《星菲爾德》就像是一枚定時炸彈:您玩的越多,撞車事故的增加越多,這就是為什麼

星菲爾德當然,這不是一個完美的遊戲,就像每個貝塞斯達標題一樣,都提出了一些錯誤。但是,其中之一特別奇怪,因為您玩的時間越多,遭受的崩潰就越多。考慮到RPG的設計甚至數百小時,對於那些在遊戲中投入大量時間的人來說,這可能成為一個問題。

細節被注意到適當的Modder:迪倫·托馬斯(Dylan Thomas)(以天際的大修音頻mod而聞名)和wskeever(在各個人中,他在天際中添加了Who Doctor Who的哭泣天使)。 Wskeever在Starfield Mods的細分中寫道:“我正在調查我和許多其他人遇到的問題,因此在遊戲中越來越長的壽命越來越頻繁地發生崩潰。”

原因似乎是Starfield生成動態ID的方式。這些是每個對象和單個位置都有的代碼,並且Starfield用來跟踪其當前狀態。如果您放下Medkit,Starfield會記得由於動態ID的原因,請記住它留在哪裡。越多,救援文件就越大且不穩定。通常,在一段時間後,它們會在防止這種情況下發生回收,這就是為什麼您必須關注Skyrim中的戰利品的位置。有些容器還記得您放置的內容,而另一些容器最終將其包含在使用中的ID中。

顯然,這是Starfield系統的巨大簡化,但它使您可以理解情況。正如Sparedipigul9987在Starfield主要細分的一篇文章中所說:“不可避免地會發生IDS的一代開始耗盡它可以指定的ID的數字。這將導致遊戲崩潰,而且越多播放,一次崩潰與另一場崩潰之間的間隔越短,使救援文件幾乎是不合理的”。

如何解決星場問題

Starfield展示了許多世界探索的世界

就目前而言,解決問題的唯一方法是啟動新的遊戲 +重置每個ID,但是在這種情況下,在某個小時和ID產生的ID之後,崩潰會開始變得越來越頻繁。

另外,社區經理DI Bethesda他回答了投訴,指出下週將要解決一個補丁,以解決記憶力損失問題,並且“開發人員正在調查與模塊的動態ID有關的單獨問題,該問題使人們無法正確加載人們的救援e,希望他們能解決。它在隨後的更新中。

但是,談到其他主持人,Starfield是Skyrim的“垃圾” Modder:他不會創建新的Mod Coop