王國AS:2月最期待的遊戲的巨像的拯救和陰影

我們剛出來一個月,給了我們兩個巨大的冠軍七龍珠戰鬥機e怪物獵人:世界但是,對於今年一年的非凡,似乎沒有解決方案的解決方案。在2017年給我們帶來了許多高質量遊戲的2017年以及控制台的到來 - 任天堂開關 - 能夠破壞所有餘額,2018年似乎並不想在視頻遊戲郊遊的前面降低強度,儘管考慮到上述兩個遊戲的大小,平均水平可能比上個月低一些。但是,這是克的問題,我們不會在絕對產出方面鑑於兩個月中的哪個更“重”:在2018年2月,我們將發現自己在一些絕對的新穎性,一些引人注目的翻拍(特別是最高級別的重製)和各種重新挑戰面前,在Nintendo Switch方面,尤其是後者,它繼續其以前在其他平台上發布的陣容的恢復路徑,即使在這種情況下,它也是本質上的獨家標題。在未發表的陣線上,我們首先要談論的王國,例如:拯救,王朝勇士9,金屬裝備生存,在線劍藝術:致命的子彈,FE和礫石,僅舉幾例,而翻拍類別可以依靠奇妙巨像的影子,由藍果遊戲,法力和最終幻想XII的秘密進行翻新:十二生肖時代。最後,重新構成首先關注的是所有Nintendo Switch,但是這些都是特徵性的標題,因為它們只能在這個平台上找到:我們談論的是Bayonetta和Bayonetta 2,兩者都在2月份到達,除了出色的Owlboy和Dragon Quest Builders。 。因此,鬥爭很緊張:2018年2月最期待的頭銜是什麼?

社論人員的期望

儘管有利息證券的數量,但編輯人員的選擇顯然集中在一個頭銜上,即使至少有第二個重要的重要性試圖戰鬥,但仍必須在某個時刻投降。最期待的遊戲被認為是王國:拯救,對第二分類,即巨人的影子提供了很好的分離。後者肯定引起了一定的興趣,但是對中世紀的沃霍爾斯工作室RPG的好奇心很長時間,並且在這段漫長的幾個月來接近市場上的啟動中表現出瞭如此有趣,終於佔了上風。王國的推出,例如:拯救將於2月13日定於2月13日,最終,在首次向公眾發表了第一次演講後多年的各種推遲和延誤之後。

另一方面這是一個極其雄心勃勃的項目,因此,這可能一直值得等待:一個開放世界的RPG,其特徵是對典型的中世紀歐洲環境的忠實重建,由於對Cryengine的高級使用有望完全沉浸在有關時期的典型氛圍中,因此配備了特定的遊戲機制和令人印象深刻的現實主義。因此,在第二位是巨像的影子,藍調遊戲專家證實了真正令人印象深刻的翻拍作品,而被認為是第三個選票的標題是FE,這是由Zoink開發的令人著迷的動作冒險,並由Electronic Arts出版,他承諾承諾。為了將我們運送到一個能夠與主人公以動態和可變的方式互動的神奇森林中,這是一種負責將動植物從神秘的寂靜中拯救出動植物的一種volpina生物。

讀者的選擇

即使在兩種情況下,兩種情況下的戰鬥最終都集中在2月份到達的兩個最重要的頭銜上,但讀者的選擇還是本月分歧。最投票的民意調查,僅在昨天在多人遊戲上關閉,《巨像》是2018年2月最期待的冠軍頭銜,這一遊戲在內部投票中排名第二。相反,編輯中的獲勝者相反,根據讀者的喜好(即那個王國為:拯救)的偏好,但收集了很棒的21%的選票,與著名翻拍征服的29%的票數不高。 ICO的團隊冠軍。

巨人的新陰影已經被批評慶祝,這是近年來看到的最好的修復和實現操作之一,這並不毫不猶豫地認為,具有改進圖形的舊證券的恢復已成為當前視頻遊戲市場中的盛行趨勢。如果由專家手的專家手進行重新製作的技術完美,適用於已經被無可爭議的價值所考慮的基礎,配備了與PlayStation 2至今的魅力相比仍然沒有變化的魅力,則是易於理解為什麼該遊戲獲得所有這些獎項。簡而言之,巨像的陰影是2月份讀者最期待的陰影,還設法克服了新王國圍繞的巨大好奇心:拯救。百分比術語的第三種選擇落在了“沒人”上,以證明有些人也沒有看到有問題的一個月出口,這可能是由於口味而導致的,而第四票最多的標題是Bayonetta 2 ,Re-- Switch上的白金遊戲版本。