Elden Ring:我們應該對DLC有什麼期望?

按照傳統,埃爾登環的首次亮相伴隨著圍繞遊戲世界的特定寫作的經典颶風,與之相關的“知識”Hidetaka Miyazaki他的團隊喜歡取笑粉絲的口感,推動他們製作大量無限的紙莎草紙和深入的調查視頻。有些人用放大鏡研究角色的模型,有些人在閱讀對象的描述時失去了自己,甚至有些人從數據挖掘中挖掘出來的代碼字符串,以試圖將所有人結合在一起該研究建造的偉大壁畫中的點。

嘗試將固定點放在間托盤歷史的底部還很早。從歷史上看FromSoftware它才能提供一張圖片 - 傳遞術語 - 只有通過出版DLC的出版,才能加入其世界,進一步加劇了粉絲的幻想,開玩笑的理論,有時甚至在揭示時刻更大。所有粉絲都問的問題實際上是一個又一個:Elden Ring的第一個DLC將關注什麼?母樹腳下的土地上散佈著小線索和破碎的故事,因此我們決定收集最有趣的東西,以嘗試找出會在擴張中築巢的東西。

讓我們在Elden Ring的傳說中進行小蘸醬嘗試尋找FromSoftware留下的有關DLC即將推出的線索。他將帶我們去哪裡,無疑是過去幾年中最受期待的額外內容?無需說,本文包含Elden Ring主要情節的沉重破壞者:擰緊皮帶,為基於猩紅色行進,黑刀和中斷最大的奧秘而做的旅程做準備。

告訴我您喜歡DLC,我會告訴你你是誰

甚至在探索Elden Ring的敘述組成部分之前,都必須在From From From From From From From From From From Forth of Abloable內容的結構上做出一個小的前提。實際上,這所房子一直錨定了帖子 - 啟動勞動兩個非常具體的模型:那些帶領主角穿越時空的人,以及那些旨在以未出版的元素來豐富遊戲世界的結構的人。就深淵的北極星而言,原始的黑暗靈魂的擴展,該研究藉此機會刷新了一些剪切的內容,利用了過去的旅程的權宜之計為了上演古老的洛蘭(Lordran),以及原始作品中提到的不同人物,首先是所有著名的騎士大動脈(Arteriaras)。舊的鮮血獵人採用了相同的結構,他將玩家拖入了獵人的噩夢,這是一種夢幻般的Yahram版本,旨在揭開霧化城市起源的霧氣,揭示了不幸的原始根源它標記了。

對於他們而言,為黑暗靈魂2設計的三個不同的DLC而不是選擇引入新事物:將玩家帶到舒爾瓦市,在埃里姆·洛伊斯(Eleum Loyce)的王國和霧塔中,作者的目的是在搖搖欲墜的敘事組成部分中嫁接一些意義的碎屑。 《黑暗之魂3》採用了一個仍然不同的結構:通過雪地繪畫的旅程,並帶有戒指的燦爛城市,他專注於一對旨在確定關閉黑暗之魂的圈子的擴展,將令人垂涎的主食放在在他最著名的系列底部。 Elden Ring DLC​​將是什麼結構?這是穿越時光的旅程還是進入未知土地的入侵?我們的希望是,您選擇跟隨深淵和舊獵人的Arctorias的腳步,因為Interregnum仍然有很多東西,有時甚至太多了。

背叛和半決賽

黑刀之夜到底發生了什麼?

Elden Ring是一款奇特的視頻遊戲,即使是從源自軟件的標準:網絡比平常更清晰的敘述,對於任何值得關注的人來說,大多數是可以理解的,即使是最好的夏洛克·福爾摩斯,也有一些幾乎不可能的步驟。這些元素中的第一個毫無疑問黑刀之夜,這是Interregno歷史上的關鍵時刻,它交織在一起,幾乎所有角色的命運都在工作小說的中心。拉尼公主與他的兄弟瑞卡德(Rykard)聯盟,佔領了死亡之符(Rune of Death) - 符文(Rune of Death)已從祖先戒指中移走,以保證對居民的永生- 並用它來鍛造那種可怕糖果的特殊匕首。在黑刀的夜晚,一群裝備這些匕首的刺客大屠殺,在戈德溫(Godwyn)的死亡中達到了高峰,戈德溫(Godwyn)是馬里卡皇后(Queen Marika)的長子和祖先的戈德弗雷·洛德(Godfrey Lord)。同時,拉尼(Ranni)為追求自由而奪走了生命,放棄了致命的身體,並將他的靈魂錨定在冒險期間與弗洛斯相互作用的娃娃。

