審查的禁運日期戰神ragnarok現在越來越近:只有一個星期將我們與之分開我們漫長的北歐土地旅程將不懈地繼續。幾天前你我們告訴我們的第一印象在這個備受期待的續集中,每個人都有巨大的期望,認為成功,很少有人對聖塔莫尼卡男孩們進行的出色的軟啟動提出批評。而且,由於我們不想讓您在項目上乾口,因此,由於索尼,我們有機會與本章中最重要的人物進行了愉快而激烈的聊天:他的導演。
埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)他是在2018年《戰神》發行後立即接受科里·巴洛格(Cory Barlog)出售的in繩的人,再次證實了該系列的所有主要章節的祝福/詛咒,這些章節在情節中看到了不斷從一位董事到另一位董事的證人不斷地通過,而沒有機會讓同一個人保持多個項目的角色。除了這次的偶然性確實是特別的:變化,大流行,需要在最美麗,巨大的懸崖上進行真正打斷的情節。如果威廉姆斯(Williams)成功地為該系列的另一個傑作提供了他的意圖,我們只能在一周內說出來,但是在這次採訪中,您將有機會從他的話語中聆聽他的言語的意義在戰神拉格納羅克(Ragnarok)的長年。
在這個項目的幕後花絮中關注我們。我們向您保證,這是值得的。
一條路徑比預期的要早
至少在胚胎一級上的Ragnarok的作品於2017年9月出生戰神退出前6個月誰徹底改變了該系列。該團隊最近總結了與內容有關的發展,在內部很明顯,出現的事情肯定值得第二章。內容很多,這些想法仍然很多乃至所有敘述的故事都需要一個可以定義的結論。我們仍然不知道我們是談論三部曲還是單個遊戲,但是Barlog開始評估他的繼任者將是誰:誰必須在肩膀上加載下一章的重量。
“戰神於2018年4月20日發行,我在24小時後,4月21日開始在Ragnarok上工作,”在我們採訪開始時,坦白的是疲勞和喬伊·威廉姆斯的混合,而團隊的其他成員則承認開始去度假以進行通常的釋放後放鬆,我已經準備好重新開始。在這幾個月的“休息”中,主任很小的員工致力於預生產,創造了所謂的設計聖經:一本100頁的書,是整個團隊的靈感來源於整個團隊的靈感最終會在拉格納羅克(Ragnarok)。
正如威廉姆斯告訴我們的那樣這也成為了一種官方開發的官方投資,因為那些被團隊所接受的人都必須接受這一致敬。”直到大流行。這一事件實際上像閃電。這並不是一個意識到疾病重力的問題,但是團隊做出的決定的時機感到驚訝。週五,他們仍然在辦公室工作,向自己打招呼,希望自己度過一個愉快的周末,週一早上,該方向發行了義務待在家里遠程工作,從那時起,接下來的幾個月中,沒有人會被修訂。
“幸運的是,當發生這種情況時,大多數團隊已經對整個敘事弧都有完美而完整的了解,故事將傳達給Parry,遊戲玩法的主要要素以及我們將做出的所有藝術選擇”威廉姆斯解釋說,為此續集選擇採用非常相似的製作方法,以與電視連續劇開發中發生的事情採用。每當作家將故事的大約25%放在地面上時,就授予運動捕獲團隊開始拍攝的任務,同時與各個部門的所有領導人進行了一系列會議,結構為讀數。腳本的開始:編劇詳細介紹了情節的一部分以及同時展示了環境,敵人和事件的概念藝術。這樣一來,就在大流行之前,情節的所有四個部分都已完成。
“這是一個混亂的時刻,在那場合我意識到導演的目的是成為開發團隊的燈塔:太陽必須燃燒你,石膏必須脫落,海鷗會因他們的糞便而弄髒您而且您將被閃電和海浪擊中,但是您必須留在那裡才能轉彎以允許船隻返回家園並留在路線上。”威廉姆斯喚起的圖像是詩意的,很好地代表了大流行在2020年和2021年影響更大的暴力的兩年的思維狀態和復雜性。在我們的特定需求面前,我們對為什麼要我們一直希望我們這麼做遊戲的分佈,導演是精確且lap的:“要做得很好,需要時間。是的,我們可能以前可以讓遊戲出現,但是我們的目標是通過Ragnarok和額外的時間達到最大的質量允許我們追求這個目的”。
成為戰神導演的困難
威廉姆斯微笑著說:“實際上,我沒有選擇當導演,這是他選擇我的研究。”作為戰神的董事當他決定提出自己的角色時。埃里克(Eric)的工作歷史非常特別:自2004年以來,他進入了聖莫尼卡(Santa Monica),與當時的導演戴維·賈菲(David Jaffe)一起工作了該系列的第一章。他有時間在第二章中工作,然後他離開,他在視頻遊戲的開發中創立了一項小型諮詢研究,從那時起,他成為聖塔莫尼卡的外部顧問戰神。然後,在重返該系列的工作之前,與守夜遊戲和THQ的黑暗陣線相連。威廉姆斯當然是一位非典型董事,可能是第一個不是聖塔莫尼卡直接僱員的人通過關注更好地工作並管理最有問題的方面的元素,將軟件房屋的內部組織最大化。
