明確存檔德魯伊的憤怒e巴黎的圍困,兩個完整的和豐富的情節刺客信條瓦爾哈拉,他們很少想像2022年準備好歡迎著名且非常受人尊敬的動作冒險傳奇的新主章Ubisoft。另一方面,已經知道該系列將在最新和現代三部曲結束後長時間停下來,通常稱為Layla Hassan Saga,根據該情節中風的主角展示 。
但是很明顯,出版商和法國開發人員通常不會長時間掌握他的手,因此,儘管已經有些人開始尋找一個未來的人,他們的謠言似乎是為了努力持續的章節,全都致力於半路的多人遊戲在MMO和METAVERSE之間,刺客信條無窮大,在Ubisoft的鍋中,他們已經開始沸騰這些內容,這些內容將至少將市場上的最後一章保留在市場上。
我們有機會提前幾天知道該消息剛剛宣布,以便我們可以在深入的文章中做好準備,以最大的詳細信息告訴您我們可以期望的Ragnark Alba,第一個,巨大DLC收費第二年的其他內容刺客信條瓦爾哈拉。另一方面,如果您想了解有關刺客信條跨界故事的更多信息,那是當天的另一個公告所有細節的新聞。
Svartalfheim的未發表的故事
我們在繼續前往段落之前告訴您:有些擾流板談論瓦爾哈拉的下一個內容絕對是不可避免的,因此,如果您不想破壞驚喜,或者也許您仍在為基本遊戲而苦苦掙扎,請將這篇文章添加到以後要閱讀的內容列表中到主頁。
在做出了必要的前提之後,我們終於可以一起發現Eivor的漫長旅程將帶領我們在愛爾蘭的腳步和隨後與前兩個DLC一起在法國。
由同一支烏比索夫·索非亞(Ubisoft Sofia)團隊製造的,這將有絲圖擴展到屏幕上是法老王的詛咒,以刺客信條起源,拉格納羅克(Ragnarok開發商應帶來未出版的任務,新敵人,原始故事,一個要探索的整個王國和有關的王國35小時的遊戲玩法對於那些願意探索自己內容的人。
有趣的是,Ragnarok的跡象實際上是第一次參加刺客的信條傳奇:以前從未發生過,該系列的一章在發布付費內容後兩年都得到了支持。如果這成為育碧最重要的三倍的新標準,那仍然還早就知道了,但是當然,我們只能讚揚出版商保持如此重要的特許經營權的能力,並擁有大量的可玩材料,包括免費的免費材料,提供刺激和動機,使瓦爾哈拉不時地去,看看他必須再次提供什麼。從未發表的任務到新的遊戲模式,例如河上的突襲或墮落的技能或陵墓的挑戰,到達到了探索之旅,這些巡迴賽已經說明了維京時代的深度分析和分析的程度根據法國房屋的生產,很明顯,育碧能夠用小而持續的發行來使該系列的忠實忠實的人撓痒癢。
正如您在公告預告片中看到的那樣,回到L'Alba del Ragnarok,我們將扮演Eivor的Eivor的角色,現在在所有方面都成為戰神奧丁,我們將不得不面對一個全新的領域,黑,大約三分之一的英語瓦爾哈拉地圖,並具有與北歐神話有關的清晰幻想回憶。如果您注意到與最近的戰神以及莫爾多和戰爭陰影的兩個章節的聯繫點,請不要擔心:您不是唯一的。
新地圖應展示有趣的變體設定瓦爾哈拉(Valhalla)也習慣了我們,因為它具有強大的神話和傳奇靈感。從拖車中,您可以瞥見地下偽造的土壤縫隙,充滿金色的山峰,懸掛岩石,巨大的樹木,有根源,它們的天空,巨大的雕像和紀念碑,專門用於納尼卡的山脈,這些領域居住在這個領域。主人公的目標是拯救鮑德·奧丁(Baldr Odin)的兒子被未知部隊劫為人質,為了實現這一目的,我們將被要求找到流亡者逃脫的矮人,從贏得他們的信任,以獲取這場傳奇競賽的知識和裝甲。
來自新敵人的新力量
一旦他的手放在矮人的手鐲上,矮人就可以使奧丁能夠佔有敵人的力量被殺,Alba del Ragnarok將進入其內容的心臟。實際上,擴張將帶來一系列未出版的對手,並以前遇到,尤其是一系列有趣的力量,適合進一步完成球員的戰鬥風格。
首先,我們將不得不與Jotnar再次看到它,Ice Warriors在Jotunheim領域的遊戲中相遇;向他們添加了穆斯佩爾王國的居民,能夠從火焰和岩漿中汲取力量。後者還將為敵人提供特殊的權力,例如在戰鬥中復活他們墮落的同伴,或者一旦達到我們的頭像,就可以在戰鬥中被投資並在熱熔岩鑄造中爆炸。命令他們將是Surr本人,這是不朽的大火巨人,它將為整個DLC打獵Odin,可能代表,但我們補充說,Baldr的獄卒是我們必須保存的角色。
顯然能夠更好地敵人,一系列未發表的力量將講話,這將豐富球員已經被瓦爾哈拉(Valhalla)的前兩個DLC所重現的球員已經美麗的武器庫。在預告片中,有可能看到5種可能代表未出版才華的冰山一角的新技能,並且我們想像的是,在我們可以通過Hugr-Rip中“吮吸”敵人的本質之前實際使用它們。因此,我們將通過冰和火焰的效果來增強特殊鏡頭,而同樣的肌肉敵人的能力也應在我們的範圍內,以找到一些沒有死的伴侶準備在戰鬥中提供幫助的人。但是,在CGI中可以瞥見的兩種變形技能最重要的是我們。
奧丁(Odin)可以帶走烏鴉飛越該地區,然後從上方發射自己,一種隱形攻擊,能夠擊中對手,也可以變成箭頭,向區域“自擊”,否則無法訪問或不容易訪問,以便非常迅速前往戰場或欺騙可能從遠處瞄準的對手。
但這只是對我們在DLC中等待我們的味道出口定於2022年3月10日在所有可用的刺客信條瓦爾哈拉的平台上。
簡而言之,看來刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla):拉格納羅克(Ragnarok)的黎明確實是育碧能找到的最好的方式,向全世界展示了他繼續為該系列的所有粉絲和所有粉絲提供完整質量和優質內容的願望,以及特別是維京章節的退伍軍人。超過30個小時的遊戲玩法,一個原始的幻想領域,新敵人以及少數未出版的力量,以進一步豐富戰鬥系統。現在,只需用手嘗試DLC,以檢查歷史和遊戲玩法是否能夠滿足期望,並註意第一年的其他內容所遇到的困難。
確定性
- 一個未發表和迷人的領域:Svartalfheim
- 大量內容至少35小時
- 即使在戰鬥之外,一些顯示的力量也似乎很有趣
懷疑
- 這個故事會辜負遊戲玩法嗎?
- 將所有這些力量掌握在球員的手中,存在平衡問題的風險