UNA VERA殺手應用程序每個PlayStation VR?

我們告訴您虛擬現實如何在駕駛遊戲中說服我們經過Gran Turismo Sport的測試,以及在飛行模擬器中,Grazie AD Ace戰鬥7:天空未知。然而,標題令我們震驚了整個索尼在接下來的幾個月中排隊的比賽,毫無疑問是遙不可及的,這是第一手射擊射擊者,他們知道如何從未像以前一樣玩得開心。如果“生化危機7”確實顯示了PlayStation VR可以涉及恐怖標題多少,那麼齒輪衝動的產生才能展示射手將來能做什麼。但是,我們可能會不平衡地告訴您,街道是正確的一條,如果您關注許多技術缺點,我們仍然會被周圍發生的事情綁架,以至於空間的含義是如此之多在片刻之內完全失去。與其他短暫的測試不同,我們在遠處經過了三十分鐘的時間,完整完成了一個水平。今天,我們可以告訴您有關遊戲的嬉戲結構的更多信息。

Farpoint是一個非常有前途的標題,最終顯示了VR真正可以做的

外星人好像下雨了

在談論標題之前,我們想對項目背後的思想打開括號。 Impulse Gear是一支非常小的團隊,總部位於舊金山,由二十多個開發人員組成。但是,不要被參與人數減少的人所愚弄,因為當我們戴上頭盔時,面對三重案件的三重危機的印像是強大而充滿活力的。該研究的目的是將虛擬現實提高到一個新的水平,放棄演示或併行的方式來製作完全專注於這項新技術的遊戲。意圖非常有趣,看到Farpoint的行動席捲了任何光環,以懷疑其企業可能的成功。我們發現自己在一個能夠立即綁架我們的遊戲的手中,確切的瞬間,戴著頭盔後,我們挑戰了AIM控制器,賠償了遠處的賠償,並且在各種方面都模擬了我們將要武器的賠償使用。

Farpoint的步槍在美學上使我們想起了Titanfall的T-101步槍,但通常可以與共同想像的所有科幻突擊步槍相提並論。但是,能夠處理武器,感覺體重並通過將其帶到眼睛身高來實現武器是一種奇妙的感覺,頸部運動的完全自由可以使您在遊戲內部感到活躍。我們已經進行了常規會議,但是可以通過坐下來比賽來完成冒險,但是失去了一些重要的機制,我們將在稍後談論。嚴格地在八個主要方向上的運動被委託給模擬棍子,而旋轉我們將自己託付給頭部。在比賽的前幾分鐘,這肯定是一個疏遠的情況,但這也是唯一可以讓您通過現場保持一動不動的方式在開放空間中移動的解決方案。在這種情況下,運動疾病的風險即將到來,但是,除了輕微的初步猶豫之外,事情的發展遠遠超過了預期。當我們炸毀外星人的頭時,所有這些的優點是連續的驚喜和崇高即將到達的新敵人。 Farpoint的進步顯然是線性的,但是當涉及到戰鬥區域時,剩下的自由是總的,以及允許的方法策略。為了方便起見,可以捍衛一個固定點,但遊戲仍然提供許多其他可能的解決方案。觀察到這些敵人是從山後部到達的,他希望在射擊結束時將它們帶到射擊結束時,然後通過從一個目標跳到另一個目標而不必擔心完成彈藥,而沒有解決連續性的方法。實際上,提供的武器配備了無限的能量子彈,而無需為經典過熱而限制和限制。但是,它並不是遊戲中唯一存在的火口,並且散佈在該水平上,顯然有更多的異國情調,狙擊步槍,等離子大砲,也有一支帶有手動充電的泵步槍,以消除敢於太近的昆蟲。在完整的遊戲中,您只能裝備兩種主要武器,只需將步槍帶到您的肩膀上,就可以使它們交替,就好像它通過從背面的字體中提取出來而刺激了它。但是,一個實用的系統偶爾跳過以正確閱讀我們的動作。然後,將使用放置在AIM控制器上的次要扳機來進行艱難和拍攝時刻的發射和火箭。

嘿,Institone!

正如我們告訴您的那樣,我們有機會在整個層面上玩遠處,而提議的各種敵人似乎都令人滿意。在這個外星星球中,有類人形昆蟲在最高的懸崖上飄動,用它們的精確步槍瞄准我們,巨大的公雞似乎直接來自能夠射擊有機的星際飛船士兵的klendathu,又可以射擊有機的小子彈,但也能快速挖掘地下地下地下地下的埃斯雷利尼(Esserini)並攻擊玩家到脖子。在這些情況下能夠在研究中繪製一些在遊戲中具有真正有效性的東西。但是,一旦習慣還會了解到,如果不採取目標是完全可能的,那麼從那裡開放的習慣也將在那裡開放,這還不錯。

實際上,Farpoint預測,玩家可以將武器抬高到蓋子之外,以完全盲目射擊,他可以放下自己的武器,以躲避敵人的視線,但也側面掩護,以完全安全起火。不幸的是,PlayStation VR並未完全讀取身體的動作,顯然利用了放置在頭盔和武器內的傳感器,因此有必要執行這些動作,尤其是在頭部上,因為執行不正確,但仍然是自然的在遊戲玩法方面非常愉快。然後,處理合作任務的可能性增加了該演示中經歷的樂趣和友好​​的大火,以剝奪我們對我們期望的更多關注。與朋友在肩膀上的肩膀不僅使一切變得更加令人興奮,能夠使武器的設備多樣化,而且使我們能夠實施通過單身玩耍來實施的策略和轉移,而無法利用這些策略和轉移。但是,關於人工智能,我們沒有註意到任何特別追捧的東西,顯然,開發商更喜歡他們是各種類型的敵人來提供多元化的挑戰。最後,我們通過談論技術部門的結束,該技術部門僅由於解決方案而受到損失,這使得敵人在距離的背景中無法區分。標題的生態系統中無關緊要的問題,可以代表PlayStation VR的真正殺手應用程序之一。

懷疑

  • 同伴的動畫不好
  • 不幸的是,分辨率不是最佳的