Yakuza Kiwami,血債

在2015年東京遊戲節目中介紹,Yakuza Kiwami將於8月29日從PlayStation 4開始。Yakuza 0,是一月份發行的,是一項策略的一部分,該戰略將導致SEGA在2018年初提議該系列的最後一章Yakuza 6。對於Toshihiro Nagoshi創建的特許經營的粉絲來說,這是一個非常受歡迎的回報,Toshihiro Nagoshi是他由於與深銀的伙伴關係,從雷達消失了幾年,並在歐洲重新啟動。原始Yakuza十一年後,Kiwami如何混合原始章節卡?敘事結構保持不變,但是開發人員豐富了許多細節的情節,這些細節闡明了某些要點並更好地將游戲事件與上述前傳的事件聯繫起來,這也要歸功於該場合引入的各種次要任務。

Kazuma Kiiryu的回歸

Kazuma Kiryu的杜吉馬氏族的新生之星享有聲譽,為他說話,在環境中,他被稱為“ Kamurocho的龍”並非偶然。這個男孩在孤兒院和兄弟般的朋友“ Nishiki”一起撫養長大,他在Yakuza中骨頭製作了骨頭,但他一直想根據他的個人榮譽守則做事,這有時使他陷入困境。其他家庭的指揮官。簡而言之,有一天發現自己陷入嚴重麻煩的人:尤米(Yumi)非常關心的一個女孩,她被老闆莫名其妙地綁架了,Nishiki跑來幫助她,當Kazuma到達現場時,他發現了犯罪現場:Sohei Dojima在地上,被Nishiki殺死,用槍聲殺死。

拯救他的朋友的唯一方法是將他們送走,並為事件負責。因此,卡祖瑪(Kazuma)最終被判入獄,在那裡他被判處十年徒刑。然而,當他從監獄出來時,情況發生了很大變化:Nishiki攀升了排名,並且看起來不像以前一樣,Yumi被捕後不久就消失了,其他氏族成員希望他死。這還不是全部:Tojo家族的老闆在盜竊100億日元後立即被殺,這似乎與一個名叫Haruka的女孩有關。一個複雜而多方面的故事,Yakuza Kiwami的故事,納戈西及其合作者通常的技能敘述充滿張力,完美的節奏和巨大的曲折的近距離混合在一起。

親愛的,老Yakuza

如果在敘事的前線Yakuza Kiwami是確定的,那麼在此版本中富含過場動畫,從而揭示了許多未發表的背景,因此從遊戲玩法的角度來看,與Yakuza 0的差異相比,幾乎完整地描繪了事件。開發團隊已借鑒了有價值的前傳的資產,以換新原始圖形,這就是為什麼要談論簡單重新製作的工作是不當的原因:如果您將另一個放在PlayStation 2和Kiwami的原始遊戲旁邊,那麼技術距離是糟糕的。當然,就我們幾個月前所享受的經驗而言,付款的價格是(美麗的)一些déjàvu,但考慮到系統的牢固性和一般質量,我們願意授予我們的責任產品。

因此,該地圖是東京的虛構社區Kamurocho的地圖,實際上與Kabukicho相對應,我們會發現自己在徘徊的道路,通常是為了從A點到B點,越過各種Sgherri,並給了他們一個教訓。由於在監獄中度過的十年,恢復了我們在後悔之前的技能和力量。 Majima Goro,一個絕對奇怪的角色將在這個意義上特別有用(我們在Yakuza 0中知道了他令人難以置信的故事),我們將不時看到這是一個即興挑戰的挑戰:擊敗他將轉化為我們的新增強功能的發行個人鬥爭風格,龍的鬥爭。在這方面,這種翻拍的另一種新穎性在於引入了前傳中的樣式:上述龍,鬥士,拉什和野獸,可通過定向十字架的方向進行選擇。每種樣式都必須分開加強,並具有優點和缺陷:Brawler是最平衡的,匆忙是快速但不是很有效的,而野獸則將您轉變為颶風,抓住任何範圍來擊中敵人。

你有一個思考的

我們與Yakuza Kiwami的凌晨是在情感和樂趣的名義上,懷舊的少量,在這些情況下永遠不會失踪。是的,遊戲結構是通常的,並且有坦率地重複的任務,其中要從一個區域轉移到另一個區域以購買特定的對像或識別某些目標;但是,將所有東西融合在一起的膠水,戰鬥很少令人失望,並提出了一個挑戰,除了平庸之外,尤其是在初始階段。從技術的角度來看SEGA對此翻拍的工作坦率地說是巨大的,尤其是在第一章中,沒有一個單一的細節,廣泛的情節,什麼也沒有。時不時地窺視的元素,甚至揭示了2006年該作品的起源,但原則上就是所有的重建都應該是。

在將引導我們進行評論的道路上,我們將盡量加深富有而豐富多彩的配菜,這些菜餚一直是遊戲的探索階段,由當地俱樂部,俱樂部俱樂部和抵押活動製成在這種情況下,前傳魚。了解二級任務將在多大程度上影響僅在主要問題中解決的活動的持續時間在多大程度上不應超過十五小時,這也將很有趣。感覺是開發人員將盡可能多的東西放入包裝中為了使那些喜歡重溫原始Yakuza但更大的裝備的人的優勢。

我們與Yakuza Kiwami的公路測試絕對令人愉快。 2006年的原始標準建立了標準,尤其是在敘事方面,該專營權隨後在敘事方面進行了努力以克服,並且通過豐富有關新想法,新細節,未發表的背景,使歷史深度的所有內容豐富。同樣,從Yakuza 0借來的戰鬥風格以及包裝中包含的許多二級任務使體驗越來越持久。那麼,100%成功的操作呢?我們將在幾天后找到完整的評論。

確定性

  • 巨大的敘述
  • 從技術上講,這是一次非凡的翻拍
  • 比原始人豐富得多

懷疑

  • 與Yazuka的許多相似之處0
  • 相當簡單的結構
  • 老式的救援系統