《生化危機4:Wii Edition- Recishene》

重溫冒險

坦率地說,我們毫無用處地描述了這種成功產品的情節和遊戲玩法,因此,從這個意義上說,我們更喜歡參考我們的審查在GameCube版本中,很少有人沒有機會掌握Capcom的努力。很快就說了這種明顯懶惰的原因:不幸的是,與PS2版本相比,Wii版本並非絕對添加任何內容他有一些更有趣的東西。因此,在這裡,除了以萊昂·肯尼迪(Leon Kennedy)為特色的主要任務來尋找總統的女兒,綁架的受害者,還包括一場短暫的平行冒險,其中Ada Wong的角色正在著裝,從而觀察了事件的發展從他的視線。至於圖形組件,發動機是GameCube(在索尼對應物的整體中最好的),但添加了16:9的真實和漸進式掃描。因此,Wii是有史以來最好的版本,但這並不意味著過去幾年沒有留下自己的印記:儘管在風格上仍然很棒,儘管氣氛仍然完好無損,但它與下一個的出現一樣無可爭議 - 我帶來的遊戲以不同的方式看《生化危機4》。因此,如果各種設置,多邊形模型和部分動畫仍然可以視為當前,則必須對紋理進行不同的語音,尤其是在高清電視節目中顯示的所有低分辨率限制時。因此,請留下一些痛苦,看看儘管如此,儘管如此,您還是面臨著當今Wii的美學上有效的遊戲之一;因此,我們仍然期待著極大地利用京都平台上製造的技術潛力的產品。這就是什麼。如果您認為可以做得更多,那麼,您是對的;提供新Nintendo主機的所有者一些獨家內容肯定會讓該系列的愛好者感到高興,從而使此版本更加應有。一個部分藉口,必須說,Capcom的誠實可以以降低的價格發布這場生化危機4 ...因此,如果不到40歐元,就可以(重新)動手做一個能夠達到的遊戲興奮和吸引幾乎沒有其他人的控制系統的新穎性,以折扣的方式,它最終比原始體驗更好,並且能夠在整體體驗中添加一些東西。當然,不再認為Mikami創作的創新性和革命性特徵,但這不是我們向您保證的一個大問題。

居民Wiimote

如果從圖形的角度和居民內容邪惡4 Wii版本不過是已經出現的最佳版本的總和,那麼Capcom Production在Control System中帶來了一些新的,並專門為控制台設計它轉身。如前所述,實際上,該計劃與Wiimote + Nunchuck組合以極好的方式採用了婚姻,從而比與經典墊相關的原始婚姻更高。在實踐中,在Nunchuk,它用於通過類似槓桿將Leon移動。 Wiimote代替射擊,將其指向屏幕並按下鍵B;在這種情況下,通過遙控器自由控制的取景器替換了先前版本的激光器。該解決方案提供了更高水平的精度,使您可以快速影響所需的點。毫無疑問,這使事情變得輕鬆一點,但是在這一方面的管理中獲得的自然性使得最終結果可以接受。即使用刀進行打擊也會變得更加直接的練習,因為它足以用Wiimote進行類似的運動。同樣,“ QTA”序列(例如從滾動巨石中逃脫)的序列已根據新的支票重新建立,使一切都非常新鮮和有趣。因此,總的來說,程序員在這方面做得很好。儘管某些特徵(例如需要停止射擊的需要)似乎有些過時,但使用特殊Wii控制系統的使用構成了一種新穎性,它遠遠超出了純粹的轉換練習,以具體的方式改善,並且對原始體驗敏感。

評論

無疑是Capcom的傑作的最佳,最完整的版本的《生化危機4 Wii版》,能夠將GameCube Edition的圖形質量和PS2的附加功能結合在單個產品中,包括16:9和漸進式掃描。此外,還恢復了控制系統以利用Wiimote和Nunchuck確實很成功,這不僅能夠通過墊子克服經典圖案,而且還可以在愉快的冒險中添加一些東西。話雖如此,儘管沒有在商店中出售的價格下降,但缺乏Wii的任何獨家內容在口中有些痛苦。因此,對於那些從未玩過最近歷史上最好的視頻遊戲之一的人,有義務;其他人則必須評估他們的意志,以重複已經生活的經歷,其中唯一真正的新穎性是Wiimote中的。

Pro

  • 可玩性仍然出色
  • 良好的氣氛和情節
  • 不僅僅是有效的控制系統

反對

  • 沒有未發表的內容
  • 圖形上與GC相同

自從Gamecube直接指向日落大道以來,已經過去了兩年多的時間。 Shinji Mikami通過重寫了基金會中最著名和最受讚賞的系列的遊戲玩法,將真誠的創意狂喜與相當大的勇氣相結合,從而再次簽署了視頻遊戲歷史的不可磨滅頁面。在PS2和PC的折現轉換後,今天的《生化危機4》找到了Nintendo Wii報價中的確定位置,可以考慮到這一點而不必擔心否認最豐富,最完整的版本。