電子遊戲和爭議:有史以來十個最有爭議的遊戲

視頻遊戲的歷史充滿了證券,這些證券是出於正確的理由或不被公眾輿論“有爭議”的。被指控是色情,殘酷,性別歧視或種族主義者的頭銜,因為他們確實是這樣的,甚至是基於某人曾經和想給予他們的扭曲的看法。或者在某些情況下,再次是因為它們是在視頻遊戲和公眾輿論世界之間距離的時代釋放的,因此對這個主題的了解很少,因此很容易醜聞短時間。但是,由於這些原因,它們也是如此的遊戲(有些原因僅出於這些原因!),而我們的遊戲也是如此我們選擇了一些在特定醜聞和情況中涉及的最具代表性的人。與往常一樣,我們的選擇是一個選擇,而沒有渴望在主題上創建確定的列表,或者我們同意每個人,而是通過繪製作品列表的想法,然後可以刺激您的讀者之間的辯論。為了記錄,每個標題根據發行年份以及第一個出版物的日期以及視頻遊戲首次看到燈光的平台名稱的日期和名稱,以增長的順序表示。

卡斯特·復仇(Custer Revenge)(1982年,神秘 - 阿塔里(Atari)2600)

我們正處於1980年代初期,即遊戲的黃金時代。視頻遊戲的黃金時代,Atari的VCS2600是卓越的遊戲機,視頻遊戲是一個新時代的嬉戲符號,而藝術表達的自由表達使任何人都可以發布任何內容和任何目標的標題。因此,色情材料。因此,儘管以像素形式,在Atari控制台的屏幕上有爭議的“政治上正確”卡斯特的複仇到來了在概念上將可疑的種族幽默與個人虐待的想法結合起來,最終導致強姦。實際上,在遊戲中,卡斯特將軍必須被指導,外面的屬性和Penzoloni的屬性,直到一支連接到桿子的球隊,然後一旦您通過了箭頭和障礙物,通過鈕扣搗碎的方式反复濫用它。標題設法征服了當時最極端的遊戲手掌,也征服了最有爭議和反對的:受到各種女權主義協會的譴責,為此,遊戲建議“強姦很有趣”,以及美國原住民的想法Custer的複仇種族主義出售了成千上萬份,並成為數字形式性不正確的吉祥物。

冷卻器(1986,Evidy -Arcade)

在這樣的列表中,像冷卻器這樣的標題肯定不會失踪,儘管當時有圖形,但當時的遊戲,無論多麼受人尊敬,只能稱為“冷靜”,只是提到一位著名的足球教練。 Chiller曾經是並且實際上是純粹的視頻遊戲暴力,沒有裝飾或過濾器。從技術上講,這是一個帶有取景器的尖頭射手,但從概念上講,這是更多:要進入某些環境或超過某些情況,玩家必須以快速降低怪物米特儀表的方式得分。當時的另一個酒吧通過授權遊戲結束而達到零。而且由於遊戲對目標的打擊不是很重要,即使有時會“推動”擊中某些角色給予獎金,用戶可能會對被束縛的受害者憤怒,並遭受難以言喻的酷刑,或試圖通過消除看到他們的鬼魂和囓齒動物來挽救他們。實際上,用戶不得不擔心“生存”以克服水平,同時也決定是否通過犧牲囚犯的生命來做到這一點。儘管很殘酷,但經常發生。而且,如果功勞不足以完成比賽,那麼看到第一張照片的折磨肯定足以使新聞界在頭骨上旋轉,射擊生命點或讓甘露尼亞斬首受害者的生活被懸掛在剃須刀上。

Mortal Kombat(1992,中途 - 2011年,華納兄弟互動娛樂)

遊戲玩家是最受歡迎的電子遊戲傳奇之一,但也是自首次亮相以來引起最大爭議的人之一,是Mortal Kombat。 Squadro系列在許多國家的許多國家都被禁止,經常被指控是對最年輕的心理的暴力,殘酷和“危險”的推動者。最重要的是,第一集為該類型的非凡時代提供了圖形,並帶有數字化的角色和血液中的演員,因此使暴力場景更加現實。暴力事件,由於死亡,iosa:四肢從身體上撕裂,頭部被割斷,心臟仍然從被擊敗的敵人的胸部提取鈕扣,依此類推,依此類推。然後,當遊戲來到視頻遊戲的家中,從機艙轉換為家庭遊戲平台時,那是混亂。尤金·F·普羅維佐(Eugene F.在1999年在哥倫拜恩學校進行大屠殺之後,當時的美國總統比爾·克林頓(Bill Clinton)指責他與殺手的本能和厄運一起煽動了暴力行為,尤其是如果像他們那樣像他們一樣痴迷時,看來,這似乎大屠殺的兩位作者,埃里克·哈里斯(Eric Harris)和迪倫·克萊伯德(Dylan Klebold)。隨著凡人kombat,在親戚的憤慨和正確的思想上,電子遊戲審查和關注的道路始於數字暴力的效果,這將導致1994年建立娛樂評級委員會。

