嘗試前三個《星球大戰》任務:《戰利品》 II

發現自己在談論《星球大戰:戰利品II》幾天很奇怪從宣佈內臟遊戲結束,從今天起,即使是陌生人,我們也不會致力於多人遊戲,而是為此直到現在的單人運動而聞名。但是,這種與以前軟件公司相關的可悲的括號不會以任何方式影響射擊者,現在在到達的權利中,準備滿足所有星球大戰粉絲的內容,其內容的數量明顯高於第一個內容。章。然後,我們將在競爭領域中擁有偉大的物質,正如我們已經在我們以前的預覽之一中告訴過您的那樣,但我們也可以致力於在單人遊戲中生活一個未發表的故事。我們飛往西班牙電子藝術辦公室的馬德里,嘗試了鄉村的前三個任務,最終用手觸及了一般的生產質量。回應?也繼續閱讀。

張開嘴

正如幾個月前出現的公告預告片所揭示的那樣,《星球大戰》單人運動:《戰地風雲II》將重點關注伊迪·沃西奧(Iden Versio),帝國軍隊的士兵和地獄中隊。該情節在絕地回歸與部隊覺醒之間的時間範圍內插入,從黑死的爆炸開始,而Versio和他的他正在執行Endor的任務。不想為這個故事毀了任何驚喜,我們將盡量避免輸入細節,僅關注我們嘗試過的任務和迄今為止遊戲元素所提供的任務所提供的多樣性。我們提到這個品種是第一點並非偶然,但是,無論如何,這將是不同情況以提高節奏的不同情況的交替,將玩家拖到了一個秘密的任務中在叛軍對抗叛軍,然後在阿斯特隆維亞人之間的巨大戰鬥中坐在船上。 《星球大戰:戰利品II》沒有折扣,因此試圖列出多人遊戲中已經看到的所有元素,並在混音中添加了一些原始的元素。首先,它冒充了艾登(Iden)詩歌的小機器人VZ626,然後陪同她進行剩下的冒險,當我們學會停用安全尾gake並通過電力子彈使後衛士兵震驚,但我們也開始環顧四周,請注意一個注意治愈方法指出質地和特殊效果被誇大了,同時仍然對一般生產質量感到驚訝。第一場過場動畫開始後,發現自己並不需要太多才能再次震驚:面部動畫的質量,面部和製服的細節以及屏幕上角色的動作令人讚嘆不已崇高的視覺質量和清潔。我們在PlayStation 4 Pro上播放,但我們可以向您保證,所看到的是一個高端PC:當我們返回戰鬥的tick時,演講會發生變化,但這是一個非常最小的水平。 《星球大戰:戰利品II》,簡而言之,肯定不會對壯觀和美麗,這是該作品公眾最受歡迎的方面。另一方面,將其提高到當前射手平均水平的平均水平肯定不會被激光武器提供最小的歡呼聲,並且沒有火口的感覺。人們可以討論對大屏幕上看過的電影的忠誠,但手頭上的墊子是,對於尋求更深層次的退伍軍人來說,這可能是正常的。即使是人工智能也沒有完全滿足我們可預測的行為例程和零應用戰術策略的滿足,我們希望這些因素將在標題的最終版本中得到改善。

野心

當您回去玩Iden Versio時,您基本上會成為無情的死亡機器。盾牌和生命的再生足夠快,甚至可以寬恕更粗糙的錯誤,這種情況使難度曲線令人眼花saiz亂,但它也使您可以享受屏幕上發生的情況,並帶有適當的放鬆。然而,持續的爆炸並不缺乏,敵人總是大量出現,以進行遊戲動作,而這種動作永遠不想留下一分鐘的呼吸。我們繼續追逐一個目標,您競選宇宙飛船的走廊,然後您被彈射到恩多(Endor)的叢林中,在百年曆史的樹木和聖步行者(At-St Walkers)之間戰鬥,也許是在地獄隊的其他同伴的陪同下,除了做任何事情之外提高動作的壯觀速度。他從多人遊戲中繼承了,但最重要的是,從街機模式下的遊戲,也是整個武器和冷卻系統,並有可能在上場之前選擇自己的設置,然後再發洩我們所有的惡意。您還可以立即選擇三個不同的困難,以便更好地平衡遊戲體驗,但是,像往常一樣,決定只會影響敵人造成的損害而不是對他們的智力造成的損害。 《星球大戰》運動:《戰利前II》並不是左右射擊的簡單射擊,艾登將能夠使用其無人機震驚敵人,分散他們的注意力並默默行動以克服一些高度監督的地區。當您集中精力前進任務時,情節將開始在您周圍形成,從第一時刻開始提出良好的曲折和轉彎。如果不詳細地走得太遠,就知道權力和背叛的陰謀很可能很可能,因為這個故事對該系列的重要性不確定,因為它將進入《星球大戰》的規範。他說,從開發的第一天開始與盧卡斯電影接觸,以實現這一運動:這不是僅在紙上的合作,而是一個真正的常規交換,每個元素都經過批准。顯然,我們談論了所有的角色,但也談論了您將在危險中找到的設置,行星,船隻和武器。這個新聞應該使粉絲們開心,並對項目的範圍含糊不清。

正確的公式

但是,通過射手講述戰爭,士兵和價值觀的故事並不容易。這些年來,即使有最著名的品牌,許多人都嘗試了我們,而且很少能夠平衡娛樂所必需的壯觀與遊戲玩法的真正樂趣和敘事中強大的結構。但是,他說,他堅信他已經找到了一個鑰匙,要感謝一名第一線士兵伊登(Iden),負責解決帝國的問題。他是一個角色,有著堅強的角色,即使在沒有明確的時刻,他也不會張開嘴巴說自己的角色,但最重要的是,他是一個堅定而安全的女人,是一個在戰鬥中開車的美麗英雄。因此,有一個具有超凡魅力的主角,我們具有第三人稱觀點捐贈的動作的壯觀,從而擴大了視野,增強和改善了最壯觀的場景的影響。艾登不僅是一個步兵,而且還是一名飛行員,太空鬥爭成為整個競選活動的重要組成部分。在第二次任務的最後一部分中,在黑人死亡爆炸和伊恩多迅速而憤怒之後,我們在深處發現我們在帝國最強大的武器中靜靜地航行,與帝國最強大的武器一起恐慌和中斷無線電通信的軍隊。戰爭的另一側是經驗豐富的,電影尚未覆蓋的東西,打開了有趣的Spiragli。我們發現自己必須捍衛船隻免受叛亂分子的襲擊,以攔截放棄戰鬥區域的X翼,而所有人都不會在壞人的一邊感到觀點,僅靠因素就可以保證這項運動的興趣。

毫無疑問:《星球大戰:戰利品II》在視覺上很棒,有變化,並且具有強大而有魅力的主角,可以充當基石。我們有機會在這項短暫的測試中進行比賽的三個任務使我們感到滿意,即使對人工智能和槍法有一些懷疑是合理的,這使它瞥見了一些改進的空間。因此,恐懼僅針對一般的長壽,希望節奏如此支持和奇妙,以至於在故事期間綁架了我們,在故事的過程中綁架了我們,並在故事的期間內保持了敘述的漸進狀態,跟隨著他的敘述,與他一起。步。因此,基金會非常出色,11月,我們將看到這種新的黑色死亡是否能夠消滅所有競爭的行星,或者叛軍是否會再次擁有最好的行星。

確定性

  • 很高興看到
  • 崇拜是一個偉大的角色
  • 出色的節奏和各種各樣的情況

懷疑

  • 人工智能尚未說服我們
  • 並不是特別令人興奮的遊戲玩法