景遊戲積累步驟的可能性仍然不存在,但是大量的添加和系統的深度可以使所有哈利·波特和與之相關的宇宙愛好者的幸福。只有幾天的時間才能為每個人提供遊戲:有一個巨大的提高利潤,希望一旦比賽達到最好的平衡,才能看到奇才之間的對決,希望能真正增強出色的手機標題。 。

懷疑

  • 缺乏背景對抗通道
  • 魔術師之間沒有決鬥
  • 免費增值系統可能比神奇寶貝GO更糟糕