夜陷阱(1992年,數字圖片 - SEGA CD)

夜陷阱是“互動電影”的第一個例子之一,也就是說,那種類型的視頻遊戲被稱為用戶與數字化視頻進行互動,其中肉和血液中的演員(例如不幸的Dana Plato)。被指控提供不適合未成年人的內容,而是從事諸如性行為,對年輕婦女的暴力和謀殺案,甚至“促進”這些行動等輕微主題的處理夜間陷阱將與厄運,致命的執行者和真人快打一起,這將導致創建娛樂軟件評級板分類方法之一。實際上,標題沒有被指控的那樣:沒有赤裸裸的場景,沒有特別暴力的場景,沒有真正可以使人想到暴力侵害婦女的情況。確實,在遊戲中有必要拯救他們!簡而言之,夜間陷阱似乎似乎是經典的偽恐怖電影1980年代-90,其中那些沒有過多的聲稱,當時它們經常是為唯一的家庭視頻市場製作的,這是一個要審查的“怪物” 。但是,對視頻遊戲世界時代的看法與當前的遊戲時代不同,而對主題的虛假信息和偏見被浪費了,結果標題實際上被通用媒體和當局妖魔化了。

Doom(1993,ID軟件 - PC)

為了在爭議和反視力whateamoos十字軍東征的火上投入進一步的汽油。在1993年,PC市場陷入了動盪,這要歸功於Pentium的發布,其硬件功率非常適合使John Carmack及其開發團隊的新雄心勃勃的項目正確。這是一個新的第一人稱射手,題為《毀滅戰士》,那裡的可口可樂,殭屍和充滿技術系統的惡魔生物已經準備好使皮膚成為冒險的主人公,這是一個無名空間的海軍陸戰隊,絕對兇猛,不太願意被殺死從沿著路徑越過的生物成群的成群。但是,新的力量帶給嫁妝的是一種圖形能力,以誇張的高劑量暴力調味。到那時,在視頻遊戲中從未見過彼此的東西:實際上,通過玩《毀滅戰士》,用戶“真正”的感覺是取消了用步槍和電鋸取消惡魔的成群的感覺,這對標題的成功並不是一點點,而是引發爭議的貢獻。教會和各種天主教協會在醜聞中大喊大叫,因為遊戲級別中存在各種撒旦的參考。每個派系的報紙,電視和政黨因血液和極端暴力而被撕裂,甚至有人推動了“謀殺模擬者”。多年來:在1999年,在哥倫拜恩學校的大屠殺之後,毀滅戰士返回,讓人們在報紙和電視上談論自己,因為視頻遊戲遭受了屠殺的兩位作者。

Carmageddon(1997,不銹鋼遊戲 - PC)

強大的汽車,令人嘆為觀止的比賽和鮮血。很多。那是1997年,當時一場汽車的遊戲以殘酷的暴力實際上使世界上的輿論感到不安。這種暴力集中在意外的路人上 - 讓汽車在令人眼花co亂的公路比賽中淹沒,以獲得獎金。受到戴維·卡拉丁(David Carradine)主演的古老電影的啟發,2000年:死亡種族,卡瑪格(Carmageddon)實際上要求用戶競爭,贏得比賽以攀升排名,同時摧毀對方機器並在各種城市軌道上殺死行人一大堆的肉類和血液使玩家的想像力留下了很小的空間。許多國家阻止了遊戲的分佈,其他國家則迫使開發人員進行一些審查制度,例如用機器人和殭屍代替人類,以及用黑色或綠色液體進行血液。但這並不能明確地關閉有史以來最“不良”標題之一的概念上的爭議。

GTA Serie(1997,Rockstar Games - PC E控制台)

俠盜獵車手系列以其“政治上不正確”的存在而聞名,並包含高率暴力。這是從第一集開始於1997年由Rockstar Games首次在PC上發表的,然後在PlayStation和Game Boy Color上出版的。儘管他有兩個維度的圖形,但由於可玩性將重點放在城市動作場景以及能夠做自己想做的事情的自由上,因此標題被證明是直接的成功。甚至將一群行人與汽車割傷,以汽車的力量偷竊或消除警察。但是第一個麻煩也取得了成功。英國和德國當局立即譴責了他,將他施加了劣勢和暴力,而在某些州,比賽甚至被禁止。從許多方面開始,盾牌被抬起了一個頭銜,在該頭銜中,當地黑社會的山頂將被攀登,搶劫,謀殺並散發毒品。批評確實很激烈,但自相矛盾的是,他們最終在宣傳視頻遊戲。幾年後發生的一點點盜竊Auto III發生了什麼事:終於在三維現實中落下了,本章的玩家發現自己在一個更現實的城市中,比以往任何時候都更加真實。他本來可以逝世,殺死警察,搶劫銀行並與妓女一起去。如果他願意,他也可以帶她去偷錢。關於暴力行為的投訴在Rockstar遊戲和Take-Two Interactive辦公室中湧向了數十個,但這並沒有阻止他成為PlayStation 2的真實殺手申請。

