旗幟:新伊甸園和Jusant的幽靈是失敗的,他透露不要點頭

旗幟:新伊甸園和jusant的幽靈是失敗。要承認這不是點頭,那就是使他們的軟件屋預期的銷售在他的最新財務報告中,與2024年上半年有關。這真是可惜,因為它們都是出色的遊戲。

該公司總裁兼首席執行官奧斯卡·吉爾伯特(Oskar Guilbert)表示:“我們最近在競爭激烈和有選擇性的市場中的表現感到失望。儘管非常關鍵的歡迎,Jusant and Banishers:不幸的是,新伊甸園的幽靈並沒有達到所需的商業成果,從而導致我們的第一個學期2024年的結果惡化,並促使我們考慮有關路線圖的所有可能選擇。

艱難的未來

在2024年的第一學期,不要點頭記錄營業收入減少11%,1,460萬歐元,而2023年上半年的1650萬歐元。

該期間的相關數據是:目錄證券(120萬歐元)的銷售額增加吸血鬼並來自生活很奇怪;根據Jusant的期望,銷售(於2023年10月底出版)和Banishers:New Eden的幽靈(於2024年2月中旬出版);開發收入下降(-2000萬歐元),在旗幟完成後:新伊甸園的幽靈;資本化生產的減少(-110萬歐元),源於2種生產線的臨時暫停。

運營收入將不支付運營費用(不包括折舊,貶值和規定),這意味著運營的EBITDA將是損失(約合-100萬歐元)。

為了恢復,不要點頭考慮這兩個活動的活動貶值,而不是專注於開發中的新知識產權,這為恢復短期和中期提供了更大的潛力。順便說一句丟失的唱片:Bloom&Rage,蒙特利爾工作室與生活的作者一起開發的第一場比賽很奇怪,在2024年Gamescom的媒體上以非常積極的方式受到歡迎。

此外,還有另外兩個內部項目,在代碼P10和P14中被稱為,預計到2027年底的輸出尚未宣布,並且有第三方項目應該保證良好的收入(它們在到2025年底退出)。

同時兩場比賽將被暫停在巴黎的設計中,在代碼p12和p13中被稱為,以更大的潛力為標題提供更多支持。