我們距離終點距離距離已經一步之遙,並且可以有效地花錢將藥丸給王國之心粉絲。經過無可估量的章節和三個集合,其中兩個上週在PlayStation 4上重新出現,我們現在在大結局。索尼旗艦店迄今已在該系列生命的十五年中發表的所有九章出版,幾天前就慶祝了周年紀念日。鑑於這些要素,並意識到當涉及Square Enix時,您必須在聖經時期做好準備,我們試圖澄清我們對下一個王國之心III的了解。
光線的監護人
我們都是好是不好的,知道新篇章在我們眼中的樣子。光明與黑暗之間的戰鬥將在光線監護人與新組織之間競爭。Xehanort只有一個目的,征服了純光的心,並通過X藍色恢復了兩個元素之間的平等。為此,七個監護人將與十三個黑暗的心衝突,為一場新的鑰匙刀戰爭帶來生命。
從這些前提來看,被稱為Xehanort Saga的史詩般而血腥的結論將從可能生命的一切中栩栩如生。就遊戲而言,幾乎什麼也沒看,粉絲在可能的事件中的理論是如此之多,以至於互聯網中肯定有人設法推斷了解決方案盡可能接近現實的解決方案事實。王國之心是一個零碎的系列,由許多大型通風的難題組成,只有在您願意奉獻適當的時間和正確的奉獻精神的情況下,這才能獲得最好的作用。很明顯,當前如何給五千萬PlayStation 4所有者提供的可能性,這兩者在戰略上可以更好地移動Square Enix可以做到的。因此,我們不難相信這會導致許多人發現一個遙不可及的世界。鑑於到目前為止所說的話我們擁有的關於王國之心三世的信息是如此分散,以至於不可能給出一個連貫的願景,並旨在澄清敘事弧線。但是,我們當然可以在2013年的E3現在和那裡發布的細節,當時的預告片向世界展示了一款遊戲,其中至少有一個聲望。四年後,沒有太大的變化,野村對作品的狀態感到害羞,並準時地指新信息的到來。
許多世界,只有一個方向
經過十五年的榮譽職業,這些石頭也意識到了《王國之心》遊戲的本質。標題是日本動作RPG,它通過長長的水平畫布展開,並與鄉村期間可以參觀的各個世界的垂直故事交織在一起。這些中的每一個都受到迪士尼經典賽或世界上最重要的音頻視頻製作公司的新專營權之一的啟發。多年來,這些章節幾乎總是存在了一系列世界,並且每次添加新的世界時,都會插入一定數量的角色,以至於他們很難完全跟踪跟踪。
但是,重要的要素始終是這些要素。我們在幾天前推薦您的特殊事物,以找出它們是哪個系列中最好的原始字符我們專注於睡眠的出生0.2使我們能夠理解未來的章節。最近的《王國之心高清2.8》中包含的簡短序言使我們扮演著Keyblade Aqua的老師的角色。遵循一系列簡單的作業,這種味道與第一個王國之心的結局完全重新連接,向我們展示了大門另一側發生的事情。該遊戲不會使進步系統的任何事情感到不安,也不會試圖改變戰鬥的本質。相反,他通過插入野村(Nomura)在未來的第三章中證實的一系列元素來放在桌子上。因此,我們知道,在王國之心III中,通過睡眠控制風格的出生和DREAM DRES距離Fluimoto將成為遊戲玩法的主要點。這兩個要素將被添加,並與第二個編號章節的著名“反應命令”混合,以獲取“情境命令”的確定名稱。通過在某些條件下或在特定同伴的幫助下進行攻擊,可以激活運動風格的一系列變化,直到發揮非常強大的魔力。嘗試王國之心三世可能是什麼,除了增加我們對成品的願望,但最重要的是,這是雙重飛躍。
不然,跳過了一個行業的一步,從標題中受益,回到了令人印象深刻的眼光,這是從這四年發布的圖像和視頻中註意到的。因此,您可以以一個豐富多彩的標題感到高興,其中包括閃閃發光的生物,內部世界終於與時代邁出了一步。告別兩個維護的海床和壓迫性的房間,以至於它們是籠子。現在,每個世界都充滿了巨大的空間,並具有前所未有的探索自由。顯然不知道野村和他的團隊在這幾週內工作的各個世界的擴展 - 更不用說那些會成為的人了,但是我們有信心在最美麗的王國之心面前找到自己至少在美學水平上我們可以擁有。為此添加了一個明確的段落,是虛幻引擎4的確定性段落,而不是最新的想法,以從頭開始創建所有模型,而不是像王國之心那些通過睡眠那樣對其進行更新。如果我們願意的話,結論一下,唯一真正的問號總是仍然是Nomura的話,他讓我們知道作品仍在過程中間,並且將王國的心III掌握在我們所有人的手中,這將會有必要等待更多時間。在冬季,我們已經被保險了新信息,但是我們只是在盤子上放了幾張照片和許多美麗的希望,為E3季節前的途徑打開了道路。的確,我們已經在這里呆了十五年了,只要這是一個永恆的傳奇的結論,我們將不改變我們,我們將永遠帶給我們。