看起來像一個簡單的故事,對嗎?相反,它根本不是。目前尚不清楚黑刀的真正原理是誰,尚不清楚叛亂的目標是什麼,甚至還不清楚可憐的戈德溫實際發生了什麼。顯然,死亡的符文是從其原始的託管人中減去的,即黑刀片馬利克斯,我們肯定認識的是出賣他的信任的唯一人就是Marika本人,這是最出色的兇手母親。馬里卡(Marika)在場外,也與黑刀的殺手有一個未指定的聯繫,而黑刀的殺手犯了謀殺案,而同一殺手(從理論上講應該與陰謀的主要建築師聯盟)似乎是決定狩獵的。拉尼公主也付出了生命的代價。簡而言之,在黑刀的夜晚稍作挖掘,以免再理解任何東西:馬里卡(Marika)是否參與了背叛?為什麼黑刀的殺手迫害拉尼?戈德溫親王真的發生了什麼?旨在闡明這個問題的舊獵人風格中的DLC將像來自天堂的甘露一樣受到歡迎。

在Moghwyn大樓的頂部,Miquella等待惰性

假設DLC的下一個場景不是從敘事的基礎開始,而是源於特定的作品或MOGH面對的競技場,而在其中巨大的繭中包含王子惰性身體的巨大繭中間miquella。許多人注意到房間,最重要的DLC的經典“前房”以完整的風格;有一天,有可能有可能與王子的手裡互動,使自己沉浸在他的記憶中,在夢幻般的尺寸上或更具體的過去表現出來。

擁抱miquella的故事這是非常有趣的:Marika的兒子和Malenia的雙胞胎實際上是Inter -Stray中最聰明,最有力的人物之一,以至於根據最多的人,他應該繼承王位。但是,他意識到,父親拉達貢(Radagon)建立的黃金秩序的學說永遠無法治療姐姐的病,他決定放棄她的家,將自己奉獻給她。米誇拉(Miquallla)痴迷於雙胞胎的狀況,直到馬雷尼亞(Malenia)領導,這是神聖樹的土地上的恢復性,追逐了一個神秘的計劃,旨在消除猩紅色的遊行,從而永遠出生。如果大多數細節仍然未知,那麼可以肯定的是,王子使自己在一個神秘的繭中放鬆,然後訂婚在一棵巨大的樹根的中心。直到缺席的瓜尼亞·瑪麗尼亞(Guardiana Malenia)(參與反拉汗戰爭)之前,繭被莫格(Mogh)減去,莫格(Mogh)旨在與王子結婚,以開始新的半王朝。根據無所不知的Gideon Ofnir的話,Miquallla仍然應該還活著,這一因素使其成為假設主題DLC中駕駛作用的主要候選人。

一個奇怪的眼睛和許多神靈的女王

祖先的野獸是上層意志的物理表現

任何挖掘在間期深處的人都肯定會遇到外部神靈,實際上,宇宙力量遠遠超過了和德米戈市的城市。較高的意志是埃爾登環的主要對手,無非是一個由太空沉澱的實體,然後在本來會變成母親的樹中發芽,後來祖先盛宴的來源後來傳播給了里賈納·馬里卡( Regina Marika)。埃爾登·雷恩(Elden Ring)僅限於探索圍繞上層繞行的故事,即持有婚禮的ins繩的人,但是在冒險的背景下,其他幾個競爭者也移動:有猩紅色的遊行發現了一輛運營商瑪麗尼亞(Malenia),有著忙碌的火焰與沙布里裡(Shabriri)的性格建立了接觸,有一個神秘的母親沒有形式,導致了莫格(Mogh)的行為,有黑月向拉尼公主(Princess Ranni)承諾新的未來還有很多。

