感覺黑手黨

封閉版本:PC

老實說,我們已經碰巧嘗試了黑手黨二世幾個月前,在舊金山的遊戲開發人員會議之際,但是在編輯人員中獲得相當高級的代碼,以根據我們在“人類”計算機上的節奏和時代進行,這無疑代表了這個七月炎熱的驚喜。雖然僅限四個非執行章節,但我們已經測試的PC版本的預覽為我們提供了表面上的膚淺但有趣的第一口味黑手黨二世在最終版本中。這項快速測試的負面影響只有一個負面的後果:8月27日,2K遊戲的有前途的動作冒險將來的日期似乎從未如此遙遠。但是,讓我們輸入我們設法看到的內容的細節。

很高興,我是Vito Scaletta

黑手黨二世我們可能知道生命,死亡和奇蹟:續集在令人印象深刻的幾年中,如果我們認為第一個黑手黨副標題為“失落天堂之城”,這是在2002年。幻覺軟翅的名稱以及多年來與原始出版商的聯繫,Take2變得如此強大,以至於通過創建2K捷克語賦予了真正的融合。從那時起,冠軍的發展繼續在安全的軌道上繼續進行,但是顯然,鑑於我們終於在貨架上看到的時間要達到的時間所需的時間。儘管它是一部續集,但與前任的唯一聯繫是您在遊戲中呼吸的氛圍以及一種以甜和酸色講述故事的方式。 Vito Scaletta是一個全新的主角:意大利人的家庭起源,但在美國出生和長大,他會發現自己在戰爭傷口後返回自己的帝國灣。我們將遇到的第一個支持演員,來自“ True”兄弟朋友的Joe Barbaro將能夠通過一些高的知識來偽造Vito的醫療報告,從而使他能夠從軍事槓桿中休假。顯然,在Vito的角色中,我們會發現自己陷入了犯罪行為的措施中,試圖賺取在城市犯罪環境中的區域:通過對我們的“恩人”的義務,在很大程度上是為了滿足人的滿足渴望從主角那裡獲得電力。

這是我們可以通過播放第二章同時扮演的第二章來感知的,這也是從介紹性教程到實際遊戲玩法的。黑手黨二世他大量回憶說,這是俠盜獵車手IV的免費漫遊傑作:一個城市,帝國灣,可以在腳步或任何車輛上自由探索,在遊戲中可以在遊戲中發展和換的房屋,衣服和武器,您可以更換公正的衣服並補充彈藥,當然還有一系列在單人運動中訪問的地點,該活動的持續時間仍包裹在謎團中,其細分是基於章節系統的。實際上,這裡與GTA4潛伏的第一個重要區別:黑手黨二世它屬於自由漫遊的流派,但是冒險和情節的敘述的揭開範圍比搖滾明星的傑作更為線性。總會有主要和次要任務(稱為作品),但後者只是與主要畫布的小偏差。簡單的完全可選的見解,可以通過將少量額外的錢放進口袋,從而更深入地發現支持演員的角色方面。簡而言之,沒有想到,考慮到我們的測試中看到的內容,這是一張往往會填充字母以指示與之互動的各種字符的城市地圖:通常會有一個主動點可以實現開始主要任務,如果在這座城市的免費遊覽中發現,則最多是次要工作。

攀登,槍擊和追逐

從第五章(第二章中的第二章)開始,您就進入了動作的核心。在黑手黨二世可以用裸手或使用槍支戰鬥,這可以一次帶來兩次,並由敵人的屍體收集。通過打孔,我們將有一個薄弱的打擊,這是一個強大的遊行位置,它也將自動起作。該系統的反應非常好,可讓您使用攝影剪切的最終序列創建真實的組合。一旦配備了武器,控件將帶有兩個鼠標按鈕的經典火災和變焦系統,並且有可能在CTRL鑰匙的壓力下利用屋頂。

通過這樣做,Vito幾乎將“掛鉤”場景的任何元素,並通過“中央鼠標”按鈕,我們可以改變挑戰鐵的手,以更好地了解場景,尤其是在角落附近。該系統當然比在GTA4中更具說服力的實現,即使由於自動生命恢復系統,即使在三個難度的最大層次中,即使敵人在屏幕上有很多困難,戰鬥也往往也很容易。
在任務期間,我們與警察和規范干預的系統一起了解了我們的知識。通過犯下過度速度或與訂單監護人的汽車犯下的小犯罪,您會贏得一顆星星,並被目睹犯罪的方向盤追趕。視覺線被中斷後,右下角的HUD上的小藍色條開始逐漸減少,當您將其完全清空時,您會返回自由男人。如果您承擔更大的程度侵權,使玩家賺取2到5星,則演講是完全不同的。在這種情況下,警察將非常積極進取:它將要求增援,即使使用自動武器也傾向於從遠處射擊,如果它設法足夠接近車輛,則將尋求後者。

