我們以黃金為五週年紀念日,看看2018年在Xbox上免費遊戲帶來了什麼。聖誕節已經過去了,但總是會安慰地知道,即使在接下來的幾天裡,也有一些禮物,只是為了在聖誕節假期期間24/7專用於遊戲的24/7,只是為了延長積壓的水平。考慮到在結束/開始報價期間以一歐元的價格促銷一個月的Xbox遊戲通行證,在2018年這些第一個酒吧中,這些部分仍然有很多事情可以發揮作用。一個月後,十二月考慮了一點“ meh”,這種趨勢在2018年1月也持續了不錯的報價,但考慮到競爭(即使在同一時期內競爭(即使在遊戲的Usufruct方面)競爭(即使是加號的局限性),也無法熱情地有資格。提供諸如Deus Ex:人類分裂之類的標題。這位女性遊戲中的偉大缺席者是正確的三重冠軍在這種情況下,這也是latita,因為Xbox One的兩個名稱實際上是預算產品減少的,並且在價格方面也是如此。並不是說這對提供的遊戲質量有有效的思考,這很明顯,但是當在每月包裝中,至少有一個大調用標題,即使沒有考慮個人品味和實際質量,影響肯定是不同的有問題的遊戲。簡而言之,要製作一些Spley飲食學,人們可能會認為,不斷添加新的Xbox Game Pass標題中持續不斷的努力使您在背景中選擇了與黃金遊戲的遊戲選擇,但這僅僅是瑣碎的猜測,因為重要的變化可以從一個月到另一個月出現。
Van Helsing III -Xbox One的令人難以置信的冒險(從1月至1月31日)
範·赫爾辛(Van Helsing)的黑暗和模棱兩可的人物從其傑出的對手/主角的陰影中找到了自己的方式,也是在視頻遊戲中。怪物和吸血鬼的獵人卓越的獵人也已成為這一系列RPG Hack&Slash的主要主題,這些hack&slash完全佔據了暗黑破壞神的傳統,使它成為一種有些不同的風格,達到了第三個化身,並於本月作為標題作為標題。鑑於前幾章也列入了Xbox One的Microsoft計劃,具有與傳統的完美連續性遊戲的遊戲。不幸的是,範·赫爾辛(Van Helsing III)的令人難以置信的冒險也是三部曲中最薄弱的一章這實際上給了第一集中的所有內容,隨著第二次的進一步加強,並在後者的街道上迷失在街上,並增加了一些似乎沒有正確實施的新聞。
主要功能由六個可選類代表,每個類別都以概念術語設計,但在遊戲的實際結構中不良發展。簡而言之,面對一個良好的魅力,我們發現自己與戰鬥機不平衡,在某些情況下只能勾勒出技巧,因此與可以從如此豐富的財富中獲得的選擇自由相比,以某種方式推動了一種被迫的選擇解釋。無論如何,波爾戈維亞和周圍環境的世界始終令人著迷,在本章中,它被良好設計和細節的水平進一步豐富。他的合作夥伴夫人卡塔琳娜(Lady Katarina)的實施,由於他的先進人工智能和良好的插曲窗簾,他成為了有趣的遊戲機制的主角我們,以恰當的對比度稀釋遊戲的氣氛。
Zombi -Xbox One(從1月16日至2月15日)
Xbox One版本,Zombi的PC和PlayStation 4無疑是強迫的結果,這已經涉及到結果不可避免的限制,儘管總體而言,它仍然是一個非常有趣的遊戲。最初,該產品實際上是為了充分利用Wii U GamePad提供的可能性,該產品是在Nintendo Console初始陣容中作為第一個級別的第三方冠軍推出的。說實話,儘管事實是它是ubisoft的遊戲,因此不是內部的Zombi可能代表了不幸的任天堂外圍的最佳示威活動之一,但這顯然與其他平台的版本無關。一旦刪除了這些特徵,Zombi就會成為一種良好的生存恐怖,具有出色的氛圍和一些原始的靈感,但由於第二個屏幕的放棄,其破壞性力量不可避免地失去了。
