EA體育足球俱樂部25,詹姆斯·薩蒙(James Salmon)一年零兩場比賽就盤點了這種情況

儘管取得了巨大的成功和對品牌的認可從FIFA足球到EA體育足球俱樂部的過渡並不明顯,這是在沒有大訴訟的情況下進行的對於ea。因此,這家美國巨人預見了一項廣泛而有針對性的營銷活動,在過去的18個月中,來自世界各地的粉絲都擊敗了他們,以便他們在發現新的Fut的地方有良好的想法。

的確,這項任務已經由Konami促進了一段時間,一段時間以來一直在探索免費的市場,而FIFA本人無法發布將以其名字命名的視頻遊戲,因此沒有欺騙自己的可能性,但這並不意味著郵件有效數十億美元,數字能夠產生的不僅僅是巨大的顫抖,尤其是在這些動蕩的時期。

因此,我們很高興再次見面EA體育足球俱樂部市場總監James Salmon,為了盤點這種情況。

嗨,詹姆斯,很高興在一年後再次見到您。

是的,盧卡,很高興找到我們之後FC期貨的Z5字段的介紹

因此,在12個月零兩個比賽之後,是時候盤點了。從歷史品牌到新名稱的過渡如何?

是的,我們對最初的12個月充滿熱情。我想強調的第一件事是第一年我們從粉絲那裡看到的參與程度。在我們的足球俱樂部體驗中進行了八十億小時的活動,這是一個令人難以置信的數字,我們為此感到非常自豪。 18個月前,我們開始了一條從建立在足球上的視頻遊戲到建立在視頻遊戲上的足球平台的道路。這些步驟是基本的,以確保粉絲了解我們的經驗的真實性將遠遠超出其名稱。我們在比賽中擁有的19,000名球員,所有俱樂部和所有合金,700多個俱樂部,30多個合金,女子足球的整合,所有這些都可以在遊戲中找到。一年後我們到達的地方真的很滿意,並且對FC25的推出非常熱情。

Zidane E Bellingham

您談到了EA FC 25希望成為足球平台的事實。有許多平行的項目,例如YouTube聯盟或其他涉及創作者或影響者的合金。您是否正在關注這些項目以在遊戲中進行未來的集成?例如,Rush似乎可以適應這種體驗。

事實上,Rush是從社區的反饋中誕生的,這給了我們機會創造有史以來最社交的體驗,這要歸功於遊戲玩法的本質,其運作方式,流動性和事實。拉什(Rush)尤其為粉絲提供了一個很好的機會,可以在線和親自與我們的經驗聯繫和參與我們的經驗。在足球和足球的演變方面,我們的心總是要尋求真實性。 FC生態系統中有19,000名球員,700個俱樂部,30個合金和聯邦許可證,並擁有300多個官方許可證。這將永遠是我們的活動的基礎,以及粉絲們接觸我們的經驗的方式。但是,除此之外,我們的目標不僅擴展到電子遊戲上下文,而且還以我們在更廣泛的意義上與足球互動的方式擴展。從青年足球的角度來看,諸如FC期貨之類的計劃確實很重要,因為足球狂熱正在發展。我們知道,粉絲們花時間在體育運動中積極玩耍,而FC Futures則涉及我們如何與遊戲體驗中存在的體育互動元素建立這種聯繫。我們和體育之間的相互聯繫也被動地看到,例如,在EA ​​Sports FC如何影響La Liga的廣播中,這是我可以提到的許多例子之一。但是,讓我們真正地將Rush視為一種社會功能,也可以將吸引粉絲參與的方式,建立在我們社區的反饋以及他們在EA Sports FC的經驗中看到的內容。

無論是男人還是女人,許可運動員都是EA FC的基礎

您是否認為俱樂部和玩家對視頻遊戲的態度近年來也發生了變化,而10或15年前則發生了變化?