“他們是那種習慣於呆在幕後以支持他們工作的人。我認識科里[barlog]已有20年了,當他堅持我接受這個角色時,我無法告訴他。告訴我他很累,不想指導續集,讓我接受這就像對親愛的朋友感到高興”。這就是威廉姆斯成為拉格納羅克的導演的方式。但是,從具體的角度來看,這項責任是什麼意思,我們問他了嗎?最初,埃里克(Eric)認為必須簡單地繼續擔任顧問的角色:為了確保事情遵循他們的課程,這不會留下一系列曲目,而那些曾經來的人會預設過。但是後來他開始聽到責任感,名字的重量:“您對團隊負責,數百萬的球員在等待標題,並感知對知識產權的責任感:您不想成為記得那個搞砸了特許經營權的人。
除其他外,威廉姆斯渴望強調,他本人為建立帶給Barlog屏幕的軟啟動的願景做出了貢獻。正如我們已經說過的那樣,實際上,埃里克(Eric冒險背後。他喜歡被視為一種看不見的導演,他們以流暢的方式,尊重和最大的連續性,以前是其他人建立的東西。
ragnarok是這個願景的兒子,所有引入的元素都沒有實質性地修改遊戲玩法:他們豐富它,增強它,它們可能是前一章的某些機制,或者是出於時間或時間的原因或資源,它們沒有在2018年實施,現在,它們已經在開發表中重新建立。
跨天然還不錯
“我剛剛在PS4基礎上完成了我的第三場比賽,結果仍然給我留下了深刻的印象。我擔心該遊戲機會縱火考慮我們將其推動多少才能進行這樣的比賽。”威廉姆斯不僅對他的團隊所做的工作非常滿意,而且毫無疑問地擁有像戰神ragnarok這樣的項目的有用性,跨平台:2018年的章節中有數百萬的粉絲,可以選擇或不可能。在尋找PlayStation 5時,他們仍然留在索尼之家的舊旗艦店,並剝奪了他們的比賽是沒有意義的。最重要的是,該系列底部的兩個章節之間對連續性和親密聯繫的渴望。
但很明顯PS5版本有額外的裝備:有圖形改進,有框架速率向上解鎖,可以超過60 fps,在視覺反饋和適應性觸發器之間存在與雙重義有關的實現,有一個明顯的圖形細節優越。 “我們可能沒有像其他研究那樣利用硬盤,例如使用棘輪[和clank]用它來加速一些元素”。從威廉姆斯的話來看,Ragnarok如何通過提供高級體驗來指向盡可能多的球員,但沒有痛苦或需要在技術領域設定新標準的球員。
這個“質量”目標還影響了本續集中從字面上爆炸的可訪問性選項:從2018年的大約十個稀缺到到達右側的情節中的60多個。同樣,在實施工作的基礎上,在這方面,不僅有能力滿足運動障礙或視覺和聽覺限制的人的意願,而且還提供了滿足所有玩家需求的最大可配置性。從這個意義上講,埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)是精確的:“我不想通過推開鑰匙來收集戰利品?好吧,可以選擇啟用自動燈”。這實際上是根據遊戲的最大傳播的一個因素。
比前一個或唯一的不同?
然後,通過談論《戰神的續集》,有兩個元素特別接近我們,我們在與埃里克·威廉姆斯(Eric Williams)聊天時確實無法忽視:遊戲世界中最開放的組成部分和戰鬥系統從頭開始重新啟動重新啟動。在這兩種情況下,世界各地都有很多讚美,但在粉絲和最痛苦的批評家中也進行了一些討論。導演沒有退縮,的確他想再次強調“寬線性”方法是如何線性的,但在歷史上卻開放的方式也是續集的基礎,並且比以往任何時候都更重要對於系列。
“這是一種設計選擇,遇到那些想加深的玩家,真正參與歷史和角色並想探索我們建立的世界的玩家。 ”然後威廉姆斯添加了一個基本的步驟:“我們希望人們做出與情節無關的決定,而是他們如何面對遊戲及其遊戲玩法”。從2018年戰神延伸的這種自由是我們在其中強調了部分關注的一部分之一上週的審判文章它還對Kratos的個性化也產生了影響,Kratos現在是基於與過去相比的多種其他選擇,而在設備和裝甲的專業方面,而沒有忽略特殊技能和權力。
所有這些都不會轉化為戰神的“混蛋”,而希望將其轉變為不同的東西:但這意味著繼續提供完全專門用於單人玩家的體驗,但更深入,更複雜,多方面並能夠保持玩家誰有渴望和時間來加深歷史和環境的每個要素。這樣,壽命會增加,也可以更容易地證明購買嬉戲體驗所需的全價,一旦完成,就可能沒有更多的東西;特別是與任何多人現場服務相比。
即使我們最終談論戰鬥,威廉姆斯也有非常清晰的想法,並繼續繼續他對連續性的渴望,這一深刻的紐帶將拉格納羅克與他的前任團結在一起:“我們想在第一場比賽中插入很多東西,但是我們會花更多的時間去做,為此,我們首先提出了良好的基礎。在要增加的敵人數量和其他各種要素上的要點。正如我們已經說過的那樣,遊戲的最初幾個小時已經足以實現Ragnarok的前進步驟,涉及近距離戰鬥和玩家可用的多樣性。
威廉姆斯(Williams)即使在解僱我們的時候也沒有退縮,我們用美麗的臉龐向他問他如何回答那些繼續稱呼戰神1.5的拉格納羅克(Ragnarok)的人。 “問題在那裡,但是我會非常美國人回答您:我不在乎人們說什麼:讓我們做我們想做的事。我們開始在上一場遊戲進入市場之前就開始考慮Ragnarok:我們有一個計劃在那裡,我們完全謹慎,因為我們相信這是我們想要做的。但這並沒有在這一說法上停止:“當我們讓第二次預告片出來時,與我們交談時,他代表團隊說話。說服他人的善良,因為沒有人會相信我。
對於事實,我們將不得不再次等待幾天。