玫瑰統治(1998,Capcom- Playstation 2)

Capcom對爭議並不陌生,有時要告訴真正的工具,這些工具涉及其某些遊戲,只是想到第一個被指控過於願意的生化危機,或者是第五章,甚至被指控犯有種族主義,因為主角殺死了受感染的人從可怕的病毒中,顏色。此外,考慮到它是在非洲設定的,並且該大陸的人口至少在南部是深色皮膚。然而,在1998年,這家日本公司也許並不期望在新爭議中發現自己。有爭議的玫瑰遊戲是一種具有特殊性的生存元素的冒險:“敵人”,要面對的怪物,捍衛自己的怪物,不是經典的幽靈,殭屍,殭屍或生物,而是虐待狂的人,殘酷,“正常”的孩子。實際上,該情節是基於強烈的問題,並以他自己的方式面臨的情況是,不幸的是,越來越多地涉及到世界各地的孩子。青少年和暴力。在意大利,在一千個爭議中,主要的全國報紙和每週報紙都對此進行了處理,甚至還有議會問題,審查企圖以及建立特別監視委員會的提議。

Manhunt(2003,Rockstar Games - Playstation 2)

媒體被歸類為暴力的標題,通常是不公平的,因為世界所有邪惡的原因都充滿了視頻遊戲。但是,很少有人被分配為“最殘酷”的棕櫚樹作為Manhunt,這是一種冒險的動作,其中包括Rockstar Games為PlayStation 2製作的隱形元素,第二年為PC和Xbox。遊戲的發行伴隨著通常的爭議和議會問題,尤其是在美國,在一個朋友被一個男孩死亡之後,他甚至指責他啟發了這場悲劇。標題坐落在一個名為“監獄城市”的世界末日和虛構城市中,敘述了一個名叫詹姆斯·伯爵·卡什(James Earl Cash)的囚犯的牧師。 。在那兒,他以最血腥和殘酷的方式釋放了自己,殺死了對手,使他們窒息,斬首,使他們斬首,擠壓他們,擠壓他們陷入困境,越來越多的人,還有更多的人。公眾發現,在政府公開部署電子遊戲的傳播之後,公眾發現,在Manhunt 2中發現,在英格蘭,愛爾蘭和意大利等歐洲國家的分佈被封鎖。然後,通訊部長保羅·紳士(Paolo Gentiloni),“鼓勵暴力和謀殺”。

Canis Canem編輯(Bully)(2006年,Rockstar Vancouver- PlayStation 2)

不幸的是,欺凌是我們社會中最可怕的“弊端”之一。一個嚴重的問題,並非總是根據那些應該監督最年輕和最弱的安全性的人來撰寫的人來解決。如此之多,以至於這個話題本身總是在電視上像議會的政治辯論一樣引起許多爭議和很少的解決方案。就像幾年前一樣,甚至宣布了一個視頻遊戲,可以解釋一個惡霸。視頻遊戲的視頻遊戲結束是為了取笑通常將電子娛樂視為魔鬼本人的幻想(不僅是那些)抗議,電視和政客以及法官的干預。至少在歐洲,它將游戲重命名為Bully,在Canis Canem編輯中:該產品始終是15歲的子彈的冒險經歷,以及在這些基礎上開發的用戶的所有動作。主角吉米(Jimmy)除了嘗試不同的任務(包括笑話,鬥毆和種族)外,還可以與他的同事學生以多種方式互動,威脅他們,毆打他們,迫使他們做事朝著他們的真實意願,或者在更安靜的情況下,與其中一些人建立了一種情感關係,甚至是同性戀。所有這些都成為了她被母親鎖定的私立學校的絕對負責人。

...及以後!

這些只是出於某種原因引發爭議,辯論和討論的一些視頻遊戲,在許多情況下,甚至在許多情況下,當局和審查制度的干預也是如此。但是仍然會有我們可以列出的產品,從古墓麗影重新啟動,著名的拉拉幾乎強奸的場景引起了一些女權組織的憤怒,到被指控涉嫌色情製品的杜克·努克姆(Duke Nukem 3d),《使命召喚:現代戰爭:現代戰爭2》(Modern Warfare 2)對於Fat Princess來說,“ REO”遊戲“產生並擴大了對超重女性的偏見”。而且,您將在假設的排名中插入哪些遊戲?您如何看待某些公眾和當局對某些標題的歡迎方式?