我認為有兩種觀察事物的方法:一種通過教練的鏡頭,一種通過球員的鏡頭。我將從球員開始。我們今年的封面運動員是裘德·貝靈漢(Jude Bellingham),他長大後玩足球視頻遊戲。他熱情地談到了他和他的兄弟喬從小就在EA體育視頻遊戲中玩耍,這如何有助於消除訓練領域或他們的花園中的工作以及他們在FC遊戲中生活的界限。
因此,這是整體的一部分:成為專業人士或職業生涯開始時的足球運動員已經越來越踢我們的足球比賽。另一面是教練的。而且我認為這很有趣,因為當然,通過FC Futures之類的計劃,我們正在使用培訓實踐,以將一些東西歸還給青年足球教練並支持年輕球員的發展,從而返回足球。
同時,由於FCIQ技術,我們從足球教練那裡獲得了許多信息。簡而言之,FCIQ是什麼,它是基於FC25上的人工智能的功能,這要歸功於您可以採用培訓理念或教練的戰術理念,例如托特納姆熱刺的Ange Postecoglou或曼徹斯特城的Pep Guardiola,以及使其成為遊戲體驗中採用的遊戲風格。因此,數字和物理之間以及物理和數字之間的邊界越來越不穩定。
但是一些教練說,玩家玩電子遊戲太多了。 Spalletti是其中的最後一個。
這很有趣,因為與現實世界相比,由於哪種視頻遊戲分散注意力,這是一種誤解,但我們提出的數據恰恰相反。實際上,玩我們的視頻遊戲的人中有63%也從事真正的運動。通過我們的研究和FC期貨,我們注意到的是,有更多機會以互動方式將更多的球迷帶入足球世界,並看到他們積極地繼續這一道路。
此外,我們的兩名封面運動員,裘德·貝靈漢(Jude Bellingham)和邦瑪蒂·奧塔納(Bonmati Aitana),都是令人難以置信的球員,也是世界上最好的球員,他們也是在FC上嘗試的球員。因此,當然存在職業運動,青年足球和我們的經驗之間的聯繫。

圖標是慶祝過去的一種方式

說到這些掩護運動員,足球運動員,有影響力的人和過去的明星參與現代遊戲有多重要?

非常重要。這是我們營銷策略的基本組成部分。但是除此之外,我想說的是,這也增加了粉絲參與我們的經驗的方式。像裘德·貝靈漢(Jude Bellingham)一樣,通過我們的經驗中的裘德(Jude)的化身來間接地實現自己的足球夢想。我們還通過焦點小組聽到,真實性是關鍵因素,因為這是粉絲所期望的。他們想像克里斯蒂亞諾·羅納爾多一樣玩,不像克里斯·羅納德。因此,擁有這些星星對於吸引粉絲確實至關重要。

英超聯賽位於EA FC的中心,但也是其他人的缺點...

每個冠軍似乎都與彼此相同,但是在幕後它們截然不同。據我所知,意甲比英超聯賽更分散。是什麼使意大利足球與其他國家不同?這造成了一些問題嗎?

我首先說,意大利足球對我們在體育史和歐洲足球史上非常重要。昨天和今天,意大利仍然是基本的。但這是事實,儘管中歐的許多聯賽,例如英超聯賽,利格1或西甲的集體權利基礎,但意甲A卻分散了。即使我們能夠通過意甲許可獲得一些產品的許可證,也有這些要素不是該集中協議的一部分。
今年,我們真的很幸運能與羅馬和那不勒斯合作,並將它們整合到遊戲中。這有助於提高我們可以為這兩個球隊的球迷提供的參與度。但是,可以說意大利是一個更複雜的地區,意甲是一個比許多其他人更複雜的聯盟。
不僅是意甲聯賽,而且整個國家...
絕對地。而且,我們與意甲團隊之間的關係非常重要,這對我們以及我們的俱樂部合作夥伴來說是重要的合作夥伴:尤文圖斯,那不勒斯,羅馬。我們與佛羅倫薩和博洛尼亞有良好的關係。這是一條連續的道路,但是我會回到答案的開頭,說意大利和意大利足球仍然是我們的絕對優先事項。作為熱愛足球的90年代的孩子,今年歡迎布馮加入我們的球隊,這是個人驕傲的原因,再次強調了我們對意大利偶像和意大利足球在我們的經歷中的持續投資和重要性。但是,可以說從許可的角度來看,這是一個分散的市場。

限量版EA FC 25的封面上的Buffon

說到傳奇,您是否曾經想過插入整個傳奇球隊,不僅是標誌性的球員,例如90年代的米蘭還是皇家馬德里銀河?您是否曾經想過將整個團隊與他們的風格,球員,員工以及以超級巨星的身份插入他們的風格,球員,員工?

我們總是願意探索與許可有關的新機會。但是,它本質上是複雜的。
是的,我承認,對我來說很簡單。我要做的就是說:“將Galacticos放入遊戲中”,瞧,工作已經完成。
我們應該接受,盧卡!您可以加入我們的團隊,...(笑)不,說真的,這顯然是我們想做的,但是正如我所說,這本質上是複雜的(有數十個球員和團隊可以參與其中)。然而,足球迷感到與過去幾年或他們長大的足球運動的年齡有關。我提到布菲。目前,我們的方法包括關注我們歷史參與者數據庫中存在的圖標和英雄。將來,誰知道?我們將繼續探索新的機會,但是現在,我們的核心重點是現有歷史人才的數據庫。