意大利獨立場景正在迅速增長,而且在視頻遊戲方面,靴子中沒有表現出明亮的頭腦的產品。然而,在這種開發人員的crack啪作響的熔岩湯中,卵子的男孩們征服了一個特殊的位置,每次新公告都使所有記者的天線都出現在附近。原因很快就被稱為:一方面,我們擁有創意總監Massimo Guarini,該行業的資深人士曾從事某種口徑的頭銜(包括該死的陰影,與Suda51和Mikami的人合作)並在視頻遊戲及其可以表達的內容上表達了幾次非典型和有趣的意見;另一方面,我們有才華橫溢的開發人員Murasaki Baby表現出了良好的視力和能力。 顯然,卵子的工作並不僅僅打擊了我們,因為該團隊設法加入了505場比賽的陣容,他的最新出生於6月的最後一天,在米蘭的數字兄弟辦公室向我們展示了。而且,澄清它不是一個舊式射擊遊戲或試圖遵循已經追踪的路徑的視頻遊戲是毫無用處的:卵子已經決定走自己的道路,由氣氛製成,精緻的藝術指導和強烈的情感。
音樂和回憶
六月的最後一天始於一個相當簡單的敘事前提,其中一部分是指Il Giorno della Marmotta(與比爾·默里(Bill Murray)的著名電影,主角被迫在當天重複到無限),但- 在關鍵中進行更加戲劇化。一切都從卡爾(Carl)和六月(Carl)之間的簡單任命開始,這是一個非常幸福的戀人,由河岸上的女孩組織,目的是能夠給卡爾(Carl)給他的生日禮物。從那裡開始,意想不到的東西是:六月在剩下的環境中(至少在最初)到玩家的想像力,您可以在輪椅上控制卡爾,同時徘徊在它現在寂寞而黑暗的家中,尋找開放的人。從那裡開始的實際冒險開始,卡爾發現他可以通過他心愛的人留下的繪畫重溫回憶,並且 - 可能也能夠改變事件。
現在,我們的基本上是假設,但是瓜里尼(Guarini)向我們確認了分支敘事的存在,並根據主角的行為進行了更多決議。但是,前提只是冰山一角,因為6月的最後幾天包含許多要素,這些要素促使我們引起人們極大的興趣。例如,敘述沒有線性發展,但以倒敘結構結構,隨著您的發展,可能會逐漸變得更加精心。不僅如此:遊戲實際上是從音樂中誕生的,因為瓜里尼和他的啟發是史蒂文·威爾遜(Steven Wilson)的啟發(肯定是開車回家,因為卡爾(Carl傑西·科普(Jess Cope)指導的面孔- 有必要蒂姆·伯頓(Tim Burton)之間。此外,瓜里尼本人已竭盡所能,涉及威爾遜和科普參與該項目,結果並非如此。
下一步
實際上,威爾遜似乎幾乎辛辣的“我不喜歡電子遊戲”(所使用的術語更為原始,但我們避免將它們帶回來),至少直到卵子準備了一個演示來向他們展示如何向他們展示視頻遊戲的演示可以擁有與其他媒介相比的多樣性和詩學。直到那時,威爾遜才開放了該項目 - 傑西(Jess)立即支持了該項目 - 並允許團隊將她的音樂用於配樂。這似乎有點像軼事,但它顯示瞭如何卵子的使命不僅僅是創建質量頭銜,而且是提高媒介的質量頭銜,創造了能夠超越知識最低的先入為主的項目。六月的最後一天因此,一個目標放置在任何容易的地方:在不乏優秀產品的流派中脫穎而出 - 主要是敘事標題的產品 - 由於其藝術指導和聲音,它的聲音超出了奇妙的音樂之外利用口頭對話,但簡單的經文與角色的解剖學簡化結婚)及其奇異的敘事結構,其有效性仍然可以證明。
因此,由於出色地使用了顏色和一種特定的濾鏡,使場景看起來似乎是一幅動人的繪畫,因此藝術方向在幾秒鐘後設法成功地打擊了我們。但是,遊戲並不是歷史:有些難題,卡爾對某些對象的行動修改了歷史的某些方面,這對於解決事件的解決事件而言,這將是一種基本的元素。輪椅也是一個不容小unive的方面。很少有頭銜敢於專注於一個殘疾人,如果在情節內插入了很好的插入,那麼卡爾的情況就可以成倍增加事件的影響。簡而言之,似乎再次相信Ovosonico似乎是這種情況。剩下的就是等待其他孩子的其他新孩子。
確定性
- 出色的藝術方向
- 有趣的敘事結構
- 與圖像結婚的輝煌音樂
懷疑
- 卵子的藝術成熟度仍有待證明
- 這個故事有多少有效?