當您處於這種情況下,它將不再足以清空警察吧,以免被追捕。實際上,在任何時候,距離方向盤或步行警察都太近了,酒吧最終會重新啟動追擊來恢復自己。有必要擺脫車輛,可能偷走另一輛而不會被抓住或迅速進入車間。這些特殊的結構將允許重新塑造汽車或更換牌匾以消除犯罪標籤,同時,對機器,甚至是美學性質進行了較小的更改,以使其更具性能。當然,所有人都還清了良好的錢。最後,有趣的是黑手黨二世它刺激了玩家,通過剛剛描述的車間定制系統,通過在車庫中提供多個插槽來使汽車一方面盡可能多地偷走了汽車。實際上,通過在您家附近的盒子裡停放一輛汽車,可以隨時滾動瀏覽所有持有的汽車(每輛汽車都具有自己的可操作性,速度和加速度),可以隨時將其撤回。

Flashforward時尚

最後兩章測試的第九和第十章是在以前的7年之後的大約7年。可以理解的是,維托被黑手黨的斗篷背叛,在犯罪期間,他的手在袋子裡被判處了幾年監禁。在這個相對較短的時期裡,帝國灣也已經轉變,也要歸功於1950年代的經濟繁榮,現在我們的主人公將不得不重新獲得城市黑社會的信任,以找到其酷刑者。這是最後兩個測試任務的背景的場景不再是遊戲的最初部分之一:現在,雪不得不將空間留給典型的交叉春天的茂密植被。同樣在這種情況下,我們可以說,這兩個任務在槍擊事件中提供了各種高劑量的腎上腺素同謀,在這種槍擊事件中,對手具有數值強度,並與真實的隱形序列交替研究敵方警衛的模式,以釋放由反對組織捕獲的“家庭”的兩個成員。正是最後一次任務強調了一個相當令人沮喪的問題,這也存在於俠盜獵車手IV中,我們希望僅在本非末端代碼中才是特殊的。在黑手黨二世沒有任務內部的檢查站,即使如上文中所述,很難死亡,這仍然可以在任務中進行,在該任務中,對手不應該在開始的情況下看到您破產的任務,結果重複了以前已經完成的任務,包括駕駛部分。而且我們向您保證,散佈在城市周圍的花花公子雜誌不足以在這些情況下提高道德。

看的一個奇蹟

鴿子黑手黨二世從技術角度來看,他完全震驚了我們。關於遊戲的圖形質量,我們從未在各種年度電子遊戲展覽會上的第一次演示中遇到過疑問,但是由於在PC上進行了測試,我們只能強調遊戲如何證明該遊戲超過了預期。在測試計算機上,通過考慮到Intel Core i7 860處理器的肯定很高,在2.8 GHz,Windows 7環境中的4 GB RAM和ATI Radeon 5870,有希望的2K遊戲標題在沒有任何不確定性的情況下轉向在1920x1200像素,在4倍和七十年代的陰影,幾何形狀和環境阻塞的抗氧化和各向異性濾波器上。

我們必須保持Apex Physx停用不使用NVIDIA GEFORCE芯片的圖形卡,但是遊戲的物理學被證明是非常好的,無論是在與家具和大多數設施內部設施的環境的互動中可以參觀他們在駕駛車輛時以可靠的方式對我們的火災和爆炸作出反應。在後一種情況下,您可以立即感受到調節駕駛模型的兩種模式的差異:模擬或正常的,第一個決定在製動,加速度和道路握持期間的響應絕對現實,並且顯然與汽車的性能降低相一致時間。仍保留在汽車的主題上,管理損壞的系統,不僅會帶有窗戶的審美訂單,窗戶爆炸,消聲器掉落的消聲器,易於解開的保險槓和塗漆變得僵硬,而且功能越來越高,例如損失在擠滿車輪或發動機突然崩潰後,粘附在曲線中的粘附力特別暴力。我們也對調節煙霧管理的粒子感到驚訝,這些粒子尤其是關閉的煙霧,通過填充從天花板開始以逐漸滿足該區域的房間,以現實的方式行事。

更普遍的是,由於出色的配音,在此版本的試驗中,角色的模型受到特別可信的表現,並具有非常可信的表現力,並具有非常可信的表現力。恰恰是要變得挑剔,我們有時已經註意到卷的差異使得很難聽某些對話,並且關於圖形方面,在平均距離上彈出了汽車現象的過度存在,感謝在巨大的視覺範圍內,尤其是在追逐期間,從字面上看,在近距離近距離的情況下往往會出現。
總之,這項測試使我們對黑手黨二世。現在,僅在8月27日等待我們的最終代碼,我們希望我們希望完全清潔存在的小瑕疵,並在兩個控制台版本中進行了很好的優化。放緩。

確定性

  • 敘事風格非常吸引人
  • 歷史時期的重建非常詳細
  • 從技術角度來看
  • 意大利配音似乎可以勝任

懷疑

  • 戰鬥太容易了
  • 任務內部缺乏檢查站
  • 沒有有關遊戲持續時間的線索,但我們希望過度的線性不會受到懲罰