居民Wiimote
如果從圖形的角度和居民內容邪惡4 Wii版本不過是已經出現的最佳版本的總和,那麼Capcom Production在Control System中帶來了一些新的,並專門為控制台設計它轉身。如前所述,實際上,該計劃與Wiimote + Nunchuck組合以極好的方式採用了婚姻,從而比與經典墊相關的原始婚姻更高。在實踐中,在Nunchuk,它用於通過類似槓桿將Leon移動。 Wiimote代替射擊,將其指向屏幕並按下鍵B;在這種情況下,通過遙控器自由控制的取景器替換了先前版本的激光器。該解決方案提供了更高水平的精度,使您可以快速影響所需的點。毫無疑問,這使事情變得輕鬆一點,但是在這一方面的管理中獲得的自然性使得最終結果可以接受。即使用刀進行打擊也會變得更加直接的練習,因為它足以用Wiimote進行類似的運動。同樣,“ QTA”序列(例如從滾動巨石中逃脫)的序列已根據新的支票重新建立,使一切都非常新鮮和有趣。因此,總的來說,程序員在這方面做得很好。儘管某些特徵(例如需要停止射擊的需要)似乎有些過時,但使用特殊Wii控制系統的使用構成了一種新穎性,它遠遠超出了純粹的轉換練習,以具體的方式改善,並且對原始體驗敏感。
評論
無疑是Capcom的傑作的最佳,最完整的版本的《生化危機4 Wii版》,能夠將GameCube Edition的圖形質量和PS2的附加功能結合在單個產品中,包括16:9和漸進式掃描。此外,還恢復了控制系統以利用Wiimote和Nunchuck確實很成功,這不僅能夠通過墊子克服經典圖案,而且還可以在愉快的冒險中添加一些東西。話雖如此,儘管沒有在商店中出售的價格下降,但缺乏Wii的任何獨家內容在口中有些痛苦。因此,對於那些從未玩過最近歷史上最好的視頻遊戲之一的人,有義務;其他人則必須評估他們的意志,以重複已經生活的經歷,其中唯一真正的新穎性是Wiimote中的。
Pro
- 可玩性仍然出色
- 良好的氣氛和情節
- 不僅僅是有效的控制系統
反對
- 沒有未發表的內容
- 圖形上與GC相同
自從Gamecube直接指向日落大道以來,已經過去了兩年多的時間。 Shinji Mikami通過重寫了基金會中最著名和最受讚賞的系列的遊戲玩法,將真誠的創意狂喜與相當大的勇氣相結合,從而再次簽署了視頻遊戲歷史的不可磨滅頁面。在PS2和PC的折現轉換後,今天的《生化危機4》找到了Nintendo Wii報價中的確定位置,可以考慮到這一點而不必擔心否認最豐富,最完整的版本。