是獎金的東西嗎?

日前韓國批准了三家大型東方出版商:Nexon,Netmarble和Nextfloor,譴責他們以與獎金有關的欺騙性廣告而支付約900萬歐元(1億韓元)。基本上,他們隱藏了最負盛名,最想要的獎品以及稀有獎項的勝利百分比。例如,在Nexon的subden攻擊中,尚未指定贏得某些物體的可能性僅為0.5%,而在怪物中,馴服一個生物的可能性為0,0005%,但球員被顯示為Dell'1。 % 。根據韓國保證機構的說法,這個問題比看起來更嚴重,因為這種做法可以誘使某些玩家甚至花大數字來獲得他們想要的東西,在某些情況下到達自己破壞自己。作為一個重要的例子,儘管當然不是極端的,但帶來了一個突然攻擊的玩家的故事。顯然,所涉及的出版商對這個決定不滿意,對罰款並不滿意,之所以如此,是因為它最終質疑了一個粘附和完成的系統,這是整個免費市場的支柱之一。但是,讓我們走得更遠。

索倫清洗的中間土地

幾天前,華納兄弟互動互動宣布他將很快從拉特拉·迪·梅佐(La Terra di Mezzo)中刪除微交易:戰爭的陰影,包括高級保險箱。除了在過去的一些陳述中諷刺的諷刺之外,這些聲明希望他們對遊戲玩法無動於衷,這是公告本身的否認(“在綜合商店中購買獸人做出了一些更直接的方面,並為玩家提供了更大的選擇,但是我們意識到,提供這種選擇的風險會破壞遊戲的核心”),顯然,這一決定背後必須主要是經濟原因。

可能性是不同的:伴隨遊戲推出的獎金中的爭議在中/長期降低了銷售,儘管最初是匆忙的,但仍使很多玩家遠離;華納兄弟會擔心立法舉措,也就是說,美國法律很快或其他國家的可能性,制裁了高級保險箱與賭博之間的等價性,從而對公司產生了巨大的經濟和形象影響,他們將使用這件事。貨幣化系統;到目前為止,La Terra di Mezzo的微交易:戰爭的陰影已經擠壓了擠壓,通過將游戲從龍蝦中刪除並添加新內容來轉售遊戲更加方便,而不是繼續保持它們,從而製定潛在的買家,從而製定潛在的買家誰繼續看。但是,與直到幾個月前,任何原因相比,這是決定性的,這是決定性的一步。

少的錢,更多的力量

又一次退後一步也許是最重要的:《星球大戰:戰利品II》。您一定會記得在發射時引起了遊戲的爭議的海洋,這導致了案件的誕生,我們已經廣泛地談論過這一問題我們加深了幾篇文章

如果答案是肯定的,您還會記住,在全暴風雨中,電子藝術並說已經在公眾輿論的壓力下消除了遊戲中的微交易,尤其是迪斯尼等待美好時光。就在幾週前,新的進度系統啟動了Maxi更新。現在臭名昭著的獎金回來了,但是現在它們僅與化妝品內容有關,而不再與進步有關。英雄本身都立即解鎖,消除了引起爭議的任何殘留可能性。基本上,這是一個比觀看守望先鋒的版本要多得多,僅此而已。總體而言,這是一個美麗而良好的反轉,我們不知道它是否會恢復遊戲,但是從圖像的角度來看,這意味著很多。

政治倡議

和政治?與往常一樣,立法行動比爭議的速度慢(不可能是這樣),但仍在動彈。夏威夷政治家克里斯·李(Chris Lee)首先抨擊美國的獎金,他的行動是通過意識到的在四個賬單中,,,,其中兩個將禁止出售給21歲以下兒童的獎金的遊戲,而另外兩個則將出版商迫使出版商在包裝上表明獎金的存在,並在遊戲中贏得各種物品的機會。

2月底,電子遊戲行業的遊說者,即ASA的一些代表支持了公眾觀眾,回答了李的問題,實際上並沒有否認對高級保險箱的指控被吸收到賭博中。我們目前正在等待進一步的動作,我們認為這不會太長到達。在其他國家,這種情況顯然更加和平,各種佣金正在花費合適的時間來研究這種現象並決定該怎麼做。

變成的情況

如果我們添加上一段中所示的所有事實,那麼很容易得出結論目前,“獎勵板條”問題全都在製作,即使毫無疑問,它僅限於一個比起始區域稍窄的區域,並且被剝奪了大多數公眾輿論的關注。一方面,我們擁有視頻遊戲行業,因為可能的立法干預措施被可能的立法干預嚇倒了,當然,試圖安撫批評,因此徹底改變了整個問題(能夠完全關注聚光燈將是一次偉大的勝利對於出版商而言),另一方面,我們有這樣的政策,即儘管如此,儘管前鋒確實很多,但似乎尚未得到許多人尋求的答案。

在這一點上,重要的是要繼續遵循情況的演變,從永遠不要忘記的假設開始:利用一些人類弱點賺錢的可能性太誘人了,無法讓賣方,即那些必須選擇是否利用它的人自我調節。這就像要求藥物標誌調節毒品的銷售。鑑於傳統銷售體系中的情感因素也有很多,但這並不是買家的市場和選擇純粹是理性的,但這是其他的,爭議的計劃與眾不同,而且更寬了乍一看,鑑於它不僅涉及弱者,而且涉及視頻遊戲和遊戲玩家的整個概念。簡而言之,這不僅是我們的本質問題,而且是我們想要成為的事情。