他們中的兩個已經在襲擊的最後節奏中扮演了絕對主角 - 即瘋狂和黑色的火焰 - 但是機動有足夠的空間可以充分探索每個神靈。那裡螺絲釘就其一方面而言,它的鏈接與一個非常有趣的故事。它告訴一個古老的傳奇人物,一旦舞者將一把特殊的劍捐贈給了一個神秘的盲目戰士,他用它來擊敗並密封了非常強大的猩紅色行進的神性。從作品中存在的物體的一些描述中,還出現了一位劍老師發現馬里尼亞(當時因她的病而彎腰),他教她戰鬥,直到她將其轉變為我們都知道的無敵戰士。在場外,在流動流的劍上的文字中,據說該刀片屬於一個非常強大的劍主大師,他在模擬舞蹈中進行了鬥爭。由於最危險的瑪麗尼亞攻擊被稱為“水上舞”,因此很容易理解我們想去哪裡去帕里:在DLC的邊界內,在面前找到我們,這一點都不會感到驚訝這個神秘的角色以老闆的幌子,也許伴隨著比他的學生所提出的挑戰更加挑戰。

梅麗娜(Melina)是埃爾登·林(Elden Ring)最神秘的人物之一

總而言之,仍然被包裹在不懈的霧氣中的最後一個角色是諷刺的 - 命運 - 適當梅琳娜,這是在冒險中見面的最早的人,也是導遊,在大部分時間裡陪同illycuce。梅琳娜(Melina)的範圍是有史以來較少的信息,而且絕對不清楚其起源或動機是什麼。如果他的衣服和武器導致死胡同,那麼最認可的理論將他的形象與女王暮色,這是我們閱讀很多的特定圖像,與此同時,您還不知道。這位女王通常是神秘的祭祀的“母親”,挑戰了所謂的命運,起源於黑色火焰(通常定義),直到她被馬利基斯(Maliketh)擊敗的那一刻。

梅麗娜(Melina)的驚喜幻想在最終的那些選擇瘋狂火焰結局的人的最後順序中也證實了這一論文,他終於睜開了他的密封眼,以揭示一個可以安全地定義為tetra的學生,在對命運死亡的概念進行明確提及之前。也就是說,涉及Melina,Marika和Maliketh的三角形仍然仍然是作品中最偉大的尚未解決的奧秘之一,這代表了我們根本不介意能夠完全去中斷的過去的另一個原因。

那麼,這個DLC?

發射近一年後,DLC的那一刻幾乎應該到達

Fromoftware視頻遊戲的“傳說”是這樣的:您喜歡它,要么討厭它。選擇放棄關於敘事成分的不確定性的厚實面紗它是房屋風格人物的一部分,這似乎在觀察粉絲和內容的創建者,目的是破壞那個密集的信息球。另一方面,許多人看到一種創造性的懶惰形式,宮崎駿製作的最大優勢之一是隱藏的:使人們甚至比出版時更晚年談論自己的能力。如果Elden Ring選擇違背這一趨勢,明確地明確地攻擊了大部分攻擊,那麼仍未探索的段落的數量使DLC邊界內的數量甚至超越了 - 我們將看到一些美麗的段落。

自從Elden Ring的首次亮相以來,已經過去了將近一年,我們所有的預測都可能被證明是不正確的,鑑於續集的觀點,許多靈感最終被保留了,或者傳聞中眾多的內容注入只是選擇了在火中加入進一步的肉。在這一點上,我們只需要向您轉達問題:您想在Elden Ring DLC​​中找到什麼?一個全新的故事,還是我們已經知道的故事中更深入的潛水?一個植根於小說的虛構,還是引入未發表的遊戲機制?穿越深淵風格的Arctorias的時光,還是像戒指一樣的意外冒險?