實際上,各種迷你游戲和控制器的替代用途已經以一種更為標準的方式轉換和適應傳統控制,使戰鬥系統和生存系統基本不變。從最後的角度來看,Zombi設法提供了一種具有恐怖環境的眾多主觀動作的原始替代方法:彈藥的稀缺和主角的脆弱性,他們可以隨時在Permadeath中奔跑,以面對迷人的人這個倫敦被活死人入侵的設置更加理性,試圖避免盡可能多的直接衝突,並珍惜要搜索並仔細使用的戰利品。簡而言之,即使在這個版本中,Zombi仍然保持著重要的關注元素,但毫無疑問,它的最佳解釋是由當時在Wii U. U.上建立其原始設計的那些元素豐富的元素。
古墓麗影:黑社會-Xbox One和Xbox 360(從第一至1月15日)
《古墓麗影》的每一章,即使是最不成功的,都配備了一種特殊的魅力,仍然使它變得有趣。古墓麗影:黑社會在遠離該系列的黃金時代的一段時間內以及從最近的Fiamma返回Lara Croft,這清楚地表明了該系列如何需要全面續簽才能重返關注的中心。但是,這是該系列的一個很好的章節,並不是因為理想三部曲的結論始於傳奇,並在周年紀念日繼續進行,這並不是Crystal Dynamics的任何內容。經過仔細檢查,在本章中,《古墓麗影重生的芽》已經可以看到,它具有連續性的一部分,並在2013年發布的重新啟動,從而將黑社會與新系列的理想概念連接點相同儘管如此,歷史上並不清楚。
注意與環境的相互作用,水平的開放,行動的永久性作為拉拉主體的跡像以及場景中可見的變化是該系列新環境的前體,以及應用的動態性到戰鬥系統和主角的相同運動。另一方面,不太指導的道路和對場景中的道路的積極研究,而是讓人聯想到該系列經典章節的一些基本元素,這些元素仍然受到許多古墓麗影的粉絲仍然感到遺憾的元素。這些特徵的合併在《古墓麗影:黑社會》中並不完美,但仍然使本章以其古典主義特徵和現代思想的結構強烈而變得非常有趣和有吸引力。簡而言之,最終為每個人推薦下載。
兩個-Xbox One E Xbox 360的軍隊(DAL 16 Al 31 Gennaio)
2008年的另一個產品,兩支由兩支組成的軍隊以某種方式參與了探索時期,並朝著新的知識產權開放,這是最後一代遊戲機上半年的特徵,然後在一般的靜修中解決,並捍衛了由人所構成的據點著名和多元化系列。出於這個原因,除了遊戲的實際質量之外,這是一個引人入勝的標題,並且要重新發現,這是該行業似乎以截然不同的方式進行理性的時期的兒子,而高預算的製作也可以委託給一個想法的想法。 Bislacca。基本概念非常有趣,並且完全集中在兩個主角Elliot Salem和Tyson Rios之間的合作行動上。
然後在一系列的重點中解決了遊戲,在這些焦點中,合作行動通常變得自命不凡,有些重複,從機械上提出了相似的情況,在這種情況下,兩個主角之間的互動幾乎沒有創造力,但是他們仍然很有趣,而對於大多數人來說,遊戲一切都在製作第三個人射擊遊戲,否則匿名和標準性方面更有趣,更特殊。問題在於,充其量要享受它需要人類合作夥伴才能實施各種合作行動,儘管顯然可以完成單人運動(現在在線多人遊戲是在幾年前關閉服務器之後無法使用的)在人工智能的支持下。歷史很容易忘記,將經典的Zibaldone戰爭,間諜活動,恐怖主義和簡易正義匯總在一起,但是如果我們以正確的諷刺精神來掌握一切,它仍然可以作為超級脈衝行動而愉快。